Novinky / Hry

Blizzard je opět proti unii, tentokrát se zaměřuje na tým Diablo IV

Blizzard je opět proti unii, tentokrát se zaměřuje na tým Diablo IV

Vypadá to, že Blizzard prostě nemůže přestat bojovat s těmi otravnými dělníky. Blizzard Albany Developers QA, dříve známý jako Vicarious Visions, než Blizzard přemohl studio, a více přímo známý jako studio, na kterém v současnosti pracuje Diablo IVvyužít některá docela vážná obvinění proti společnosti, připomínající celou válku, kterou Blizzard vedl proti pracovníkům QA společnosti Raven Software.

Vývojáři QA studia se snaží vytvořit vlastní odbor známý jako Albany Game Workers Alliance ve snaze zlepšit pracovní podmínky v Blizzard Albany. Skupina prohlašuje, že Blizzard se pokusil zastavit proces, zpozdil uznání vzniku odboru a znovu najal právnickou firmu Reed-Smith v dalším pokusu zmařit formaci odboru; čtenáři si budou pamatovat Reed-Smith jako stejnou poradenskou firmu, kterou najal Blizzard ve své marné snaze rozbít odborovou formaci QA společnosti Raven Software.

Podle prohlášení Blizzardu má v úmyslu zahájit hlasování v celém studiu o vytvoření odboru tentokrát namísto procesu hlasování na ministerstvu, který viděl, že Raven QA oficiálně uznala Národní rada pro pracovní vztahy. Pokud by takové úsilí v Albany bylo úspěšné, v podstatě by proti sobě postavilo nízko placené pozice na základní úrovni bez jakýchkoli výhod s vysoce placenými pozicemi senior vývojářů.

„Vzhledem k významnému dopadu, který by tato změna mohla mít na přibližně 150 lidí v Albany, věříme, že každý zaměstnanec Albany, který Diablo by měl mít slovo v tomto rozhodnutí; nemělo by to dělat méně než 15 % zaměstnanců,“ stojí v prohlášení, které je podobné prohlášení vydanému Blizzardem po hlasování Raven Software QA. "Tito zaměstnanci sdílejí důležité společné rysy ve své práci a zachování soudržnosti během komplexního procesu vývoje a produkce hry je zásadní."

Znovu poznamenáváme, že navzdory narážkám ze strany Activision-Blizzard (a předchozím pokusům sloučit QA do jiných oddělení, aby se zmařily snahy o odborovou organizaci), ani Raven Software QA ani Blizzard Albany QA se nesnaží řídit osud všech ve studiu; reprezentují pouze pracovníky zajišťující kvalitu, se kterými organizují. Tady je GWA Albany prohlášení:

„Zdá se, že vedení Activision Blizzard se opět rozhodlo jít po nízké cestě a rozhodlo se bojovat proti našemu odboru navzdory skutečnosti, že 95 % z nás podepsalo reprezentační průkaz odborů. Téměř pokaždé, když tato společnost dostane příležitost začít napravovat svou pověst a prokázat, že si svých pracovníků váží, odmítne to udělat. Začátkem tohoto roku Activision tvrdě bojoval proti nadpoloviční většině pracovníků Raven QA, kteří chtěli hlas odborů. Activision tento boj prohrál. A je jasné, že firma tentokrát opět prohraje. Namísto toho, aby následovala příklad společnosti Microsoft a zavázala se k dohodě o neutralitě práce, učinila společnost Activision jasné a vědomé rozhodnutí zbavit nás našich základních pracovních práv a znovu utrácet stovky tisíc dolarů za společnost, která se zabývá odbory.

„Po neúspěšném uznání vůle pracovníků Raven Software má Activision další šanci vykoupit se v očích nejen svých pracovníků, ale i veřejnosti. Byly důvody si myslet, že tentokrát to může být jiné. Generální ředitel společnosti Activision Bobby Kotick dokonce poslal dopis, v němž informoval zaměstnance, že společnost v dobré víře vyjedná smlouvu s pracovníky Raven QA.

"Ale v nešťastném a nepřekvapivém obratu událostí se společnost rozhodla odložit uznání naší odborové organizace v marné snaze ji rozpustit." Jsme i nadále ochotni jednat produktivně s vedením, pokud se vedení ABK zavazuje k vysokým standardům práce na silnicích. Pokud však bude Activision pokračovat ve svém nepřátelství, jsme více než připraveni pokročit vpřed a získat formální právní uznání, které si naše unie zaslouží.