Novinky / Hry

Bullet Hell Monday: Dark Review

Indoorlands nyní ve službě Steam Early Access

Celkově – 60 %

60%

Bullet Hell Monday: Black má kulky a výzvu, ale toto danmaku se zaměřuje více na blesk než na podstatu. Je toho prostě příliš mnoho ke zpracování, což má za následek zbytečný handicap, který budou příležitostnější fanoušci jen těžko překonávat.


Uživatelské hodnocení:

Buďte první!

Cave, Treasure a další legendy stříleček vydláždily cestu tomuto žánru, ale Masayuki Ito znovu hází klobouk do ringu s vydáním Bullet Hell Monday: Black. Tento vertikální shmup rozhodně vypadá jako součást; umí naplnit i ty velké boty?

Bullet Hell Monday: Dark Review

Věrný žánru, Bullet Hell Monday: Black nabízí naskládané kurzy a spoustu kulek. Toto vertikální danmaku nevyvolává žádné údery; i prvních pár minut hry hází barevnou technicolor, hrozby, vylepšení a vychytávky. Nicméně, i když je celkovým cílem zabít nebo být zabit, tento titul má řadu změn ve svém systému.

Za prvé, hit neznamená konec světa; spíše je to příležitost k pomstě. Podlehněte světu a všechny bomby budou svrženy v šílenství, na které by byl Michael Bay hrdý. Speciální zbraně (SP) navíc mění obvyklé vzory střelby. Na výběr je šest: Naváděcí laser, Blade, Spark, Decoy, Time a Barrier.

Některé z nich jsou skvělé pro útočnou hru, jiné zase dokážou dostat hráče z úzkých svými defenzivními výhodami. Konečný výsledek je však trochu smíšený.

Každý má metr a člověk ho rychle doplní nicneděláním. Teoreticky to zní dobře, ale konečný výsledek je nepříjemný, když je toho na obrazovce příliš mnoho. Také může být obtížné určit přítele, nepřítele nebo prostředí – na obrazovce je toho zkrátka v daný okamžik příliš mnoho ke zpracování.

Dalo by se obhajovat tuto výzvu jako křivku obtížnosti, kterou je třeba zvládnout, ale zdá se to jako zbytečný handicap. Hráči vychovaní na Touhou přijmou jeho výzvu jako kachna k vodě, ale příležitostnější fanoušci budou mít problém zpracovat čisté podněty.

Bullet Hell Monday: Black má tři různé režimy: Black Mode, Original Mode a Extra Mode. Některé mají staré fáze, některé mají nové fáze a některé mají nekonečné fáze. Výše zmíněnou obtížnost lze zkrotit pomocí jednoduchého režimu, ale existují čtyři nastavení obtížnosti, která vše urychlí až do „nebe“. Existují různé fáze s různými pravidly, takže zátěž je odlehčená, ale stále trochu nerovnoměrná.

Celkem bude každý závod trvat něco málo přes půl hodiny. Na kulové peklo je to průměr a titul vybízí k znovuhratelnosti.

Bullet Hell Monday: Black má kulky a výzvu, ale toto danmaku se zaměřuje více na blesk než na podstatu. Je toho prostě příliš mnoho ke zpracování, což má za následek zbytečný handicap, který budou příležitostnější fanoušci jen těžko překonávat.

Tato ukázka Bullet Hell Monday: Black byla vytvořena na PC. Hra byla zakoupena digitálně.