Novinky / Hry

Tito hráči dělají z Red Dead Online virtuální módní přehlídku


Red Dead Online je divoké místo plné bungee šňůr naplněných krví, zármutkem a zvracením, ale v tomto násilném světě se zrodila živá módní komunita. Existuje celá řada pečlivě vytvořených cosplayerů specifických pro éru, komediálních focení a módních návrhářů, ale proč se zábava v oblékání tak dobře hodí do macho, krvavého světa Red Dead Online?

„Móda sedí lépe, než si myslíte,“ řekl u/FancyFellerRDR2, extrémně aktivní člen komunity Reddit r/RedDeadFashion, „Například, když hraji nečestně, použiji oblečení od zlodějského gangu a vraždím. Pokud je Valentýn, použiji oblečení gangu O'Driscoll a kolem Rhodosu použiji oblečení Leymone Raiders. “

u/FancyFellerRDR2 má tendenci dělat oblečení co nejkonkrétnější a nejpodrobnější, ale to není jediný způsob, jak hrát. u/orion_sunrider vyrábí oblečení pro popkulturní postavy v Red Dead, nahrává focení Mario Brothers a focení Star Wars a také vytváří Link a Epona z Ocarina Of Time. Jejich názor na to, proč si lidé vybrali tvůrce postavy, dokonale zapadá do jejich vlastního cítění; „Když dáte hráči tvůrce postavy, udělá Shreka. Je to věda. “

Cosplay styl u / orion_sunrider je běžnější než přesné kostýmy období u / FancyFellerRDR2, ačkoli existuje mnoho crossoverů s několika lidmi, kteří vytvářejí známé západní postavy, od online verzí Johna Marstona po Doc Holliday od Tombstone po Woody z Toy Story. Někteří hráči dokonce vytvářejí majetek s angažovanými tématy, jako jsou plasty Mean Girls na Divokém západě. Jedním z těchto hráčů je u / disheveledbutcontent, který nedávno vytvořil sexistického Star-Lorda, zatímco jejich skupina se spojila s Hulkem, Spider-Gwen a Lady Loki. "Každá relace, kterou hrajeme společně, má barevné téma, díky kterému jsme kreativní s outfity." Asi před dvěma měsíci jsem objevil r / RedDeadFashion a ponořil se hluboko pro inspiraci. Narazil jsem na jednu z Wonder Woman, která byla nádherná. Poslal jsem to své skupině a navrhl, abychom udělali téma superhrdiny. Každý byl více než nadšený, že to mohl vyzkoušet. "

Zatímco u/disheveledbutcontent znali jejich skupinu v reálném životě, u/orion_sunrider je „potkal ve hře a stali se z nich dobří přátelé“. Život v pohraničních časech byl osamělý a nejistý život, jak jej Arthur zažívá v příběhovém režimu, přestože má gang, kterému může říkat vlastní. Stejně jako děti, které sdílejí krabici s oblečením, byla módní komunita klíčem k tomu, aby byl online zážitek přívětivější a zábavnější.

red_dead_mario

Red Dead Online byl při spuštění prázdný a zastaralý a účast na rozbité ekonomice byla jediným způsobem, jak to celé zažít. Sorrows sužovaly server a ve srovnání s příběhovým režimem - který nabízel jeden z nejbohatších příběhů a herních zážitků všech dob - Red Dead Online byla promarněná příležitost. Podobně jako v počátcích GTA Online byl nedostatek obsahu umocněn obří mapou.

Postupné aktualizace zlepšily online režim, ale svou roli hraje také móda v duchu komunity. „Móda je vždy koncem každé hry, která má oblečení. Neustále se vyvíjí a je to vzrušující, protože je to něco, co ostatní hráči mohou vidět. Mimochodem, nemůžete vidět něčí trofeje, hodiny hraní, které do hry vložili, ani žádné další úspěchy. Ale vidí váš outfit a je důležité, abyste vždy vypadali co nejlépe,“ řekl u/disheveledbutcontent. "Před přistáním na Star-Lordu jsem prošel několika nápady. Chtěl jsem, aby všichni kolemjdoucí na první pohled přesně věděli, kdo jsem. »

red_dead_starlord-1152x1152-1

Jak vysvětluje u/FancyFellerRDR2, setkávání lidí ve hře a vytváření týmů kolem lásky k módě je v komunitě běžné. „Jednou jsem potkal u/TheKey32, když jsem měl na sobě jeden z mých neformálních outfitů, pak jsme si začali povídat a stali jsme se dobrými přáteli. Spolu s dalším přítelem, u/TheWhiteWolfRDR, zveřejňoval naše portréty. “

u/TheWhiteWolfRDR se obvykle snaží znovu vytvořit plakáty nebo snímky obrazovky, a to buď ve skupinách, jako u Defenders, The Last Of Us, The Lighthouse a Star War, slavné "mali jste zničit Sith!" jeviště nebo sólově, jako je Zaklínač, Batman nebo Thorin Oakenshield z Pána prstenu. Jak můžete očekávat, focení vyžaduje mnohem více práce, než jen nosit hezké oblečení. Existuje důvod, proč Kendall Jenner dostala vloni za modelování 22 milionů dolarů a já jsem si nezarezervoval žádné koncerty, přestože moje současná sazba je téměř poloviční.

"Největší problém je vyhnout se bolestem srdce na cestě na focení," řekl u/orion_sunrider, ale i když se tomu lze vyhnout, stále máte spoustu práce. „Je to všechno o osvětlení,“ říká u/disheveledbutcontent, „Umístit každého je snadné; stůjte tam a počkejte, až se všichni podívají směrem, kterým potřebujete. Díky osvětlení zvýrazňuje barvu a texturu vašeho oblečení. Musí to být správná denní doba a správné místo. »

Módní komunita Red Dead je rozpolcená mezi realismem a bohatstvím, ale jak nám řekl u / FancyFellerRDR2, pro oba je dost místa: „Komunita je větším fanouškem extravagantních outfitů, než znovu vytvářet NPC, které už stokrát zabily, ale rád lidi ohromuji tím, jak blízko se mohu dostat ke skutečné NPC. Jediným problémem je, že někdy dojde k mnoha hádkám, když něco znovu vytvoříte, ale pro revolver neexistují přesné kusy oblečení nebo kovů. Sekce komentářů se úplně zblázní, ale lidé jsou stále milí. "

I na násilném Divokém západě, pokud najdete tu správnou komunitu, jsou lidé stále milí.

S pozdravem na YouTube

„);
jQuery(yt_video_wrapper).remove();
};
});
}
}
});
}