Choose My Adventure: Exploring MMO VR Zenith With My Hands

Zenith je docela zajímavá, pokud jde o průzkumnou hru. Na jednu stranu existují metody a způsoby, jak bych mohl tlačit a prozkoumávat oblast, ve které se nacházím, ale na druhou stranu je to stále zábavní park MMORPG, což znamená, že existují přísné limity pro posunutí této obálky zpět.
Uznávám, že slovo „prozkoumat“ tam dělá hodně práce; Většinu času, který jsem strávil ve hře podle pokynů pro průzkum, bylo tak trochu bloudění po startovní oblasti, ve které jsem dosud byl, chození v kruzích a obecně mě rozptylovaly lesklé předměty a hmatový pocit lokomoce ve třech- dimenzionální svět.
Je zřejmé, že ve srovnání s VR tři rozměry znamenají, že je zde cítit hloubka a prostor, jak jsem psal minule, což znamenalo, že průzkum byl o něco složitější. Téměř každý povrch, který jsem viděl, jsem se mohl chytit a tak stoupat, pokud jsem měl dostatečnou výdrž. Když jsem se dostal do správné výšky, mohl jsem skákat a trochu klouzat, opět pokud jsem měl dostatečnou výdrž.
Byly chvíle, kdy mi průzkum připadal trochu nemístný nebo jako chyba. V jednu chvíli jsem byl schopen vyjít na horu, jako by to byla rampa, ve stylu Skyrimu, což bylo zvláštní, protože mi to připadalo jako místo, po kterém bych neměl být schopen chodit. To znamená, že dosažení těchto výšek znamenalo, že jsem měl skvělé výhledy, na které jsem se mohl podívat.
Bylo také několik důvodů k prozkoumání, i když žádný z nich nebyl skutečně převratný. Jeden z úkolů, které jsem měl v deníku, mě ve skutečnosti vedl k tomu, abych vystopoval tyto sochy, které byly nacpané na určitých místech, kam jsem musel vylézt. Na odlehlých místech jsou roztroušeny truhly s poklady. Jsou tam ty křišťálové věci tak nějak nacpané na náhodných místech, se kterými zatím nevím, co mám dělat. Čas od času se samozřejmě objevují i světové události.
Je to vlastně velmi podobné Genshinský dopad v pocitu, pouze s nižší hloubkou grafiky a mnohem více pocitem bytí v prostoru. Ve skutečnosti tento aspekt pobytu ve VR učinil průzkum mnohem poutavějším, než by jinak bylo. Jsem si docela jistý, že bych se nudil k slzám, kdybych tohle udělal v "typickém" MMORPG.
To znamená, že jsem také cítil trochu hlad, protože jsem se opravdu procházel. Pokladnice, které jsem zatím našel, ve skutečnosti nemají žádnou zvlášť dobrou kořist, a jak jsem se již zmínil dříve, nejsem si jistý, jak důležité jsou ty kapkovité krystaly. Musím předpokládat, že skutečnost, že jsou tak dobře skryté, znamená, že jsou velmi důležité. Také, jak jsou výhledy z výškových budov pěkné, musím také přiznat, že kolem nebylo mnoho památek, které by vzbudily mou zvědavost.
Pak tu samozřejmě byly stěny MMO zábavních parků, o kterých jsem se zmiňoval dříve. Tolik křížových nástrojů, kolik jsem měl k dispozici, Zenith je stále hra, kde úrovně nepřátel a úrovně postav jsou jedna věc a moje putování mě v jednu chvíli přivedlo tváří v tvář pirátovi úrovně 27, který snadno probodl můj obličej na úrovni 5.
Takže ano, průzkum je věcí této hry, ale jen malou. Přál bych si, aby to všechno bylo více mechanicky obohacující; Jak to tak je, není moc motivace skutečně myslet mimo rámec, pokud jde o XP nebo úžasné odměny, a úvodní oblast, jakkoli vypadá hezky, ve skutečnosti neměla na obzoru mnoho památek, které by mě nutily. jít prozkoumat.
Nebyla to alespoň úplná ztráta času, protože otevírací plocha je stále plná spousty lidí pobíhajících kolem. Opět, udržovat hlasovou komunikaci otevřenou bylo zábavné i zamračené, s okolními konverzacemi od hrubých po podřadné, ačkoli nic, co jsem znovu slyšel nebo nezažil, nebylo skutečně opovrženíhodné. Když jsem si prohlížel svůj inventář, přistoupil ke mně člověk a zeptal se mě, jestli mám rád opice. Jiný člověk mě naučil, jak se zkroutit, abych mohl lézt vzduchem.
Většinou jsem se obecně bavil tím, že jsem nasával okolní žvatlání, procházel se v hromadě kruhů, občas si odškrtával položky na seznamu úkolů a zkoušel systémy, které jsem se vlastně konkrétně nenaučil. Ve skutečnosti se mi podařilo (nakonec) použít pečicí stanici k upečení cukroví, což bylo zábavné i trochu divné a přitom docela poutavé.
Stále si myslím, že mám další týden na hraní této hry, ale tentokrát dělám výkonné rozhodnutí a místo toho spustím Blademaster. Čím víc se v této hře snažím kouzlit jako mág, tím víc ji nenávidím, a pokud musím hýbat rukama, chci používat zbraně místo ukecaných gest a blasterů. Takže v podstatě zpráva příští týden bude z mé vlastní vůle. To znamená, že to neznamená, že tento týden nebudu mít průzkumy!
Vzhledem k tomu, že únor je téměř u konce, myslím, že je čas naplánovat naše další dobrodružství as ním Globální program po tajném návratu na Steam jsem byl inspirován k tomu, abych na příští měsíc udělal dobrodružství celé o „nemrtvých hrách“: o těch MMO, které se navzdory všem předpokladům a (možná) ze všech důvodů stále poflakují. Takže první otázka průzkumu:

Druhá otázka v anketě se opět ptá na budoucí sérii sloupků, ale opět se zaměřuje na VR hraní. Konkrétně, pokud by lidé měli zájem o týdenní hlasování a dobrodružství v jiné VR MMORPG, OrbusVR.

Jako vždy bude hlasování ukončeno ve 13:00 EST tento pátek 25. února. Do té doby je čas tu Mage Essence zatím odložit na polici.