Jak je ESO po deseti letech stále „lahodně divný guláš“
Jak je ESO po deseti letech stále „lahodně divný guláš“
Pokud jste jen náhodně prošli hrou Elder Scrolls, můžete předpokládat, že jsou docela obecné. Meče, elfové, skřeti, orkové, draci, vše, co fantasy svět viděl už milionkrát. Chvíli trvá, než si uvědomíte, že série Elder Scrolls je zvláštní. Vážně divné. Mohl jsem se zeptat narativního režiséra Billa Slavicseka a mistra tradice Michaela Zenkeho, jak na to ESO vlaje tato podivná vlajka.
V sérii Elder Scrolls jsou zjevné podivné vrcholy, jako je třetí hra, Morrowind, která nosí na rukávu podivnosti. Žádné z ostatních RPG není vůči podivnostem imunní a Elder Scrolls Online je se svým rozsahem často divnější než všechny dohromady. Za deset let od jeho startu jsme navštívili nezmapovaná daedrická letadla, cestovali na jeden z měsíců, potkali cestovatele v čase z daleké budoucnosti a běhali s kouzelnou kočkou. Co se týče podivností, je toho k objevování mnohem víc, protože ESO se nikdy nebojí přijmout podivná nastavení.
„Naším cílem je zůstat Elder Scrolls. PRÁVO? Ta podivnost je nedílnou součástí chemie prostředí,“ řekl mi Bill Slavicsek. „Rádi přidáváme vlastní, do směsi tohoto lahodně zvláštního guláše, který se vaří deset let, přidáváme vlastní ingredience. »
Klíčem k tomu, aby bylo ESO krásně divné, je vzít si inspiraci a témata ze skutečného života a dát je do pohybu. „Je to něco, co je nám opravdu blízké a hodně na tom pracujeme,“ vysvětluje Micahel Zenke. „Ithelia, náš nový daedrický princ pro Gold Road, silně čerpá ze základů, které Bethesda použila při vytváření původního panteonu. Podívali jsme se na reálná náboženství a víry a pokusili jsme se přinést na stůl něco nového a svěžího. To se stalo opravdu zábavným výchozím bodem, vzhledem k tomu, jak vypadá? Čeho je princem?
Kromě postav a témat obsahují struktury hledání zvraty a často obsahují aspekt neočekávaného. „Hledáme způsoby, jak vás překvapit, ale chceme, aby tyto zvraty měly smysl,“ říká Slavicsek. „Máme na starosti příběh, ale necháváme ho jít tam, kam jde, protože je to dobré psaní. Řekl bych, že 50 % času, co jsme si představovali, je to, co nakonec dostaneme, a zbylých 50 % překvapíme sami sebe, a to je prostě zábava.
ESO v současné době slaví své desáté výročí a další kapitolu, Gold Road, vyjde v pondělí 3. června. Více informací o tomto najdete na hlavním webu ESO.
Pokud se chcete dozvědět více o tomto žánru, náš průvodce nejlepšími MMORPG, které můžete hrát, vás okamžitě přiměje k nájezdům. Můžete se také podívat na našeho průvodce nejlepšími fantasy hrami, kde najdete více zábavy s mečem a čarodějnictvím.