Novinky / Hry

Tým Bloober věří, že jejich budoucí projekty mohou prodat více než 10 milionů jednotek

bloober týmové logo

Bloober Team je tu už nějakou dobu a s lidmi jako Vrstvy strachu, pozorovateli, et Cesta pod jeho pásem se polské studio jistě etablovalo jako známá veličina v oboru, zejména pokud jde o hororové hry. Vývojář má však ambiciózní plány na agresivní růst do budoucna, o čemž svědčí skutečnost, že se spojil s Konami na práci na Silent Hill 2 remake, který se chystá zabalit vývoj.

Bloober Team totiž do budoucna také očekává výrazný růst prodejů svých her. Generální ředitel Bloober Team Piotr Babieno nedávno v rozhovoru pro polský outlet Bankier řekl, že studio očekává, že 10 milionů prodaných kopií bude reálným cílem pro jeho hry v budoucnu.

"Můžete předpokládat, že 10 milionů prodaných kopií je dosah, který pro nás bude brzy reálný," řekl.

Studio doufá, že se stane předním vývojářem hororových her, což je cíl, kterého chce dosáhnout do roku 2027.

: Abychom byli nejlepší hororový dům, musíme se soustředit na více vydavatelských aktivit a mít více projektů než jednu hru každý rok a půl, dva roky,“ řekl Babieno. „Proto je druhý pilíř strategie Bloober založen na spolupráci se strategickými partnery.

„Chceme, aby naše tituly nebyly do budoucna pouze milníky pro žánr, ale také pro celé odvětví. Mnohokrát jsme řekli, že se zaměřujeme na Naughty Dog nebo Ninja Theory.

Bloober Team má v současné době rozjetou řadu projektů. Kromě výše uvedeného Silent Hill 2 remake, na kterém vývojář v současné době také pracuje Vrstvy strachu, který má vyjít v červnu, zatímco on také pracuje na neohlášeném survival hororovém titulu se Private Division. Studio také spolupracovalo s Rogue Games a Draw Distance na dalších projektech.

Nedávno Babieno také řekl, že Bloober Team plánuje zůstat v dohledné době nezávislý – více o tom čtěte zde.