Novinky / Hry

CDPR říká, že Unreal Engine 5 zefektivní vývoj pro příští zaklínačskou trilogii

Zaklínač novou ságu

CD Projekt RED před více než rokem oznámil, že ukončil svůj vlastní RED engine a přesunul celý svůj vývojový kanál na Unreal Engine 5 s další hlavní řadou. Zaklínač hra, kódové jméno Projekt Polaris, která bude první hrou studia postavenou na sadě vývojářských nástrojů Epic Games. Během nedávné konference o výdělcích se generální ředitel CD Projekt Adam Kiciński znovu zabýval tímto tématem a nabídl více informací o tom, jak toto rozhodnutí pomůže studiu kupředu.

Podle Kicińského se studio s novým enginem stále vyrovnává, ale i když vývoj pro zmíněný engine Polaris sám po změně enginu nezrychlil, zřejmě „uhladí výrobu“ pro jeho pokračování. Ve skutečnosti Kiciński říká, že přechod na Unreal Engine 5 je velkým důvodem, proč CD Projekt RED dříve uvedl, že plánuje spustit celou novou trilogii Zaklínač hry od sebe méně než šest let.

„Připravujeme věci na straně potrubí a na straně sady nástrojů. Někteří vývojáři se stále učí technologii [Unreal Engine 5] a zároveň existují týmy, které s Epicem pracují na všech aspektech, které jsou nezbytné pro naše RPG s otevřeným světem, založené na příběhu,“ řekl (prostřednictvím Wccftech). „Určitě, pro [náš] první projekt, Polarisbude...nemusí zpomalovat, ale nezrychlí [vývojový] proces. Ale u budoucích projektů předpokládáme, že by to mělo usnadnit výrobu. To byl jeden z důvodů, proč jsme chtěli vydat tři velké čaroděj hry do šesti let, počínaje vydáním Polariscož je Zaklínač 4. "

V květnu loňského roku to potvrdila CDPR Zaklínač 4 byl již v předprodukci a pracovalo na něm přes sto lidí a že přechod na Unreal Engine 5 již zlepšil efektivitu vývoje.

Ve skutečnosti, The Witcher Remakekterá bude hrou s plně otevřeným světem, je také vyvíjena na Unreal Engine 5 od Fool's Theory ve spolupráci s CD Projekt RED a očekává se, že bude spuštěna po Projekt Polaris.