Five Years of Fire Emblem Heroes: The Good, the Bad, and the Departed

Mobilní úspěch Nintenda Fire Emblem Heroes slaví tento týden páté výročí. Je ideální čas zamyslet se nad tím, co dokázal, dobrého i špatného, a co bychom ještě rádi viděli ve hře. Poslechněme si to i od vás! Projděte si komentáře a podělte se o své myšlenky.
Dobrá
STREAMINOVANÁ STRATEGIE: Hrdina vytváří dobrou rovnováhu mezi tradiční taktikou Požární znak a uživatelsky přívětivější jednoduchost pro mobilní zařízení. Bitvy jsou krátké a snadno se vejdou do telefonu, ale také zůstávají taktické. Nebylo to nejjednodušší se s tím vypořádat. — Graham
GACHA, KTERÁ FUNGUJE: Fire Emblem Heroes skutečně destiloval klíčovou přitažlivost Požární znak – jeho postavy – v nejvíce charakterově řízené hře: sběratel hrdinů gacha, a zprovoznil to. Závěrečné kapitoly také přinesly do jeho multiverzální tradice řadu zajímavých vrásek a přidaly své vlastní přitažlivé svérázné postavy. — Dělat si srandu z
OBJEVOVÁNÍ POSTAV: to se mi líbí Fire Emblem Heroes vystavuje lidi herním postavám, které jsme neměli. Vázací čepel? Roy je náš chlapec a tady! Thrákie 776? Leif vede svou armádu do našich životů! Může to také povzbudit hráče, aby hledali podrobnosti o titulech exkluzivních pro Japonsko. — Jenni
TRVALÝ ROZVOJ: Byl každý přírůstek úspěšný? Ne na dálku. Ale dá se říct, že Intelligent Systems a Nintendo jsou minimálně zkoušet nové věci a dává to hře nohy! Svým způsobem zbytek nabídky Nintendo Mobile opravdu ne. — Graham
Špatné
MONETIZACE: U tolika her Gacha, které hraji, se nemýlím: monetizace Gacha je ze své podstaty dravá, což je automaticky špatné! — Dělat si srandu z
REŽIM PROVEDENÍ: Po letech skutečně propastného úsilí o nový "režim", který nepřidal žádnou zajímavou hratelnost, nedávno Fire Emblem Heroes úsilí přineslo zábavné nápady jako Pawns of Loki a Summoner Duels. Ty však otestovaly trpělivost hráčů, protože kvůli plížení síly a téměř rozbitým jednotkám je hraní mnohem více frustrovalo. Doufejme, že uvidíme nějakou práci na opravě. (A hej, možná by bylo také hezké opravit některé staré věci! Jako fúze a bodování závislé na dovednostech, které omezuje kreativitu a upřednostňuje velryby.) – Graham
VÝBĚR FEH PASS: Nesnáším exkluzivní systém zapalování Feh Pass. Některé bannery vám nyní dávají zaručený charakter, pokud vystřelíte 40krát… pokud se přihlásíte k odběru. Je to dost dravé a já nejsem fanoušek. Nezamykejte to za předplatné, Inteligentní systémy. — Jenni
VÍCE VÝBĚRŮ FEH PASS: Upřímně, z principu Feh Pass nesnáším. Myšlenka zaplatit malou částku a získat dobrou sadu bonusů? Je mi chutnější než normální mikrotransakce, které platí za velmi málo. Ale funkce kvality života, jako je více automatických bitev a problémy s rovnováhou, jako je zvýšení podpory vyvolávače? Je to méně úžasné. — Graham
Vždy chybí
DRŽTE SI HRDINU: Chybí nám originální mužské postavy, které jsou bezdůvodnými hlavními jednotkami každé knihy. Doposud jsme měli Fjorma, Pivoňku, Reginna a nyní Ashe. Hrdinky jsou úžasné! Ale potřebuji hrdinu. — Jenni
VÍCE SPINOFF LOVE: Zatímco tam bylo krátké mrknutí na Tokio Mirage Sessions před několika lety byli hrdinové spin-off jinak pozadu. Chceme Šifrovat! Chceme Válečníci, tak nějak, i když ty postavy nebyly nijak zvlášť zvláštní! — Graham
TRADIČNÍ VÝLET: Nevadilo by mi mít plného sólového hráče Požární znak hra, která využívá původní postavy a prvky Fire Emblem Heroes! Kdy se to děje? — Dělat si srandu z
KELAM: Alespoň si to myslím? Hádám, že by tam někde mohl být a já se to nikdy nedozvím. — Graham
Co si o tom myslíte? Fire Emblem Heroes? Dejte nám vědět do komentářů nebo na X! A přečtěte si naše další praktické kulaté stoly, kde najdete další myšlenky od týmu Siliconera.