Novinky / Hry

Company of Heroes 3 recenze - tanky pro vzpomínky

Company of Heroes 3 recenze - tanky pro vzpomínky

Se zamrzlými lesy Ardennes Assault, které jsou nyní osm let staré, jsem byl nadšený, že jsem mohl začít pracovat na naší recenzi Company of Heroes 3. RTS hry v tomto fantastickém rozšíření pro Company of Heroes 2 a rozšířit jej tak, aby zahrnovalo celou jižní Itálii. Zatímco bitvy si stále zachovávají jedinečný talent Relic pro zajímavé mapy a dynamický týmový boj, italská mapa kampaně pro jednoho hráče je nepořádek, uvízlá napůl zformovanými nápady, díky nimž je kampaň matoucí, opakující se a frustrující.

Italská kampaň Company of Heroes 3 vám dá na starost společnou spojeneckou invazi, kombinovanou výpravu britských a amerických sil, která najde podporu u místních italských partyzánů. Po krátkém výukovém dílu na Sicílii se všichni nalodí na loď, aby vytvořili předmostí na italské pevnině, nakonec se spojili se spřátelenými námořními přístavy na pobřeží Jaderského moře a vydali se na sever do Říma.

Nicméně tam, kde Ardennes Assault byla omezená mapa zasazená do hustých zimních lesů podél hranice mezi Francií a Belgií, hlavní kampaň Company of Heroes 3 pokrývá téměř celou Itálii jižně od 42. severu, rozdělenou na desítky území. Kontrola těchto území poskytuje zdroje a přístup k základním zařízením, jako jsou letiště, námořní doky a nemocnice.

Zajištěním námořních přístavů a ​​ranvejí jsem schopen koupit nové „společnosti“ a založit je v Itálii. Existuje několik druhů: američtí výsadkáři, speciální jednotky a obrněné jednotky; Britská pěchota a podpora plus indické pomocné dělostřelectvo. Typ roty určuje sadu jednotek a speciální schopnosti, které jsou k dispozici, když vypuknou bitvy v reálném čase, a každá jednotka postupně odemyká další schopnosti a specializovanější jednotky – jako jsou těžké tanky a podpůrné údery ničící blízkost – jak získávají bojovou veteránství.

Taktický boj v reálném čase je takový, jaký si ho pamatuji z Company of Heroes 2. V mnoha šarvátkách kampaně rychle vysílám jednotky pěchoty a průzkumníků, aby obsadili uzly na mapě až k tomu, co zkřížím s německými silami, jak blízko přiblížím. mikromanažovat své jednotky pod palbou a přikazovat jim, aby se kryli a házeli granáty. Odstřelovači mohou zaujmout pozice ve věžích a vojáci se mohou ukrýt v budovách a střílet na síly Wehrmachtu z oken.

Recenze Company of Heroes 3: Tanky útočící na písečnou vesnici v jedné hře

Vrcholem kampaně jsou přirozeně výpravné mise. Toto jsou hitové sekvence léta: nejsou technicky náročné, ale dramatické a bombastické, a drsný italský venkov poskytuje perfektní kulisu pro odvážné nájezdy do opevněných horských pevnůstek a tankové bitvy na náměstích rustikálního města. Zdivo a dlaždice se odlupují z budov, když pěchotní čety házejí granáty, aby spláchly ostřelovače nebo kulometná hnízda, a vojáci se utíkají do úkrytu vedle doutnajících těl bombardovaných tanků.

Odemykatelné a upgradovatelné speciální schopnosti posilují hollywoodský faktor: ozývají se srdceryvné hučení vrtulí, když Spitfiry provádějí ostřelovací a střemhlavé bombardovací útoky, a dělostřelecké palby mimo mapu vysílají gejzíry země a ohně, když zasáhnou své cílové oblasti.

Tlačení na sever do Říma vyvrcholí bitvou u Monte Cassina, historickým útokem na kotvu Gustavovy linie, která z velké části zadržela spojenecké síly mimo severní Itálii mezi prosincem 1943 a červnem 1944. Bitva samotná je klasická Company of Heroes: I. pošlete své pěchoty a výsadkové jednotky do městečka na úpatí kopce, aby získali oporu na radnici, než pošlou čety, aby pronásledovaly Němce z nedalekého hotelu a hledaly místní příznivce. Pak je to po zákrutách a zatáčkách horské silnice k benediktinskému opatství, kde se celou cestu setkáte s těžkou dělostřeleckou palbou.

