Novinky / Hry

Bungie potvrzuje několik neohlášených projektů v rámci dohody Sony

Bungie potvrzuje několik neohlášených projektů v rámci dohody Sony

Vývojář Bungie uvedl, že společnost pracuje na několika neohlášených projektech, alespoň částečně díky dodatečné podpoře v rámci akvizice společnosti Sony v roce 2022. pro Destiny 2 a rané hry Halo se více než rok soustředila především na svou franšízu Destiny. desetiletí.

V sérii tweetů se hlavní vedoucí designu Bungie, Tom Farnsworth, podělil o aktualizaci týkající se jeho 11 let práce na Destiny, která vyvrcholila více než 25 vydáními. Poté navázal na tweet dalším, ve kterém sdílel, že v Bungie probíhá několik neohlášených projektů, a vyzval vývojáře, aby se ucházeli o otevřené pozice ve společnosti.

„A s podporou společnosti Sony pracujeme také na řadě neohlášených projektů. Přidej se k nám!" řekl v následném tweetu.

V sérii dalších tweetů Farnsworth zveřejnil četné nabídky práce související s neinzerovanými tituly.

V říjnu 2022 se objevily zvěsti, že společnost možná restartuje svůj Marathon IP jako hru FPS ve stylu Escape from Tarkov založená na extrakci. Ačkoli zasvěcenec z oboru Jeff Grubb sdílel, že také slyšel totéž, existovalo jen málo důkazů, které by tuto fámu podpořily.

Nicméně pracovní nabídka Bungie z roku 2021 naznačovala, že společnost pracuje na hře, která by mohla být živou, volně hratelnou službou podle aktuálního modelu studia Destiny 2. Zdá se, že to odpovídá maratonským pověstem.

Navíc IP podání z roku 2018 naznačovalo, že Bungie by mohla pracovat na projektu s názvem Matter. V rozhovoru pro IGN v roce 2019 navíc generální ředitel Bungie Pete Parsons navrhl, že společnost vydá do roku 2025 novou hru mimo Destiny. Nabídky práce Bungie pro rok 2020 naznačují, že Bungie vyvíjí projekt, který by byl „komiksový s lehkými a rozmarnými postavami“ . prohlášení, které alespoň částečně zopakovala nedávná publikace hledající správce inkubační hry. Nedávná nabídka práce hledající environmentálního umělce naznačuje, že Bungie pracuje na projektu, který bude „vizuálně inspirovaný“, i když není jasné, zda se to týká stejné hry.

Zatímco Farnsworthovy tweety potvrzují několik neoznámených titulů ve vývoji po akvizici Sony, ambiciózní plány Bungie expandovat za hranice franšízy Destiny nejsou úplným překvapením. V rámci 100milionové dohody s čínskou společností NetEase blog Bungie naznačil, že vývojářské studio aspiruje na „stát se zábavní společností, která podporuje více světů současně“. V příspěvku na blogu oznamujícím akvizici Bungie vývojář naznačil „zrychlení najímání talentů napříč studiem na podporu naší ambiciózní vize“.

Bungie však dala jasně najevo, že franšízu Destiny nebude v dohledné době zanedbávat. S datem vydání Destiny 2 Lightfall za pouhé měsíce, které také představí podtřídu Destiny 2 Strand, mohou fanoušci jen doufat, že si společnost neukousla víc, než může sežvýkat se svým dalším seznamem projektů.