Pohodlná simulace života palia dosáhl více konverzí, a to i po obtížném začátku. Hráč, který je z titulu nadšený, je Sympatický nekromantkterý se zapojí do titulu, i když tam nevychováte jedinou kostru.
„Hrál jsem toho hodně palia. Tolik. Obecně mám soboty hodně nabité a rodina mě všude tahá, abych všechno dělal. Dnes ne, přátelé. Dnes ne. Dnes jsem strávil běháním palia, a bylo to skvělé! Konečně jsem měl pocit, že jsem toho ve hře hodně dokázal."
SparkoMarcoGaming ženy EVE online Další záběr: „Celkově to byl dobrý úvod do hry a je mnohem lepší, než když jsem před 13 lety začínal, a je také lepší než spousta jiných MMO, které jsem hrál. POHOTOVOSTNÍ Vždycky jsem měl strmou křivku učení a mám pocit, že tohle to zpočátku trochu vyhladilo, ale vím, že dříve nebo později je potřeba vylézt na velký strmý útes.
vzít si mága přinesl nějaké první dojmy mávata řekl: „Mám z toho smíšené pocity. Myslím, že je tu úžasná hra, ale bude potřebovat trochu lásky s včasným přístupem, aby se dostala tam, kde má být.
Poslední kapitola herního blogu znovu připojeno Tajný svět„V původní verzi hry jsem se dostal pouze do Innsmouthu. V revidované verzi je moje postava na úrovni 15 a stále pracuje na špatných ulicích Kingsmouthu. Když jsem hrál naposledy, moje postava zkoumala kufr auta s notebookem. A byla tam pořád, když jsem ji přivedl zpátky.
Kompletní inventář mít nějaké myšlenky palia sdílet: „Hraje hru, která cítí jako Můj čas v Portiikterému jsem věnoval více než sedmdesát hodin, ale hrál jsem ho spíše v trvalé a veřejné aréně než v soukromí měl cítit se smysluplnější a uspokojivější. V tuto chvíli tomu tak úplně není. Ve skutečnosti právě naopak. »
GamerLadyP bouřil o velkých komunitách MMO: „Herní komunity a cechy jsou důvodem, proč jsem pokračoval v hraní MMO. Skupinový obsah a nájezdy udržely můj zájem o některé hry daleko za bodem, kdy už herní obsah sám o sobě nezaujal.
Mailvatar nerad trestá herní design v MMO: „Největším problémem je zdaleka to, že jako příležitostný hráč nebudu moci ani najít skupiny pro aktuální endgame věci – ne proto, že žádné nejsou, ale protože to nikdo neudělá avoir já v jejich skupině. Řízení přístupu tak se tomu dnes říká, ale není to zdaleka poprvé, co jsem se s takovým chováním hráčů setkal.