Novinky / Hry

Recenze: Super Mario RPG

Recenze: Super Mario RPG

Mnozí považují SNES za zlatý věk RPG a Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars je jedním z hlavních důvodů. Jako Mariova první RPG hra měla trvalý a pozoruhodný dopad na mnoho následujících titulů se svými akčními souboji, které se objevily ve vedlejších sériích, jako je Paper Mario a Mario a Luigi, a také sloužila jako inspirace mnoha dalším. franšíza. Většina očekávala, že hra přijde na Switch přes Nintendo Switch Online, ale místo toho jsme dostali kompletní remake titulu. Náš náhled ze začátku tohoto měsíce zjistil, že hra je velmi slibná, ale splnila očekávání?

Super Mario RPG představuje titulárního hrdinu na další výpravě za záchranou dne, protože to, co začíná jako světská záchranná mise, rychle eskaluje v mnohem větší konflikt. Mario se ocitá za úkol získat sedm úlomků hvězd, aby obnovil Star Road, která byla rozbita Smithy Gangem, novou skupinou protivníků, kteří vtrhli do Houbového království a obsadili Bowserův hrad. Příběh se pohybuje poměrně svižným tempem a postrádá expozici a budování světa, které se u RPG stalo normou, ale více než to vynahrazuje humorem a šarmem.

Jedná se o hru, která vás prakticky zaručeně během příběhu tak či onak rozesměje. Ať už se jedná o suchý důvtip obyvatel světa, Mariovy komicky tiché reprízy, které jsou jeho jediným komunikačním prostředkem, nebo rozhovory, které mezi sebou vedou členové vaší party. Obzvláště nezapomenutelné je ztvárnění Bowsera ve hře a jeho interakci s ostatními členy obsazení jsem si užil. Jeho nepohodlí kolem Maria a Peach vedlo k několika vtipným výměnám názorů a dalo jeho postavě další rozměr nad rámec toho, že je nemístným padouchem. Rozhovory s NPC vyústily v dialog, který byl často vtipnější než všední, a Mariův status celebrity způsobil, že postavy reagovaly často nepředvídatelnými způsoby, takže váš vztah se světem byl od začátku jedinečný.

Na začátku hry se setkáte s Mallowem a Genem, ale později se k nim připojí také Bowser a Peach pro celkem pět členů party, včetně samotného Maria, který je jediný, kterého budete nuceni kdykoli použít. Ostatní členy své družiny můžete libovolně střídat, kdykoli chcete, dokonce i během boje, pokud jsou neschopní. Jednu věc, kterou jsem ocenil, je, že vám hra dává na výběr, zda přeskočit tah za padlé členy party, nebo je vyměnit, pokud k tomu dojde, což vám umožní buď je nahradit, nebo nechat jinou postavu, aby je znovu prožila v závislosti na bojové situaci.

I když vaše postavy budou těžit z výrazného zvýšení statistik a nových speciálních pohybů, když se budou zvyšovat, Super Mario RPG klade mnohem větší důraz na bojovou strategii, přičemž systém Action Command testuje vaše znalosti o pohybech nepřátel stejně jako vaše. K útokům dochází pomalejším tempem, než je obvyklé u tahových RPG, ale to hráči umožňuje načasovat stisknutí tlačítka, aby zvýšilo poškození způsobené jejich útoky a snížilo poškození, které utrpí nepřátelé.

To sice prodlužuje dobu trvání bitev, ale zároveň je činí poutavějšími a přínosnějšími, protože vylepšení z úspěšných akčních příkazů jsou poměrně významná a mohou představovat rozdíl mezi vítězstvím a porážkou. Úspěšné akční příkazy také zaplní nové měřidlo, které, když je plné, vám umožní spustit trojitý pohyb ve velkolepé cutscéně, která je vždy uspokojivá. Toto rozhodnutí může být zničující nebo život zachraňující, v závislosti na složení vaší skupiny. Každá skupinová kombinace má jedinečný trojitý tah; například kombinace Maria, Geno a Bowser rozpoutá zničující útok, zatímco Mario, Peach a Mallow má obranný charakter. To dává boji další vrstvu strategie, aniž by se cítil příliš nevyvážený, protože měřidlo akčního příkazu trvá nějakou dobu, než se vytvoří.

Bohužel ne všechny útoky lze zablokovat a ty jsou vždy více oslabující než standardní útoky, často jsou to ty, které zasáhnou celou skupinu nebo způsobí statusové efekty; jako spánek, který bude ještě více brzdit vaši párty. Občas to může způsobit, že boj ve hře bude trochu nevyvážený a povede k porážkám, které působí spíše jako produkt stárnoucího herního designu než jako nedostatek hráčských dovedností. Systém také hodně spoléhá na reflexy, protože načasování je často extrémně těsné. Na normální obtížnost může být Super Mario RPG obzvláště obtížnou hrou bez použití akčních ovládacích prvků, ale v novém režimu Breezy můžete snadno bojovat v bitvách bez nich, což z něj činí příjemné začlenění do života pro hráče, kteří bojují s rychlými příkazy. -časové události.

