Nintendo

Výsledek: chyba StP Lightkravte (Nintendo Switch)

kv_lightkravte_l_1080p-624x351-png

Vizuální romány u mě mají tak trochu úspěch. Když udeří, přinášejí úžasný vizuální zážitek zabalený do zvláštního, dobře napsaného příběhu. Když chybí, je těžké zaostávat. Faul StP Lightkravte padá někde uprostřed. I když to byl vizuálně působivý vizuální román s některými pěknými dobře napsanými prvky, také to nebyl příběh, který by byl se mnou svázaný, a proto byl zážitek trochu natažený. Je to dobrý vizuální román, ale mohl by být zaměřen na velmi specifické publikum. Fault StP Lightkravte nebude hrou, která vás dostane do žánru.

Fault StP Lightkravte se odehrává v království Rughzenhaide. V Rughzenhaide se díky vývoji speciální technologie známé jako Manakravte životy jeho obyvatel navždy změnily. Hrajete z pohledu chlapce jménem Khaji Oberg, který má ve svém životě dvě lásky: historii a dívky. Dívky se mu líbí natolik, že chce být malířem, aby mohl fyzicky znázornit jejich krásu. Jo...zajímavá premisa přinejmenším.

Čeho si všimnete hned, je dobře udělaná animace. Vizuální romány žijí nebo umírají díky své schopnosti doslova malovat svět a postavy kolem vás. Ve Fault StP Lightkravte se postavy cítí na poměry žánru docela živé. Jsou mnohem živější než váš typický vstup, pohybují se, když mluví, aby předvedli širší škálu emocí. Může se to zdát jako maličkost, ale většina vizuálních románů vám poskytuje statické obrazy; Fault StP Lightkravte vám poskytne mnohem živější zážitek, díky kterému budete mít z historie pocit, že je živá. Další věc, která se mi líbila, bylo zajímavé použití ovládání fotoaparátu. Kamera na obrazovce se bude trochu pohybovat a někdy odhalí další funkce a detaily v oblasti. Tento malý detail je příjemným dojmem, který pomáhá celému románu působit trochu dynamičtěji.

Ve Fault StP Lightkravte je také co objevovat. I když se nevyrovná velkým AAA hracím časům, které byste mohli očekávat, Fault StP Lightkravte pro mě přišel na hranici 6 hodin (ačkoli jsem byl zjevně na hracím čase rychleji než ostatní). Váš čas se samozřejmě bude značně lišit v závislosti na vaší vlastní schopnosti číst. Chyba nezahrnuje hlasové hraní (jako mnoho vizuálních románů), a proto si musíte přečíst celý text na obrazovce. Jde o to, jak se spojíte s postavami, příběhem a světem. Jen abyste věděli, hra má více než 200 000 slov, takže... čeká vás dobré čtení.

Můj hlavní problém s Fault StP Lightkravte je, že je jasně zaměřen na velmi specifické publikum: fanoušky předchozích položek v seriálu. Nechápejte mě špatně, můžete si tuto hru zahrát a pochopit současné vyprávění. Přesto je v příběhu tolik momentů, které jasně připomínají něco nebo někoho, které jsou úplně mimo mě. Abych byl upřímný, nikdy jsem žádnou hru z této série nehrál, takže Fault StP Lightkravte je můj vstupní bod. Je však zřejmé, že jste si měli zahrát předchozí díly v sérii, abyste si ji plně užili, protože mnoho aspektů příběhu působí přinejlepším jako hit-a-miss.

Ano, ve hře je sekce encyklopedie, která má naprosto šílené množství informací, které si můžete přečíst. Přesto si takový zážitek nechci užít. Díky tomu má celý příběh pocit, jako by skočil uprostřed něčeho (což jsem udělal), což může být pro každého, kdo je v pořadu nebo žánru nováčkem, odpalem. Takže váš požitek z této hry bude zcela záviset na vaší znalosti této série. Protože jsem sérii nikdy předtím nehrál, bavilo mě mnoho aspektů, ale vůbec jsem se nespojil s příběhem. To znamenalo, že po 6 hodinách jsem byl ze hry úplně vyčerpaný.

Fault StP Lightkravte je vizuálně působivý vizuální román s některými pěknými a dobře napsanými příběhovými prvky. Váš požitek bude zcela záviset na vaší znalosti série Fault. I když se snaží být k nováčkům vstřícný, je evidentní, že různé příběhové prvky a postavy připomínají předchozí vstup do série, který je nad hlavami nováčků. Fault StP Lightkravte není v žádném případě špatná hra, ale rozhodně to nebude vizuální román, který vás dostane do žánru.