Recenze Company of Heroes 3: Vojáci bojují v bahnitém zničeném městě za pytli s pískem

Ústřední příběhové mise příliš neinovují to, co Company of Heroes 2 založilo před téměř deseti lety, ale jsou velmi zábavné a odehrávají se na rostoucí sérii map. Spojením v tradiční RTS kampani by šlo o naprosto solidní sériový debut. Místo toho je Relic umístil na mapu kampaně ve stylu Total War, která rozprostírá akci na poněkud absurdní a do značné míry nudné „strategické“ vrstvy, která vyvolává pocit, že postrádá zásadní prvky.

Některé problémy s italskou kampaní jsou drobné nepříjemnosti, jako jsou kresby v nízkém rozlišení v některých nabídkách nebo nadbytečné štěkání (každé kolo!) amerického generála, který mě nabádal, abych vyndal železniční dělostřelectvo na Anzio. Větším problémem je německá umělá inteligence, která nikdy neodsouvá žádný z mých tahů k obsazení území. Německé společnosti občas napadnou moje, ale počítač se nepokouší vzít si zpět města, která jsem osvobodil, což celou záležitost bagatelizuje. Své společnosti mohu poslat kamkoli chci, díky čemuž mi to připadá spíše jako Heroes of Might and Magic než tradiční válečná hra nebo dokonce kampaň Total War.

Italská kampaň také špatně sděluje strategické cíle. NPC poradci poskytují konkurenční priority, ale některé mise - jako Assault on Monte Cassino - mají podmínky, které musí být splněny, než se o ně pokusíte. Seznam v levém horním rohu obrazovky poskytuje zjednodušený pohled na nejnovější nabízené mise, ale žádný podrobný rozpis toho, co je třeba udělat, aby se splnily rozfázované cíle.

Recenze Company of Heroes 3: Malé armády bojují na pláži, když se kolem nich zvedá písek

Výsledkem je, že mise jako Monte Cassino jsou na mapě přítomny, ale budou uměle uzamčeny, když se jednotka přiblíží. Teprve když jsem měl jednotku poblíž města, mohl jsem kliknout na štítek a najít seznam kroků, které jsem musel udělat, než mi bylo dovoleno zahájit samotnou misi. Je to frustrující a způsobilo to, že jsem opakovaně načítal staré ukládání, protože jsem nevěděl, co plánovat.

Mechanik populační čepice omezuje počet jednotek, které můžete postavit najednou, a jediný způsob, jak jej zvýšit, je obsazování námořních přístavů. Do značné míry zabraňuje tomu, aby se cokoli stalo v prvních zatáčkách, a jakmile je vše v provozu, je tu spousta krajiny, kterou se dá brodit, kde se toho moc neděje. Tlačítka nejsou jasně označena a procesy pro vysílání jednotek letecky nebo po moři jsou obtížné a časově náročné.

Nic z toho se netýká „Operace“ Deutsche Afrika Korps, která je také dostupná v režimu pro jednoho hráče. Připadá mi to mnohem víc jako tradiční kampaň Company of Heroes; je to řada propojených scénářů v pevném narativním pořadí, pokrývající dobu Erwina Rommela jako „Pouštní lišky“ v okupované Libyi.

Italská kampaň je však hlavní událostí a v současném stavu ji nemohu doporučit. Chybí některé věci, které by bylo snadné opravit: zářným příkladem je úplné uživatelské rozhraní/UX s dalšími informacemi o aktuálních cílech mise. Pokud by Němci měli na mapě kampaně zuřivější přítomnost, znamenalo by to také dlouhou cestu k ospravedlnění jeho otevřeného sandboxového formátu.

Tanky na pláži obklopené pytli s pískem střílejícími z dělostřeleckých zbraní

V současné době je však kampaň z velké části naplněná – vždy existuje určité pořadí, ve kterém je třeba se pokusit o hlavní mise, a to je v přímém rozporu s rozlehlou mapou, která se zdá být pro rozhodování prvořadá, kreativní strategie, ale není. Na podporu všech různých struktur, logistických mechanik a provincií, které na vás Company of Heroes 3 vrhá, prostě nestačí.

Přesto, i když jsem si na kampaň stěžoval, bitvy – jak pro jednoho hráče, tak pro více hráčů, které zůstávají stejně strhující jako vždy – jsou stále Company of Heroes, na které rád vzpomínám. Tady se toho moc nezměnilo a možná vedle ní existuje i nedovařená italská kampaň, protože Relic cítil, že potřebuje představit novou funkci, aby nám mohl prodat nový vstup do série. To opravdu nebylo – a tyto klasické akční bitvy jsou jedny z nejlepších v sérii. To mě přimělo plahočit se po kopcích Campagna na cestě do Říma.

Company of Heroes 3 recenze

Classic RTS Battles přináší třetí položku v této kdysi zásadní sérii, která se vrací víceméně nedotčená, ale spolu s nabubřelým, nedokončeným režimem kampaně, který se zdá být v rozporu se základními myšlenkami Company of Heroes.