Mimo boj se Super Mario RPG snaží být co nejpoutavější a neustále vám předkládá nové výzvy a herní mechanismy, když cestujete královstvím hub. Kromě platformových a ekologických hádanek, které by se daly očekávat, existuje mnoho miniher, které staví Maria do různých (a často zábavných) situací, od zoufalé snahy zůstat na vrcholu rotujícího sudu pohybujícího se po řece až po schovejte se za závěs, abyste se vyhnuli odhalení. Málokdy jsem se přistihl, že dělám stejnou činnost déle než půl hodiny při hraní od začátku do konce, takže hra je stále svěží. Většinu z těchto miniher si můžete ve svém volném čase znovu zahrát za Frog Coins, speciální měnu, kterou lze vyměnit za užitečné doplňky, které v obchodech nenajdete. Tempo akvizice je poměrně pomalé, ale ceny za to stojí a dává to další podnět k tomu, abyste se vrátili k předchozím oblastem. Existuje také spousta skrytých truhel s pokladem, které můžete najít po celém světě, stejně jako volitelné vedlejší úkoly, které pokrývají celou hru a kompenzují jejich vzácnost tím, že jsou mnohostranné a mnohem přínosnější než vaše standardní RPG úkoly.

Přes všechnu svou brilantnost začíná Super Mario RPG místy ukazovat svůj věk, nejpozoruhodnější je jeho platformování. To často vyžaduje úroveň přesnosti, které může být obtížné dosáhnout; Pevné úhly kamery vám neposkytují vždy ten nejlepší úhel pohledu na posuzování vzdáleností, a to se může později ve hře stát problémem s plošinovkovými sekvencemi, díky kterým se v případě neúspěchu vrátíte tam, kde jste začali. Některé hádanky jsou také trochu tupé, protože řešení nejsou hned zřejmá a hra poskytuje záhadná vodítka, která lze snadno přehlédnout, což se vrací do doby, kdy se od vás očekávalo, že pokryjete každý centimetr oblasti a promluvíte si se všemi NPC ve naděje. takže vám mohou poskytnout malé informace o tom, co byste měli dělat dál. To jsou v nejhorším případě menší frustrace, které se ale stávají o něco významnějšími ke konci hry, kde se záludnější hádanky a plošinovky stávají běžnějšími.

Novinkou v Super Mario RPG je obsah po hře, který je poměrně podstatný a poskytne náročný zážitek jak nováčkům, tak těm, kteří již hru znají. Bohužel nijak výrazně nepřispívá k příběhu a působí spíše jako boss. rush mode, ale vdechuje hře nový život a přidává hodnotu pro ty, kteří to již zažili nebo našli obtížnost hlavní hry. chybějící. Vědět, jak nejlépe využít členy své družiny a akční příkazy, je pro úspěch zásadní, a ani to nemusí v některých bitvách stačit, ale buďte si jisti, že pokud jste doufali v něco víc, po hře vám to poskytnete.

Yoko Shimomura se vrátila, aby složila soundtrack hry, a remasterované ztvárnění více než odpovídá jejím vysokým standardům. Hudba je věrná originálu, ale vylepšuje ji neočekávaným způsobem, přičemž mnoho oblastí má přidanou hloubku, kterou verze SNES prostě nebyla schopna simulovat. Každá melodie je výrazně zapamatovatelná a skvěle doplňuje dané prostředí, ale pokud to není úplně podle vašeho gusta, nebo jen chcete nostalgii, můžete se k soundtracku kdykoli vrátit prostřednictvím nabídky.

Vizuálně je Super Mario RPG ohromující rekuperací originálu. Je tak věrný, jak byste od remaku očekávali, ale nabitý dalšími detaily, díky kterým je mnohem víc. Hráči s orlíma očima zahlédnou různé portréty od jiných franšíz Nintendo a úroveň detailů v každém prostředí dělá z této hry skutečnou pastvu pro oči navzdory relativní jednoduchosti designu úrovní. Ve prospěch hry zde působí spíše menší oblasti, než aby vypadaly zastarale, protože vývojáři se snažili do nich nacpat co nejvíce. Zmáčknuté modely postav zůstávají obzvláště okouzlující a výrazné a přidané cutscény vypadají jasně a krásně, dokonale doplňují vizuální estetiku hry. Ve hře, kde je načasování vstupu rozhodující pro úspěch, je důležitý výkon a jsem rád, že mohu oznámit, že Super Mario RPG také běží bezchybně na Switch a udržuje si solidní framerate bez vstupní latence, která by narušila boj nebo plošinovku. Doby načítání mezi oblastmi jsou také krátké, což z něj činí velmi příjemný zážitek.

Příběh Super Mario RPG lze dohrát přibližně za 10 hodin, v závislosti na vaší znalosti hry a na obtížnosti hraní, přičemž Breezy zcela odstraňuje nutnost procházet úrovněmi mezi setkáními s bossy a poskytuje zážitek jednodušší než Normal. Pokud chcete zažít vše, co hra nabízí, včetně hledání skrytých pokladů, plnění vedlejších úkolů a plnění obsahu po hře, může vám to trvat 20 až 30 hodin. Jak už to u titulů Nintendo první strany bývá, hlavní příběh slouží jako snadno přístupný základní zážitek s volitelným obsahem poskytujícím větší výzvu a životnost pro hráče, kteří hledají něco víc.

Super Mario RPG je skvělý remake, který dokonale vystihuje podstatu originálu SNES. To není vždy ke cti, protože zejména prvky jeho platformingu nestárly tak dobře, jak by mohly, a schopnost blokovat nepřátelské útoky pomocí akčních příkazů slouží k tomu, aby chvíle, kdy se nemůžete cítit, mnohem bolestivější. . Jde však o drobné frustrace, které nijak výrazně a trvale neubírají na celkovém zážitku. Jeho nádherně remasterovaná vizuální stránka a soundtrack, vtipné dialogy a napínavé souboje dělají ze Super Mario RPG moderní klasiku, která stojí za váš čas.

9/10

Kopii Super Mario RPG pro účely recenze poskytla společnost Nintendo UK.