Novinky / Hry

Blizzard říká, že první aktualizace 'Diablo: Immortal' je 'několik týdnů pryč'

'Diablo Immortal' má skryté mechanismy trestání pro free-to-play hráče

Oznámila to společnost Blizzard Diablo: NesmrtelnýPrvní aktualizace je za „několik týdnů“ prostřednictvím komentáře na Redditu Diablo Adam Fletcher, komunitní manažer.

V příspěvku na Redditu o nedostatku aktualizací Diablo: Nesmrtelný Fletcher, který obdržel od svého spuštění začátkem tohoto měsíce, vstoupil do hry, aby informoval hráče o nadcházejících plánech týmu.

„První aktualizaci zde budeme mít v příštích několika týdnech, až se dostaneme ke konci aktuální bitevní přihrávky,“ řekl Fletcher, který dodal, že Blizzard „v příspěvku podrobně popíše některé z našich obsahových kadenci. Očekávání na další aktualizaci se zaměří na BP a také na některé funkce, opravy atd.

I když tato aktualizace pravděpodobně nebude obsahovat žádný podstatný nový obsah, Fletcher řekl, že budoucí aktualizace budou zahrnovat herní a příběhový obsah.

Diablo: Nesmrtelný výrazně postrádá obsah na konci hry a kampaň je poměrně krátká, takže oddaní grindeři, kteří již dosáhli tohoto bodu, nemají kromě grindového vybavení mnoho práce, což je urychleno utrácením stříbra.

Alors, že Nesmrtelné Diablo byla komerčním úspěchem, hra nebyla dobře přijata širší komunitou a stala se hrou s nejnižším uživatelským skóre vůbec na Metacritic. Hráči vyjádřili obavy ohledně potrestání skrytých mechanik přítomných ve hře, které se zaměřují na free-to-play hráče, a jeden streamer utratil více než 13 000 liber za testování limitu rychlosti poklesu Abysmal.

Nedávno se čínské vydání hry podle studia zpozdilo a čeká na optimalizace.

Další zprávy, zakladatel Headcannon Simon „Stealth“ Thomley řekl, že jeho tým je „velmi nespokojený“ s Původ zvuku, na kterém studio pracovalo. Thomley tvrdí, že ačkoliv Headcannon udělal „chyby“, některé chyby byly způsobeny tím, že Sega provedla „velké změny“ ve verzi, kterou předložil.