Recenze: Biomutant (Nintendo Switch) –

Hej, to je Rocket z GOTG? Ne. Něco podobného, ale ne tak naštvaného a bez skvělých zbraní...alespoň pro začátek. Vlastně si nejsem úplně jistý, co to stvoření je (nebo bylo), ale je to hrdina tohoto příběhu, takže pojďme na to.
Naší hrou dne je Biomutant a už podle názvu jsem si jistý, že všichni víte, kam to směřuje. Ano, jak už tušíte, budou zde příležitosti experimentovat s mutacemi, které našeho malého hrdinu vylepší. Zpočátku nemůžete zmutovat všechno, ale jak se říká, dostat se tam je poloviční zábava.
Biomutant nebyl úplně takový, jaký jsem si myslel, že bude, podle vydavatele: THQ Nordic. Hrál jsem hry od tohoto studia a v době E3 jsem potkal pár fajn lidí z THQ. Některé z příběhových her, které jsem hrál, byly velmi dobře provedené, ale tato je 3D hrou s otevřeným světem, která se více podobá novějším prostředím Zeldy. Rád bych řekl, že existují dobré a špatné body, ale to by ve skutečnosti nefungovalo. Existuje několik položek, které lze snadno kategorizovat, ale existují další položky, které jsou, abych citoval jiný GOTG charakter, "trochu z obojího."
Vizuální zpracování je na první pohled velmi povedené. Některé jemné detaily jsou trochu rozmazané, když se přiblížíte. Může to být problém s přepínačem. Bylo tam několik krásných vysokých travnatých rostlin s jemnými vršky, které vypadaly skvěle, když byl náš hrdina ve hře asi 10 kroků. Jakmile se přiblížil o několik kroků blíž, můžete vidět odpojené barevné tečky, které představují opeřené konce rostliny. Vypadalo to trochu jako malba evergreenu Boba Rosse, kde dělal sérii poklepů na plátno. Ale ve 3D hrách, kde se věci hýbou, se iluze začne lámat a náš šťastný stromeček působí trochu smutně. Celkově je grafika dobrá a svět, který byl postaven, je zalidněný zajímavými věcmi, na které se můžete dívat, komunikovat s nimi a někdy hackovat, střílet nebo rozbíjet na kaši. Zábava, že?
Při spuštění hry si můžete vybrat určité vlastnosti svého avatara. Můžete si vybrat preferovanou rovnováhu vlastností, jako je výdrž, inteligence, hbitost atd. Vybrat si můžete i typ kožešiny (barvu a vzor). Jak postupujete v tomto světě, musíte plnit typické mise a cíle. Můžete sbírat předměty, které můžete okamžitě použít, a předměty, které si můžete uložit, abyste získali nová vylepšení a mutace. Doufal jsem v trochu více interakce na této platformě s otevřeným světem, ale prvních pár kroků se zdá být většinou předem naplánované cesty s jednoduchými pokyny „dostat se z bodu A do bodu B“.
Částečně je to proto, že prvních pár položek je tak trochu zahřívací. Existují dokonce i některé pokyny, aby si hráč zvykl na mechaniku pohybu a útoku. Jednou z dobrých/špatných věcí je testování kombinací pohybů, odražení a útoků s určitými protivníky. Biomutant nabízí solidní kombinaci bojových umění a boje se zbraněmi, takže je dobré absolvovat trénink na pracovišti. Během tréninku však bylo trochu frustrující bránit se a zaútočit na šéfa, jen abyste ho viděli, jak neutrpěl žádné zranění, aniž by vám připomněl, co jste se o této situaci měli dozvědět.
Zvuková scéna má dobrou hudbu na pozadí a zvukové efekty. I zde platí, že dobré/špatné je vyprávění příběhu. Představení je směsí vytříbeného, čistého hlasu, který dodává repliky, a také jakéhosi předvídatelného, nezaujatého příběhu.
Některá stvoření, kterým během hry čelíte, od malých stvoření po velké bossy, vizuálně prokazují dobrý smysl pro kreativitu. Postupem času si můžete hrát s více mutacemi. Vaše schopnosti se mění s vaším vybavením, takže můžete dělat stále zajímavější věci. Ve hře můžete mít dokonce i mounta, abyste nemuseli všude bloudit.
Některé části světa mají pěkné oblasti k prozkoumání v rámci otevřeného světa a je zde také spousta budov, do kterých se můžete šťourat. Připadá mi to trochu jako jednoduché prolézání dungeonu, ale s menším počtem věcí, se kterými je možné interagovat. Po zhruba tuctu hodin se věci začnou zdát monotónní a někdy i zbytečné.
Naštěstí ovládání není příliš složité, takže fyzický aspekt hry se nestává vážným rušivým prvkem celého zážitku. Kamera by však mohla těžit z lepšího umístění, aby poskytovala stabilnější obraz a spolehlivější sledování, zejména během boje.
Biomutant se mi obecně líbil, ale mám pocit, že se vývojáři rozhodli ušetřit na části obsahu a vypilovat, aby dodrželi termín. Zdá se, že biomutant je asi 80 % toho, čím by mohl a měl být.