Novinky / Hry

Tito hráči dělají z Red Dead Online virtuální módní přehlídku


Red Dead Online je divoké místo plné bungee šňůr naplněných krví, zármutkem a zvracením, ale v tomto násilném světě se zrodila živá módní komunita. Existuje celá řada pečlivě vytvořených cosplayerů specifických pro éru, komediálních focení a módních návrhářů, ale proč se zábava v oblékání tak dobře hodí do macho, krvavého světa Red Dead Online?

"Móda sedí lépe, než byste si mohli myslet," řekl u / FancyFellerRDR2, extrémně aktivní člen komunity Reddit r / RedDeadFashion, "například když budu hrát nečestně, použiji oblečení pro krádež gangu. A vraždu." Pokud je den svatého Valentýna, použiji oblečení gangu O'Driscoll a kolem Rhodosu oblečení Leymone Raiders. " 

u / FancyFellerRDR2 má tendenci dělat outfity co nejkonkrétnější a nejpodrobnější, ale není to jediný způsob, jak to hrát. u / orion_sunrider vyrábí oblečení pro postavy popkultury v Red Dead, nahrává focení Mario Brothers a Star Wars, stejně jako vytvoření Link a Epona z Ocarina Of Time. Jejich pohled na to, proč si lidé vybrali tvůrce postav, dokonale odpovídá jejich vlastní citlivosti; "Pokud hráči dáte tvůrce postav, udělají ze Shreka." Je to věda. " 

Cosplay styl u / orion_sunrider je běžnější než přesné kostýmy období u / FancyFellerRDR2, ačkoli existuje mnoho crossoverů s několika lidmi, kteří vytvářejí známé západní postavy, od online verzí Johna Marstona po Doc Holliday od Tombstone po Woody z Toy Story. Někteří hráči dokonce vytvářejí majetek s angažovanými tématy, jako jsou plasty Mean Girls na Divokém západě. Jedním z těchto hráčů je u / disheveledbutcontent, který nedávno vytvořil sexistického Star-Lorda, zatímco jejich skupina se spojila s Hulkem, Spider-Gwen a Lady Loki. "Každá relace, kterou hrajeme společně, má barevné téma, díky kterému jsme kreativní s outfity." Asi před dvěma měsíci jsem objevil r / RedDeadFashion a ponořil se hluboko pro inspiraci. Narazil jsem na jednu z Wonder Woman, která byla nádherná. Poslal jsem to své skupině a navrhl, abychom udělali téma superhrdiny. Každý byl více než nadšený, že to mohl vyzkoušet. "

Zatímco u / disheveledbutcontent znali svou kapelu v reálném životě, u / orion_sunrider „se s nimi ve hře setkal a stali se dobrými přáteli. Život v hraničních dobách byl osamělý a nejistý život, jak ho Arthur viděl v příběhovém režimu, přestože měl gang, který mu říkal vlastní. Stejně jako děti, které sdílejí oblékací box, byla módní komunita klíčem k tomu, aby byl online zážitek příjemnější a příjemnější.

red_dead_mario

Red Dead Online byl při spuštění prázdný a zastaralý a účast na rozbité ekonomice byla jediným způsobem, jak to celé zažít. Sorrows sužovaly server a ve srovnání s příběhovým režimem - který nabízel jeden z nejbohatších příběhů a herních zážitků všech dob - Red Dead Online byla promarněná příležitost. Podobně jako v počátcích GTA Online byl nedostatek obsahu umocněn obří mapou.

Postupné aktualizace zlepšily online režim, ale móda také hraje svou roli v komunitním duchu. "Móda je vždy konec každé hry, která má oblečení." Neustále se vyvíjí a je to vzrušující, protože je to něco, co mohou vidět ostatní hráči. Po cestě nemůžete vidět něčí trofeje, hodiny hraní, které do hry vložili, ani jiné jejich úspěchy. Ale vidí vaše oblečení a je důležité vždy vypadat co nejlépe, “řekl u / disheveledbutcontent. "Než jsem přistál na Star-Lord, prošel jsem několika nápady." Chtěl jsem, aby všichni kolemjdoucí na první pohled přesně věděli, kdo jsem. "

red_dead_starlord-1152x1152-1

Jak u / FancyFellerRDR2 vysvětluje, setkávání lidí ve hře a spojování lásky k módě je v komunitě běžné. "Jednou jsem potkal u / TheKey32, když jsem měl na sobě oblečení pro běžné nošení, a pak jsme si začali povídat a stali se z nás dobří přátelé." Spolu s dalším přítelem, u / TheWhiteWolfRDR, zveřejňoval naše portréty. " 

u / TheWhiteWolfRDR se obvykle pokouší znovu vytvořit plakáty nebo screenshoty, a to buď ve skupinách, jako u Defenders, The Last Of Us, The Lighthouse a Star War, slavného „měli jste zničit Sithy!“ »Scéna nebo sólo, například Zaklínač, Batman nebo Thorin Oakenshield z Lord of the Ring. Jak byste však mohli očekávat, na focení je mnohem více práce, než jen nosit pěkné oblečení. Existuje důvod, proč byla Kendall Jenner za model loni vyplacena 22 milionů dolarů, a já jsem si neobjednal žádné koncerty, přestože moje současná sazba je téměř poloviční.

"Vyhnout se zármutku na cestě k focení je největší problém," řekl u / orion_sunrider, ale i když se tomu dá vyhnout, stále máte spoustu práce. "Je to všechno o osvětlení," říká u / disheveledbutcontent, "Umístění každého je snadné; zůstaňte tam a počkejte, až se každý podívá směrem, který potřebujete. Spolu s osvětlením vylepšuje barvu a texturu vašeho oblečení. Musí to být správná denní doba a správné místo. "

Módní komunita Red Dead je rozpolcená mezi realismem a bohatstvím, ale jak nám řekl u / FancyFellerRDR2, pro oba je dost místa: „Komunita je větším fanouškem extravagantních outfitů, než znovu vytvářet NPC, které už stokrát zabily, ale rád lidi ohromuji tím, jak blízko se mohu dostat ke skutečné NPC. Jediným problémem je, že někdy dojde k mnoha hádkám, když něco znovu vytvoříte, ale pro revolver neexistují přesné kusy oblečení nebo kovů. Sekce komentářů se úplně zblázní, ale lidé jsou stále milí. "

I na násilném Divokém západě, pokud najdete tu správnou komunitu, jsou lidé stále milí.

S pozdravem na YouTube

„);
jQuery(yt_video_wrapper).remove();
};
});
}
}
});
}

Ohodnoťte tento článek