Novinky / Hry

Fight or Kite: Forget Overwatch 2 – Gundam Evolution splňuje vaše potřeby anime FPS

Fight or Kite: Forget Overwatch 2 – Gundam Evolution splňuje vaše potřeby anime FPS

Jako technik s vlastní diagnózou jsem měl vždy slabost pro hry a pořady související s roboty. Ale neměl jsem příliš mnoho příležitostí ve sloupci Fight or Kite mluvit o své lásce k animaci ao tom, kde se prolínají, od téměř všech oblíbených Cartoon Network, jako je Steven Universe et Dobrodružství k našim zámořským dovozům anime. Umím lyrizovat Dragon Ball Z dnem i nocí (prosím, řekněte mi, že jste všichni viděli Dragon Ball Super: Super hrdinové také).

Ale pro nikoho z nich tu dnes nejsme; jsme tu pro Gundama.

Gundam je jednou z těch nemovitostí, která se tak rozrostla, že zahrnuje všechny druhy žánrů. Dostali jste své hloupé SD Gundam, kde jsou všichni malincí a zmačkaní, abyste byli vážnější Tým 08. SP ou Železní sirotci. Osobně jsem vždy pro Gundam Wing. Byl to můj úvod do show a představoval Sandrock.

Přestože her Gundam bylo mnoho, je to poprvé, co sem mohu psát. Nyní je velká část mé lásky ke Cartoon Network naplněna Multi Versus, tak uvidíme, jestli spadne i ta druhá bota. Box Gundamská evoluce vyplnit tu samou mezeru? Přidejte se k nám a zjistěte to!

Každý, kdo miluje moderní hratelnost FPS, se bude cítit jako doma

Výtah pro tuto hru nebyl příliš obtížný: co kdybychom vytvořili volnou hru jako Apex Legends ale místo toho používat Gundamy? Výložník. Nyní máte Gundamská evoluce, týmová FPS, kde pilotujete svůj mobilní oblek a získáváte cíle od svých protivníků. Pokud jste hráli Ocenění, Dohledou Apex Legendspak už víte, jak to hrát.

Neříkám, že je to špatné. Přesně taková je tato hra. Když z regálu v obchodě seberete pytel chipsů a je na něm jasně uvedeno „Příchuť díkůvzdání“, raději věřte, že to čekám. chutná to jako krůta a nádivka. Osobně jsem kvůli tomu tady. Myslím hru. (Ale také chipsy.)

Bojové hry jako bojové hry, které jsem zmínil. To zahrnuje, že každý oblek má své vlastní jedinečné dovednosti, které dobře ladí se zdrojovým materiálem jednotky. Otočte například manévr G od A Gundama (ultimátní schopnost), díky kterému vyskočíte do vzduchu s křídly, která poškodí nepřátele pod vámi. G-Mounts jsou pěkným doplňkem, který skutečně ztělesňuje schopnosti, které chcete na výstavách vidět. Všechny dovednosti mají cooldowny, ale G manévr je potřeba dobít – myslím na výsadkové útoky na nepřátele.

V poslední době jsem moc mech her nehrál, ale jedna věc, kterou zde nenajdete, je příliš mnoho drobností. Na rozdíl od her jako mechanický válečník, o jednotlivé kousky vašeho kostýmu se opravdu nemusíte starat. V podstatě máte jen zdraví bar, který můžete léčit. Aspekt FPS, který získáte, není tolik, jako byste seděli v kokpitu. Je to spíš tak, že vy jste ten stroj.

Údajně hra obsahuje tři bojové režimy: Zachycení bodů, Nadvláda a Destrukce. Myslím, že každý režim je 6v6. V Point Capture jsou hráči buď útočníci nebo obránci; útočníci se snaží dobýt jeden bod a poté se zatlačit dále do vnitrozemí, aby dobyli další.

Dominance je váš klasický způsob získávání bodů, ale body se odemykají náhodně. Vždy je otevřen pouze jeden, takže celý boj je zaměřen na tyto jednotlivé uzly. Místo získávání bodů za zabití a držení cíle naplňujete metr na 100 %. Vyhrává tým, který jako první dosáhne 100 %.

Konečně Destruction, který má také útočníky a obránce, ale tento hraje spíše jako režim zachycení vlajky, kde se útočníci snaží nastražit výbušninu a obránci se tomu samozřejmě snaží zabránit.

Důvod, proč říkám, že máme „prý“ tři režimy, je ten, že za poslední týden hraní jsem viděl jen dva. Nadvláda se téměř pokaždé zlomila. To vede k jednomu z mých věčných mazlíčků v PvP: režimy náhodné hry.

