Nintendo

Recenze: Castle Morihisa (Nintendo Switch)

Je čas vrátit se v čase a vydat se na výpravu za vyšetřováním událostí hradu Morihisa. Tento titul je tahovou hrou na vytváření karet a balíčků. Já vím, já vím, už jsme to viděli. Zatímco mnoho prvků hradu Morihisa vám bude připadat povědomých, zobrazení a charakterizace feudálního Japonska ve hře z něj skutečně dělá něco zajímavého samo o sobě.

Pokud jde o povrchové prvky, získáte skvělé vizuální prvky a docela pěkný soundtrack. Umělecký styl je hodně podobný klasickému anime, což je také lákadlo. Bohužel, co se pohybu týče, ve hře není téměř nic. Boj je tahový a využívá karetní systém, ale nejsou zde žádné animace. Vizuální stránka je pěkná a hudba dodává tu správnou atmosféru, ale bylo by hezké mít nějaký pohyb, i kdyby to bylo něco jako standardní útočný segment (možná jako bojové animace pro Fire Emblem Heroes). Přesto bojová kola netrvají příliš dlouho, takže máte alespoň plné ruce práce se snahou zůstat naživu.

Když se ponoříme trochu hlouběji, uvidíme několik zajímavých postav, ze kterých si můžete vybrat. Existují čtyři typy hráčů: Monk (vyvážený útokem a obranou), Onmyoji (používá ventilátor jako zbraň a navíc magii), samuraj („kdo je ten tank?!“) a ninja (který je uzamčen, dokud nebude vaše první vítězství v hra). Podle očekávání má každá třída svůj vlastní soubor dovedností a metod. S každou třídou získáte do svého startovního balíčku různé karty. Všechny třídy mají přístup ke kartám předmětů a obecným kartám, ale ostatní jsou specifické pro jednotlivé třídy. Je tu také spousta padouchů (nemrtví a monstra od zahradních rozmanitých mutantů po některé zkroucené stvoření), padlí hrdinové, kteří mohou při aktivaci přidat bojový buff, a artefakty.

Aby věci zůstaly zajímavé, nabízí hra strom dovedností, pomocí kterého můžete svého hrdinu zdokonalit. Špatnou zprávou je, že dovednosti jsou náhodně uspořádány ve stromu dovedností pokaždé, když spustíte nový průchod do hry. To vás udržuje ve střehu, ale nepomáhá to udržovat cestu postupu nebo spolehlivou sadu dovedností, které chcete použijte k poražení jakéhokoli padoucha, který vás zmátl.

Když už mluvíme o začátku znovu, pozorně sledujte své body zdraví. V této hře na vás nečeká praktický lektvar zdraví při každém střetnutí. Ne, ne, buď musíte mít kartu, která vám umožní krást zdraví soupeřům, nebo si po posledním střetnutí najít místo k táboření. Máte-li možnost kempovat, obnovíte určité zdraví, ale ne nutně celé. Našel jsem jinou alternativu; hra vám může nabídnout možnost setkání, kde můžete jíst bobule, které najdete na kraji silnice. Hra nabídne zábavnou sadu možností; jedno kousnutí obnoví pouze 10 zdraví, nebo se můžete rozhodnout znovu získat plné zdraví za cenu snížení celkového možného zdraví (au). Hra vás donutí dělat zajímavá rozhodnutí.

Dalším typem volby, kterou na svých cestách uděláte, je, jaké setkání si najmout. Když dokončíte setkání jakéhokoli typu, hra vás zavede na mapu. Objeví se tečkovaná čára a sada pruhů možností. Bannery mohou být dva nebo tři, někdy různých typů, a až se s nimi příště setkáte, musíte si jeden z nich vybrat. Ty jsou samozřejmě také náhodně generovány. Můžete získat tábor k odpočinku, truhlu s pokladem, kde si můžete nárokovat odměnu nebo artefakt, bojovat s generickými vojáky nebo elitní boj, kde jsou padouši tvrdší a zajímavější.

Systém balíčku je docela dobrý a dostanete to, co od těchto her očekáváte. Některé karty základní úrovně nevydělávají moc dobře, dokud nenasbíráte dostatek nových, lepších karet, ale budete mít nějaký čas na jejich zvýšení. Zajímavé je, že máte přístup ke kartám, které můžete použít pouze jednou za bojovou relaci a poté jsou přiřazeny k Abyss. Na druhé straně je další karta, která, pokud ji získáte, může odstranit karty z propasti, a další speciální karta, která shromažďuje poškození podle toho, kolik karet je aktuálně v propasti. Někdy to vypadá trochu komplikovaně, ale nabízí skvělé možnosti pro strategie. V závislosti na vaší hráčské třídě máte přístup ke kartám pro útoky, štíty, zametání zdraví soupeřů, zametání soupeřových štítů, vyvolávání éterických bytostí a další. Vyladění balíčku je pro úspěch zásadní, stejně jako udržení dobrého souboru dovedností ve stromu dovedností.

Castle Morihisa obsahuje dobře otestovaný systém, dobrou grafiku, skvělý soundtrack a několik zajímavých monster. To, co postrádá, je pohybová akce ke skvělé grafice a vysvětlení některých efektů. Také by mohl těžit ze statického stromu dovedností a některých dalších příběhových prvků. Dalším pozitivním faktorem je, že existují čtyři dobré třídy postav s dostatečnými rozdíly, aby bylo možné vytvořit několik různých částí podnikání. To také vede k získání velké hodnoty za své peníze. V době psaní tohoto článku stojí hra 14,99 $ a stojí za to.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.