Novinky / Hry

Fight or Kite: průzkum nové třídy Crowfall Frostweaver a aktualizací uživatelského rozhraní

Nemohl jsem se dočkat, až se vrátím a budu hrát Crowfalla s aktualizací War of the Gods mám dobrý důvod: ArtCraft oznámil, že poslední třída, Frostweaver, dorazí ve stejnou dobu jako kampaň Dregs. Už jsou to měsíce, co jsem ve hře strávil hodně času, a tak jsem si řekl, že znovu spustit postavu a začít znovu – včetně God's Reach a Inflited Servers – bude zábava.

Upřímně, hodně jsem doufal, že v tomto sloupci strávím nějaký čas vysvětlováním toho, jak Dregs zapadají do zbytku herního konceptu války o trůn, ale nebyl jsem upgradován včas, abych mohl experimentovat. Zvyšte úroveň za pouhé dvě hodiny, říkali. Spíš ne.

I bez závětří jsem se však pustil do rozhovoru o změnách ve hře od doby, kdy jsem hrál naposledy, a také o tom, co můžete očekávat od třídy Frostweaver. DPS? Ověřit. léčí? Ověřit. Podporovat benefity? Ověřit. RP jako Elsa, když cítíš, jak se oči valí skrz tvůj kouzelnický trik? Ověřit! Pojďme.

Sakra, uživatelské rozhraní se právě zlepšilo

I když jsem si nemohl ušpinit ruce s Dregsovým PvP zaměřeným na cech, mohl jsem využít mnoho dalších aktualizací, které hra v poslední době zažila. Nejvýraznější vylepšení se od loňského února dočkalo uživatelské rozhraní.

Odstranění desky přežití je pro hráče obrovskou změnou. Chápu, kde to mělo smysl z hlediska designu: Hráči provádějící aktivity pro přežití používají desku pro přežití a ti v boji používají desku boje. Jak ale správně zjistil ACE, z hlediska praktického použití to nebylo ideální. Během rally na mě pravidelně útočí, což mě vždycky trochu roztřese, ale když si také musíme pamatovat, že musíme změnit sadu, než budeme vůbec bránit, je to mnohem frustrující. Nyní naše rally a bojové dovednosti fungují stejně jako v každé jiné moderní hře. Klikněte na strom a pokážte ho. Klikněte na padoucha a řežte ho. Je přehledná a měla by vypadat jako moderní hra.

ACE také zjednodušilo některé systémy dovedností, což je další vítaná změna. Vidím názor, že zjednodušení snižuje rozmanitost sestav, když hráči budou mít přístup ke všem svým pasivům, místo aby si je strategicky vybírali. Na druhou stranu zajišťuje, že je rozdíl mezi hraním za Minotaura nebo Champion Stoneborn. Zatímco pasivy byly selektivní, hráči si mohli vybrat, které z nich dělaly tyto rasy téměř stejné. Nyní, když jsou rasové pasivy stále ve hře, bude více rozdílů. Ať tak či onak, pokud hráči pravidelně vyměňovali závazky za aktiva, bylo třeba udělat něco, aby se závazky vrátily do hry.

The Frostweaver nabízí zajímavé herní styly

Frostweaver je vzdálená třída. V boji na blízko máte nějaké zmírňující schopnosti, ale většinou si budete chtít udržet určitou vzdálenost mezi sebou a vším, co vás chce zabít.

Výše jsem zmínil, že Frostweavera můžete hrát téměř v jakékoli roli, kterou chcete. To zůstává pravdou, pokud nechcete dělat skrumáž. Nyní nemohu mluvit o stylu hry, pro který je třída optimalizována, protože neexistuje žádná metoda, jak obnovit talenty, které jste si vybrali. Nicméně poté, co jsem hrál za DPS Weaver a pochopil, jak se hrají různé talenty a dovednosti, řekl bych, že to vypadá velmi všestranně, i když může být vhodnější jako podpůrná třída.

Pomocí načítání DPS můžete zrychlit a zvýšit některé své dovednosti. Talent Tree nabízí spoustu očividně otravných buffů, jako je vylepšená šance na krit a poškození, ale také vám poskytuje několik výhod, jako je bonusová schopnost na jednu z vašich hlavních dovedností AOE. Mám pocit, že moje poškození je docela dobré, i když nikdy nevíte, dokud se nedostanete do normálního PvP.

