Playstation

Co chceme od Final Fantasy 7 Rebirth a jak je potřeba zlepšit na Remake

co-chceme-z-final-fantasy-7-rebirth-et

Final Fantasy VII Rebirth bylo oficiálně oznámeno a už se ukazuje, že je oblíbeným bodem pro rozhovory – možná jak byste očekávali, vzhledem k událostem Final Fantasy VII Remake. Toto je pokračování, které jako by se divoce vzdálilo z cesty, kterou kdysi slíbili, a "Rebirth" tuto pointu rozhodně zakopává.

Ale co vlastně od Znovuzrození chceme? Co může Square Enix udělat pro vylepšení Remake? Rozhodli jsme se získat tlačit čtverec redakční tým, aby společně promluvili o nadcházející exkluzivitě pro PS5 (bez Stephena, který se ze všech sil snažil líbit Remake, ale po pár hodinách to vzdal).

Celoživotní fanoušek Final Fantasy Robert Ramsey

Remake se mi líbil, ale nelíbil se mi. Celkově si myslím, že nejlepší body hry převažují nad jejími slabými stránkami, ale stále si myslím, že ve Final Fantasy VII Rebirth je hodně prostoru pro zlepšení – zejména z hlediska strukturálního pohledu. Pro začátek by bylo fajn další průzkum. Líbilo se mi, jak dobře byla velká část světa Remake udělaná - Midgar bude vždy skvělé prostředí - ale množství prostředí typu chodby, které jste nuceni pomalu jít dolů je vtip. V Remake je prostě příliš mnoho vycpávek – včetně hraničních příšerných vedlejších úkolů – tak snad Rebirth najde lepší tempo a bude se ho držet.

S Rebirth jedinou věcí, ve kterou naprosto věřím, je boj. Myslel jsem, že Remakeův systém je fantastický – téměř dokonalé spojení strategie založené na ovládání a akčního boje. Vývoj těchto mechanik by mohl být úžasný, zvláště pokud je zapojeno více členů skupiny.

Co se týče příběhu, nevím, co si myslet. Moc nevěřím Square Enix, aby vytvořil „nový“ příběh není úplný nepořádek. Bůh ví, co dělají s alternativními termíny a všemi těmi nesmysly. Snad Rebirth vzdoruje očekávání a vezme svět Final Fantasy VII příjemným novým směrem. Doufám, že ano, ale nesázím na to.

Nakonec se nemůžu dočkat, až uvidím, kam se věci vyvinou, ale má očekávání budou zmírněna.

Final Fantasy 7 Revival

Liam Croft, první hráč Final Fantasy VII

Miluju Final Fantasy a miluji dobré videohry, takže hraní Final Fantasy VII Remake při uvedení na trh bylo dokonalým odvarem navzdory skutečnosti, že jsem originál na PS1 nikdy nehrál. Nemám absolutně žádnou nostalgii po tomto klasickém zážitku a naprosto se mi líbilo, co se stalo na konci Remake. Jsem člověk, který má rád hry, které jdou mimo koleje a jsou divné – čím dříve v historii, tím lépe – a to je to, co Square Enix udělal. Fakt, že už to vlastně není "remake", mě fascinuje a jsem tu pro všechno, co se v Rebirth děje.

Square Enix, hned vám to řeknu: nedržte se příběhu z roku 1997. Udržujte Aerith naživu. Zabij Tifu. Ať se Cloud a Sephiroth políbí pro všechno, na čem mi záleží. Chci co nejduševnější příběh. Řekněme to takto: pokud naštvete zaryté fanoušky, bude se mi to líbit pravděpodobně ještě víc.

Až hru skutečně budu hrát, udělejme prostředí větší a otevřené pro průzkum. Nedávno jsem hrál Final Fantasy XIII a skončil jsem s lineárním koridorem za lineárním koridorem. Zvyšte úroveň vedlejších úkolů a máte důvod přemýšlet mimo rámec. Jeden ze screenshotů Final Fantasy VII Rebirth obsahuje kompas s cílem přes 1 metrů, což mi dává naději, že by to mohla být trochu otevřenější hra. Nebo by Cloud a Sephiroth mohli kráčet velmi dlouhou cestu ve scéně s flashbackem, bylo mi řečeno.

Bez ohledu na to, co se stane, hraji toto pokračování. V roce 2024, protože Final Fantasy XVI a Final Fantasy VII Rebirth nezískáte ve stejném roce. Promiňte!

Final Fantasy 7 Revival

Sammy Barker, Final Fantasy Casual

Na Final Fantasy VII jsem přišel pozdě, takže v sobě nemám takovou nostalgii, jakou mají mnozí jiní. To znamená, že zatímco jsem si užil čas s Final Fantasy VII Remake, zanechalo mě to trochu #Concerned. Abych byl upřímný, na anime kecy mám velmi málo trpělivosti, a i když mě konec originálu většinou zmátl, nemyslím si, že už o remaku uvažujeme. Podtitul pokračování, Rebirth, dokonce naznačuje, že budeme silně odkloněni jiným směrem.

Vidím, jak to pro dlouholeté fanoušky přináší určité vzrušení: kam půjdou příště? Ale pro mě je to frustrující – dokonce urážlivé, abych byl upřímný. Moje oblíbené části Final Fantasy VII Remake byly doby, kdy byly adaptovány známé scény - ne nutně rytmus, ale alespoň rozpoznatelné. Pokud míříme do jiné časové osy, multivesmíru, chcete-li, pak prostě nevěřím týmu psaní ve Square Enix, že napíše něco soudržného.

Co se týče hratelnosti, jsem docela spokojený s tím, co jsme dostali, takže iterace v tom bude skvělá – ocenilo by se však několik méně vedlejších úkolů Poundland. Ale zase je to pro mě všechno o zápletce: už teď mám pocit, že je to Kingdom Hearts-ed - a obávám se, že se věci budou zhoršovat. Cynismus stranou, ale upřímně doufám, že se mýlím.


Těšíte se na Final Fantasy VII Rebirth? Jaké jsou vaše naděje a sny do budoucna? Hlasujte v naší anketě a poté napište svůj vlastní příběh do sekce komentářů níže.