Ano, v Gundamská evoluce opět tu máme hru, která vyžaduje, aby hráči vstoupili do obecné fronty a pak byli náhodně vyplivnuti do jednoho z režimů. Spíše než nechat hráče, víte, vybrat si a hrát jakýkoli herní režim, který preferují. Je to svinstvo a nikdy toho nebudu fanoušek. Nechte hráče hrát, co chtějí hrát. proč je to tak těžké? prostě nechápu.

Gundamská evoluce zahrnuje jak hodnocený režim, tak režim bez hodnocení. Příjemným dojmem je, že hráči, kteří se každou sezónu dostanou mezi 600 nejlepších, obdrží ocenění Newtype. Přikývnutí na Gundamovu tradici, kterou dokážu ocenit, i když se 600 zdá jako libovolný bod zastavení – proč ne top 500 nebo top 1000? Možná existuje hlubší poznání, kterého si nejsem vědom. Samozřejmě jsem nedosáhl tak vysokého umístění, takže nevím, jestli je to titul, který uděluje kořist nebo odznaky, nebo ne. Určitě je, ne?

Přízemní? Příběh? Pfft, kdo to potřebuje, když máte úžasné vizuální prvky a známé mobilní obleky?

Gundamská evoluce se ani nesnaží chovat, jako by tu byl nějaký zastřešující důvod, rozmělňující časoprostor a deformující vesmír, aby se všechny tyto mobilní obleky spojily v bitvě. Místo toho je to jen jednoduchá služba pro fanoušky – a upřímně řečeno, nic víc než to nepotřebuje.

První spuštění hry obsahuje Gundamy z několika různých představení, z nichž některé sahají od klasiky, jako je Guntank, až po novější tváře, jako je Unicorn Gundam. Pro fanoušky Zeonu je na výběr spousta Zakusů, včetně jednoho od Char Aznable. Myslel jsem, že mám docela dobrou znalostní základnu o Gundamově lore, ale zjevně tomu tak vůbec není – studna sahá mnohem hlouběji, než jsem věděl.

Něco, co vývojáři zahrnuli, co se mi opravdu líbí, je malá reklama pro každý z mobilních obleků obsažených ve hře. Pro někoho, jako jsem já, kdo oceňuje tradici, je opravdu fantastické vybrat si jeden kostým a získat informace o sérii, ze které pochází. také kdo byl pilot.

Opravdu, grafika a animace pro Gundamská evoluce jsou naprosto špičkové. Pohyby a akce reagují a jedinečné dovednosti každé jednotky jsou fantastické. Možná kouřím nalevo a napravo, ale vidět, jak některé jednotky, které miluji, ožívají, je úžasné.

Prokletí monetizace je u tohoto silné

V neposlední řadě je moje (nejméně) oblíbená část: monetizace. Opravdu to musím zmínit. Máme tady volnou hru a ta musí tak či onak vydělávat peníze. Má skiny na prodej, avatary pro váš profil, bannery, které se zobrazují při zahájení zápasů, drobnosti se zbraněmi a spoustu dalšího.

Nyní při rychlé kontrole obchodu vidím, že současná sazba nákupu mincí je kolem 1000 za 10 USD. Samozřejmě existují balíčky a předměty, které si můžete koupit přímo kromě toho, co má každý rád: trezory. Vzhledem k tomu, že hra právě vyšla, máme na tyto (tak velkorysé) balíčky dokonce slevy. K dispozici je také balíček za 4180 mincí (41,80 $), který obsahuje řadu dobrot. Možná tento není tak špatný; je to spíš jako nákup maloobchodní krabice. Jsem... s tím skoro v pohodě.

Ale ostatní jsou 3 480 (34,80 $) za pouhé čtyři skiny. Každý stojí skoro 10 dolarů. A je to „zlevněné“ z 80 $! Svatá Molly. Také to nevypadá, že byste k nákupu těchto věcí mohli použít jakékoli množství herní měny. Buď to bude velryba, nebo obyčejný chlapec.

Takže jsem na rozpacích o těchto cenách. Absolutní šílenství, opravdu. Kdyby se mi nějaká hra opravdu líbila (a na této hře je toho hodně, pokud je to váš žánr), viděl bych, jak utrácím 1-2 dolary za skin. Pravděpodobně bych si koupil kompletní sadu pro jeden nebo dva kostýmy, které se mi líbí nejvíce, a viděl bych, že utratím kolem 40 dolarů, abych získal nějaké skvělé vybavení a plně zdobený kostým. Když se však zeptáte přímo na krabicovou cenu hry za pouhé čtyři skiny, dostanete ode mě pěkné husí vejce.

Tohle je Gundamská evoluce ve slově. Na hře je toho hodně, co se vám líbí. Pro fanoušky FPS arén a Gundamu prostě nezbývá nic jiného než hrát – monetizace stranou. Ale pro mě osobně, dokud nepřidají Sandrock – a možná ty ceny neuberou –, tohle vynechám.