Z hlediska podpory jsou obě trasy podobné, ale mírně upravené. Jeden strom zaměřený na léčení a druhý na obnovu brnění a many. Jsem zvyklý skákat do bitev po hlavě, takže hraní vedlejších rolí nebylo nikdy mojí silnou stránkou. Nicméně, CrowfallBojoví léčitelé bývají klerici a druidi, takže přidání dalšího potenciálního primárního léčitele do vašich skupin bude vítaným doplňkem.

Třídní mechanika je jedinečná

Nyní je nejdůležitějším a jedinečným aspektem Frostweaveru jeho ledová chuť: svěží, osvěžující, polární svěží, mrazivá, těkavá a stabilní. Vypadají trochu jako různé příchutě žvýkačky (a já jsem vymyslel jen jednu!). Vím, že bych žvýkal ledovou zmrzlinovou žvýkačku, i když těkavý by mohl fungovat lépe jako žvýkačka. Znáš toho chlapa, o kterém mluvím. Toto je typ, který jste použili k nákupu na zadní straně komiksu.

Stable Ice je základní forma, která se nezměnila v jednu z užitečnějších forem. Mají fantastická jména, ale scvrkají se na toto: léčení, dobíjení many, stav a poškození. Některé z talentů a dovedností, které se naučíte, vám umožní změnit je z jedné formy na druhou, ale hlavním způsobem, jak si je vybrat, je vytvářet komba z dovednosti tkaní. Je to jedinečné a miluji ty tvary, ale nemůžu si pomoct, ale myslím si, že je nepohodlné používat.

Pro ty, kteří neznají combo systém in Crowfall, funguje to takto: použijte dovednost a poté ji použijte znovu (pokud je na vaší liště dovedností načtena jako „5“, klikněte znovu na „5“) nebo stiskněte „E“ na klávesnici. Chcete-li tedy vetkat jakýkoli z těchto typů ledu, musíte použít dovednost tkaní a poté stisknutím „5“ přejděte na led DPS (ledový nebo těkavý) nebo stiskněte „E“ a přejděte na led podpory (chladný nebo osvěžující) ). Poté musíte znovu kombinovat, abyste si vybrali svůj tvar ledu. Znovu, pokud jste v ledovém DPS, stiskněte '5' pro frigidní nebo 'E' pro volatilní. Stejné je to s držákem ledu: stiskněte „5“ pro ochlazení nebo „E“ pro osvěžení.

Nyní, během stavu tkaní, který jste si vybrali, je krátká doba, kdy – pokud využijete svou dovednost výroby ledu – můžete vytvořit led, který tkáte. Pokud to zní matoucí a příliš komplikované, je to proto, že to tak je. Upřímně řečeno, když si zvyknete hrát si s vazbami, nejsou tak špatné. To ale neznamená, že je dokonalý a neměl by být vylepšován.

Osobně bych si přál, aby tkalcovské dovednosti fungovaly mnohem více Guild Wars 2Elementalista. S Elementalistou máte podobnou situaci se čtyřmi odlišnými stavy harmonizované elementární síly (oheň, voda, země a vzduch). Nicméně, spíše než složitou sadu komb, kde jste nabití na krátkou dobu, stačí kliknout na F1 pro spuštění palebné síly, F2 pro vodu atd. Je to čistší, jednodušší a méně náchylné k frustraci.

To je můj názor na současný stav CrowfallOd Frostweaver. Je to zábavná třída hrát s trochou všestrannosti. Zajímalo by mě, zda se mnozí z vás přihlásili na testovací server alfa, abyste si to vyzkoušeli a jaké byly vaše myšlenky. Líbil se vám soubor dovedností? Co si myslíte o tkalcovských schopnostech? Mysleli jste si, že se systémem kombo hrají dobře, nebo byste jako zlepšení viděli nějaké zefektivnění?

Sam Kash od Massively OP každé dva týdny dodává Fight or Kite, naši cestu stavem PvP v odvětví MMORPG. Ať už sedí ve frontě nebo jede se zergy, Sam mluví o adrenalinovém spěchu dobré bitvy. Protože když to shrnete, důvodem, proč jsme PvP (nyní kromě Pwn), je bavit se v boji s nepředvídatelným novým nepřítelem!