Novinky / Hry

Co je zakořeněné?

zakořeněné 3

Jžánr survival za poslední desetiletí značně explodoval díky vydáním hitů tohoto žánru, včetně, ale nejen, Minecraft, Rezet Valheim. mezi ostatními. Většina těchto hitů pochází od menších vývojářských studií, která s příchodem nezávislých programů, jako je Steam Early Access, získala ty správné platformy, aby zazářila. Zjednodušené a snadno dostupné vývojářské nástroje, jako je Unreal Engine nebo Unity, navíc také pomohly vytvořit přesvědčivé zážitky s vybroušeným a rozmanitým obsahem, aniž byste museli nalévat významný kapitál, jak by to vyžadoval jakýkoli moderní AAA titul.

Popularita žánru samozřejmě v nejbližší době neupadá a budoucnost pro fanoušky nabízí spoustu zajímavých a strhujících zážitků. V této sérii článků jsme vyzdvihli mnoho takových zkušeností, jako např ZKONČENO et PROJEKT Z mezi ostatními. Dnes vrhneme trochu světla na další skvělou hru o přežití – Zakořeněné. Je to komplexní hra s mnoha pohyblivými částmi a inspiracemi, a proto se ptáme, co to vlastně Rooted je?

V současné době ve vývoji v Headlight Studio, Zakořeněné je ambiciózní hra o přežití. Jak již bylo zmíněno, hra čerpá inspiraci z mnoha zdrojů a snaží se vytvořit hutný zážitek, který by měl hráče udržet při hře na dlouhou dobu. Zakořeněné se odehrává na pozadí postapokalypsy, ale v tomto ohledu je to trochu jiné. Víte, kdysi existovala rušná lidská civilizace; ten, kdo postavil velká města a udělal velké pokroky v technologii a vědě. Nějak se ale po celém světě vedla globální bakteriologická válka, která vyhladila většinu populace.

Příroda opět kralovala a začala okusovat poslední zbytky této kdysi slavné civilizace. Tam, kde kdysi stály známky civilizace a technologické zázraky, stojí ruiny budov a zarostlá vegetace. Jste jedním z posledních přeživších a nyní musíte snášet toto drsné prostředí všemi možnými prostředky. Narativní nastavení se zdá být nové uprostřed záplavy postapokalyptických her o přežití založených na zombie a my bychom opravdu rádi viděli správnou tradici a podrobný příběh z těch, které se objevily dříve.

zakořeněný 1

Nyní k herní stránce věci, Zakořeněné je hra o přežití a většina hry spočívá v prozkoumávání širokých otevřených prostor při hledání jakékoli pomoci – ať už lidské, nelidské, zdrojů nebo munice – která by vám pomohla přiblížit se k vašim cílům. Hru lze hrát ve třetí osobě nebo v první osobě, což je samo o sobě velmi oblíbená funkce. Abyste přežili tyto obtížné situace, budete muset sbírat suroviny, jako je dřevo, které vám pak pomůže postavit si úkryt. Tento přístřešek by se pak měl ukázat jako užitečný jako základna operací a vzhled těchto přístřešků si můžete upravit podle svého vkusu.

Vzhledem k tomu, že hráči budou prozkoumávat různé biomy (každý přichází s vlastní sadou výzev, které je třeba překonat), je nezbytné, abyste měli prostředky na vybudování úkrytu. Roaming v extrémně chladném nebo horkém počasí bude mít s největší pravděpodobností vliv na vaše zdraví a další atributy, ale zatím nevíme, jak tomu lze čelit.

Samozřejmostí budou i bojové situace a hráči se na svých cestách budou muset vypořádat se spoustou hrozeb. Bohužel toho moc nevíme o tom, jak to funguje ve hře, ale víme, že hráči budou moci používat provizorní zbraně na blízko ve stejném duchu jako Umírající světlo aby poslali své nepřátele. Tyto zbraně lze také vylepšovat prostřednictvím nashromážděných šrotů a předmětů nasbíraných průzkumem prostředí. Headlight Studios uvedlo, že jak zvířata, tak lidé mohou být vůči hráčům nepřátelští, takže se zdá spravedlivé očekávat nějakou rozmanitost v boji. Zda tam budou mutanti nebo jiná stvoření, se kterými je třeba se vypořádat, zůstává v tuto chvíli záhadou.

zakořeněný 2

Pokud jde o postup, Headlight Studios se zatím nezmínili o žádných podrobnostech o hlavním úkolu na míru. Místo toho se zdá, že vývojář hledá přirozenější formu progrese, založenou na craftování a předmětech. Nové oblasti by se měly postupně otevírat pro průzkum, když budete vyrábět předměty usnadňující navigaci nebo zbraně, které jsou účinnější proti různým typům nepřátel. Nicméně, Zakořeněné není zcela bez přirozeného vývoje a dojde k velkým událostem, které trvale změní vaše prostředí a přinesou nové výzvy k překonání.

Zakořeněné je kooperativní hra, takže hraní s přítelem nebo milovanou osobou by mělo být perfektním způsobem, jak hru zažít. Nově vznikající příběhy, které vytvoříte se svými přáteli, by vás měly přimět, abyste se k nim vraceli. To však řeklo, Zakořeněné lze hrát i sólo – což by se mělo samo o sobě ukázat jako příjemný zážitek.

Headlight Studios použilo Unreal Engine 5 Zakořeněné, a vypadá to opravdu dobře. Samozřejmě to není tak graficky náročné jako něco podobného Projekt M o kterém jsme již mluvili v této celovečerní sérii, ale stále vypadá opravdu působivě. Prostředí jsou vrcholem a chválit je třeba jak technické složení hry, tak vizuální design výkladu. Zakořeněné představuje svůj temný svět se spoustou zarostlé vegetace a děsivými povětrnostními podmínkami, jako jsou bouřky vynořující se ze zbytků civilizace. Je to tísnivý svět, který byl znovu získán přírodou, a hráč je vydán na milost a nemilost těmto podmínkám ve své snaze o přežití.

Blíží se vydání, Zakořeněné je stále ve velmi raných fázích vývoje a v současné době je vyvíjen pro platformu PC. Je financována prostřednictvím kampaně na Kickstarteru a nezdá se, že by v brzké době měla zájem o získání vydavatele. Ať tak či onak, je to ještě velmi brzy, a pokud bychom měli hádat, kdy by mohl být Rooted vydán, umístili bychom to minimálně na rok 2024. Vývoj her samozřejmě není snadný úkol – o to více, když vývojář pracuje s velmi omezenými zdroji – což je případ chystaného titulu Headlight Studios. Zdá se tedy, že nejlepším postupem je prozatím udržet očekávání na uzdě, protože Rooted pravděpodobně v dohledné době nevyjde.

To ale nic neubírá na skutečnosti Zakořeněné vypadá to jako sakra slibná hra, která má potenciál stát se další senzací na Steamu. Doufejme, že se držíme palce, že to čekání bude stát za to, a nejen to.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusejí nutně reprezentovat názory GamingBolt jako organizace a neměly by jí být připisovány.