Xbox

Jak Minecraft Legends přebírá klasické nápady Minecraftu do zcela nových podob

minecraft-legends-interview-key-art-5947dad6267a51144a6b-jpg

Shrnutí

  • Legendy Minecraftu je nová hra, která přináší akční strategii do světa Minecraftu.
  • Legendy Minecraftu rekontextualizuje známé moby a nástroje a dává vám nové způsoby, jak je používat.
  • Mluvili jsme se dvěma producenty hry, abychom se dozvěděli více před uvedením 18. dubna.

Na první pohled, Legendy Minecraftu se může zdát jako odvážný obrat novým směrem, ale buďte si jisti, že tento nový strategický titul stále obsahuje všechny známé prvky dobového survival titulu – možná si toho hned nevšimnete. Můžete očekávat, že uvidíte všechny své oblíbené zdroje, moby a nástroje, ale ve zcela novém prostředí strategické hry – a dokonce v režimu 4v4, PvP, který byl představen v dnešní ukázce Developer_Direct.

No a co Legendy Minecraftu? Nový titul, vyvinutý Mojang Studios s partnerem Blackbird Interactive, obsahuje zcela novou příběhovou kampaň a nový režim PvP. Zúčastněte se kampaně sami nebo s přáteli, nebo se zapojte do zápasu 4v4 ​​a porazte nepřátelský tým zničením jeho základny a zároveň postavte svou vlastní. Vypadá velmi odlišně od původního Minecraftu, ale - pokud prominete slovní hříčku - je postaven z mnoha stejných bloků.

Samozřejmě, že klíč k Minecraft jsou jeho procedurálně generované mapy, které poskytují jedinečný zážitek pokaždé, když skočíte do nové hry. Legendy Minecraftu se neliší a pro každou novou bitvu vytváří nové mapy, které je třeba dobýt. Tradičně jsou v klasice všichni na stejné straně Minecraft server (nebo alespoň oni měl být), ale v Legendy MinecraftuZvrat je v tom, že zdroje mapy jsou konkurenceschopné a její terén je nezbytný pro váš postup – obojí musí být použito k triumfu proti nepřátelskému týmu.

Když mluvíme pro Xbox Wire, Legendy Minecraftu Výkonný producent Dennis Ries a Interaktivní producent Blackbird Lee Pederson vysvětlují jak Legendy Minecraftu používá ve své kampani a režimech pro více hráčů náhodně generované mapy, aby otřásla tradičním zážitkem PvP:

„Není to jako vaše tradiční situace pro více hráčů, kde máte nastaveno několik map. Pokaždé, když jdete hrát PvP, strategie, kterou chcete k vítězství použít, se může lišit od předchozí hry,“ vysvětluje Ries. „Když jsme k rozmanitosti přidali tuto procedurálně generovanou dynamiku, začalo to opravdu vypadat Minecraft. Chaotická zábava opravdu zářila a my jsme chtěli tento chaos přijmout.

být vynalézavý

Jakmile se objeví každá mapa pro více hráčů, zdroje, které můžete použít v bitvě, se objeví v náhodných oblastech a některé jsou jedinečnější a užitečnější než jiné. Budete se muset rozhodnout, která strategie je pro nepřátelský tým nejlepší, na základě toho, kde budujete svou základnu a zdrojů kolem ní.

„Každá hra je nová scéna a existují různé environmentální výzvy,“ říká Pederson. „Takže při stavbě základny můžete využít toho, že jste například na vrcholu hory, nebo za ní postavit věž, abyste ji skryli. Budete muset skutečně upravit svou strategii podle toho, co pro vás vytváří svět.

Ries dodává, že by to mohla být strategie Redstone, Diamond strategie nebo strategie Iron – každý zdroj nabízí různé jednotky a vylepšení k sestavení a ty, které máte, mohou zásadně změnit způsob, jakým získáte výhodu nad nepřítelem. Budete muset změnit způsob, jakým budete postupovat hrou v závislosti na tom, co můžete zajistit, abyste postoupili v těchto raných okamžicích hry.

"Prostě nevíte, co se stane, takže s tím můžete změnit svou strategii a jít, řekněme, o strategii Redstone, protože to je to, co je vám nejbližší," dodává.

