Přednosti, Novinky / Hry, Playstation, Xbox

Co je cloudové hraní?

Když spustíte hru na konzoli nebo počítači, ať už jde o fyzický disk nebo stažený soubor, spustí se díky mechanismům a dalším prvkům zabudovaným ve stroji.

Principem Cloud Gaming je provozování hry na serverech obchodníka se službami umístěných v datovém centru. Prostřednictvím internetu jsou obrázky ze hry odesílány v reálném čase na obrazovku uživatele (stejným způsobem jako video na YouTube nebo dokonce na Netflixu).

Crytek, designér série Crysis, je mezi prvními konvertity. Od roku 2005 německé studio počítá s vlastním výsledkem, ale o dva roky později kapituluje, přičemž mezinárodně stále chybí dostatečně rozvinutá širokopásmová síť.

Tak začíná krásná pětiletá elipsa. Pět let, během kterých jistý OnLive dodává své zbraně. V zimě 2010 americká společnost spustila OnLive Game System, svou cloudovou herní službu dostupnou na počítačích PC, Mac, tabletech Android a připojených televizích. OnLive společně spouští OnLive Game System: tajný a všestranný box, který vám umožní připojit až čtyři ovladače k ​​vašemu televizoru. Jakási Shadow Box před svou dobou.

Cloudové hraní, odkud pochází?

Jsme v roce 2000 v Kalifornii. E3 je v losangeleském kongresovém centru v plném proudu a na pódiu předvádí generální ředitel dosud neznámé společnosti ve Francii i v zahraničí ukázku, která nemine povytáhnout pár obočí. Díky Wi-Fi a prostřednictvím vyhrazeného boxu mohl ceremoniář spustit videohru, aniž by ji musel instalovat. Touto společností je G-Cluster, finský start-up, který funguje dodnes.

Google Stadia a Microsoft xCloud: nové certifikáty Cloud Gaming

Jak již bylo dříve odhaleno, Cloud Gaming existuje již mnoho let. Od začátku roku 2010 se společnosti jako OnLive a Gaikai snažily prezentovat služby streamování videoher, ale jejich aspirace narážely na technické limity doby.

Nyní se Google a Microsoft připravují na propagaci svých příslušných služeb Stadia a xCloud. Tyto dvě společnosti představují ve srovnání se svými předchůdci velký zájem: za Amazonem jsou to dva velcí světoví lídři v oblasti cloud computingu. Mají tedy dovednosti a nezbytnou infrastrukturu k poskytování cloudových služeb milionům lidí po celém světě. Amazon by měl také brzy propagovat vlastní službu.

A Shadow, mluvíme o tom?

První high-end PC v cloudu.

Na rozdíl od běžné služby streamování her je Shadow plně vybavený počítač, ke kterému se můžete připojit pouhým přihlášením ke svému účtu. Vše je založeno na infrastruktuře, která propojuje datová centra s vaším Shadowem na jedné straně a vaší obrazovkou na straně druhé. Tato novinka je výsledkem jedinečného světového vývoje, a to jak pro servery, které přijímají komponenty, tak pro technologie používané ke kódování a dekódování obrazu. Cíl je velmi jednoduchý: poskytnout přesné znalosti nebo mnohem lepší než znalosti místního špičkového počítače, a to transpozicí veškerého výpočetního výkonu.

Stín není nadpřirozený a mrak není věc plovoucí na obloze. Činnost našeho procesu: přesun kapacity PC v datových centrech a jeho připojení k vašim obrazovkám přes internetové připojení.

Technika cloudového hraní zdaleka není zobecněná. Nárůst počtu aktérů a náklonnost některých technických olejů v jejich prospěch to potvrzuje. Amazon, Microsoft, Google, Apple, Orange a mnoho velkých společností, které v následujících měsících najdou služby Nvidia, Sony a Blade.

Ale jak jsme si řekli výše, technika jde hodně dopředu. Tak trochu jako virtuální realita, která poznala několik osudů, se cloudové hraní nezrodilo přes noc. První otisky takové studie se nacházejí někde v roce 2000.

Jaké jsou alternativy cloud computingu zaměřeného na hráče?

Stále existují různé možnosti: výsledky BtoB, hraní na vyžádání, cloud computing. Shadow není jediný, kdo se pustil do lodní dopravy, a cloud computing existuje již nejméně 30 let.

Nvidia nabízí svou službu GeForce Now například na Shield Android TV. Mistři webového know-how se také pouštějí do cloudových her, Google se Stadií, Microsoft s xCloud.

Sony koupila společnost Gaikai a přebírá patenty, když je OnLive uzavřena, aby mohla vyvíjet svou PlayStation Now. To vám umožní streamovat přibližně 150+ PS3 her na PS4.

Směrem k budoucnosti, kde už moc nebude pátým kolem kočáru kultury? věříme v.