Pravidla davu

Není to jen prostředí, které může poskytnout zdroje. Legendy Minecraftu obsahuje mnoho známých nestvůr, od klasického Creepera po domorodé prasata z Netheru, kteří zaútočí na každého, kdo překročí jejich území. Všechny nesou důležité předměty a lze je použít k vykreslení vaší výhry několika způsoby.

Některé Minecraft nepřátelé, jako jsou kostlivci a zombie, jsou zde také, ale tentokrát jsou na vaší straně a můžete také využít jejich schopností. Ostřílený Minecraft hráči získají představu o tom, jak budou všechna tato monstra jednat (a útočit), ale budou se muset přizpůsobit Užitečný mohou být v tomto zcela novém kontextu.

„Popínavé rostliny budou stále explodovat, ale nyní máte možnost skutečně použít Creeper […] a identifikovat jej, aby šel určitým směrem,“ vysvětluje Ries. „V PvP jsou Piglins na obtíž, ale jsou nezbytní, protože mají předměty, které musíte [použít k] upgradu. Na druhou stranu na vás mohou zaútočit, takže když implementujete svou strategii, mohou ji narušit, pokud si nedáte pozor.

Zatímco boj je v popředí Legendy Minecraftu, je tu role pro každý typ hráče, ať už plánujete obrovská obležení proti nepříteli nebo jen prozkoumáváte mapu. Ries dodává, že můžete přirozeně tíhnout k určité roli ve čtyřčlenném týmu a můžete si vybrat, co dělat na základě svých osobních preferencí, ať už to bude máchání mečů na nepřátele nebo hledání konkrétního zdroje pro vaši základnu.

Vše na tomto základě

Jak můžete v tuto chvíli očekávat, stejně jako klasika Minecraftbudování věcí je opravdu velká část vašeho času stráveného u Legendy Minecraftu. Vybudovat svou základnu a ujistit se, že odolá nepřátelským útokům, je stejně důležité jako obléhat nepřítele. Jakmile vytvoříte základní strukturu, je čas začít kreativně odstrašovat své útočníky. Postavte další zdi, kterými mohou nepřátelé projít, umístěte skryté pasti nebo postavte davy na ochranu vaší základny. Nezapomeňte také umístit svou vylepšenou věž na dobré místo, aby mohla být vaše základna vylepšena tak, aby odolala těm nejtěžším útokům.

Nastavení vaší základny v Legends slouží novému účelu, ale sdílí mnoho komponent z klasiky Minecraft budova. Musíte sbírat dřevo, kámen a další světové zdroje, abyste skládali zdi, věže a brány blok po bloku, a dobrodružství při hledání rud a skrytých pokladů, které vašemu týmu pomohou postoupit o úroveň výš. Rozdíl je v tom, že budete muset trochu více přemýšlet o tom, jak vaše základna funguje, než jak vypadá při západu slunce. Vítězství s chladně vypadající základnou je však zřejmá flexibilita.

I když je velká svoboda v tom, jak plánujete své bitvy (a obranu), Pederson dodává, že zážitek z PvP je navržen tak, aby byl přístupný novým hráčům, a nepotřebujete velkou strategii ani spoustu zkušeností, abyste mohli začít. . „Protože jsou mapy generovány procedurálně, nemáte lidi, kteří ovládají mapu a pak ovládnou nové hráče, kteří přijdou,“ dodává.

A to je vlastně podstata toho, jak Legendy Minecraftu může cítit tak blízko Minecraft, i když je součástí úplně jiného žánru. Stejně jako originál, Legends neobsahují pouze náhodné prvky – staví kolem nich celou svou identitu a odměňuje hráče za to, že pracují s tím, co mají, místo aby pokaždé dělali to samé.

Pederson to vyjadřuje velmi jednoduše – termíny, které znějí téměř jako mantra pro herní design jako celek: „Každý pokaždé vstupuje do nového zážitku.“

Minecraft Legends bude spuštěn 18. dubna Windows PC (první den s PC Game Pass), Xbox Series X|S, Xbox One (první den s Xbox Game Pass), Xbox Cloud Gaming, PlayStation, Steam a Nintendo Switch.