Novinky / Hry

Fanoušci sdílejí své největší problémy se hrou

Beta verze Call of Duty: Black Ops 6 je nyní u konce a fanoušci mají několik nápadů, o které se mohou podělit o nové střílečce Treyarch.

Od oficiálního vydání Black Ops 6 25. října nás dělí jen pár týdnů a bohužel neexistuje žádný předběžný přístup, který by tento rok mohl využít.

Tedy mimo otevřenou betu, o které Treyarch říká, že byla největší beta Call of Duty všech dob. Bohužel zkušební verze pro více hráčů nyní skončila a my jsme nuceni počkat na den vydání.

Ale teď, když fanoušci měli možnost skočit a hrát, někteří už sdílejí své myšlenky na nejnovější Black Ops.

Největší stížnosti fanoušků na Black Ops 6

Fanoušci Call of Duty sdílejí své názory na Black Ops 6 na sociálních sítích. Zde je to, co říkají nejhlasitější členové komunity:

Vypadá to jako Modern Warfare

Jednou z nejčastějších stížností, které jsme od fanoušků viděli, je, že Black Ops 6 působí příliš jako titul Modern Warfare.

To dává smysl, vzhledem k tomu, že se jedná o první hru Treyarch, která bude uvedena na novém Universal Engine Call of Duty, ale tato změna pravděpodobně vedla k nedostatku obvyklého „pocitu“ vývojáře.

Warzone slide na Black Ops 6

„Příliš se snaží být MW hrou místo zábavné arkádové střílečky se super těsnou fyzikou jako každá jiná hra Black Ops,“ píše uživatel Reddit YibbityFIibbity.

Hra je určitě odlišná od studené války, ale řekli bychom, že k tomu nejvíce přispívá jedna z nových mechanik Black Ops 6…

Omni-motion je těžké sledovat

Zatímco omnimovement je jednou z nejinovativnějších funkcí přidaných do Call of Duty v určité době, je jisté, že na začátku způsobí nějaké počáteční problémy.

Právě teď si mnoho fanoušků těžko zvyká na sprinty a potápění jakýmkoliv směrem – a je pravděpodobně ještě těžší zvyknout si na boj s těmi, kteří se již přizpůsobují novému hnutí.

Stačí se podívat na tento klip Swagga, profesionálního hráče Call of Duty, jak se v rekordním čase zmocnil nemožného ponoru.

Omnimovement může být cool, ale pokud si hráči nemohou zvyknout na to, aby mu čelili, bude to pro náhodné fanoušky multiplayeru těžký rok. A jelikož do Warzone přichází také všesměrové hnutí, budou si muset zvyknout i hráči Battle Royale!

Špatný respawn

Tuto stížnost jsme mohli vidět na milion mil daleko, protože špatné respawny jsou nedílnou součástí každé betaverze Call of Duty.

Black Ops 6 jako obvykle obdrželo stížnosti na svůj spawnovací systém, který umisťuje uživatele do palebné linie nebo vyhazuje hráče respawnující se přímo za nepřátele.

Během druhého beta víkendu provedl Treyarch nějaké změny v mapách spawn a zdá se, že problém byl zmírněn. To se však týká pouze map, které již byly přítomny v beta verzi Early Access.

V případě Babylonu, nové mapy přidané během víkendu 2, byly spawny horší než kdy předtím.

V důsledku toho očekáváme, že mnoho map, které nebyly uvedeny v beta verzi, se v den uvedení na trh může zdát trochu méně vyvážené.

Nevyvážené zbraně

A konečně, i když Beta nikdy není nejlepší čas na vyvážení zbraní, zdá se, že jedna zbraň vyčnívá nad ostatními.

Máme samozřejmě na mysli Jackal PDW, který dominoval prvnímu víkendu bety a byl stále silným uchazečem o titul nejlepší zbraně ve hře během otevřené bety.

Samopal Jackal PDW v Black Ops 6Samopal Jackal PDW v Black Ops 6

Protože se zdá, že většina beta hráčů tuto zbraň používá, Treyarch rozhodně potřebuje najít lepší rovnováhu mezi dneškem a 25. říjnem.

Neočekáváme však, že bude seznam zbraní hry plně vyvážen ke dni vydání – a Treyarch nepochybně provede další úpravy vyvážení v opravách po uvedení na trh.

Spící agent

Další populární stížnost, kterou jsme viděli během Open Beta, se týkala síly nového upgradu pole Sleeper Agent.

Tento nový přírůstek do Black Ops 6 umožňuje hráčům přestrojit se za nepřátelského hráče, což jim umožňuje získat výhodu nad týmem protivníka.

Je to zábavný koncept, kterému lze snadno čelit použitím určitých výhod, ale někteří fanoušci stále nechtějí vylepšení pole ve hře.

„Může mi někdo vysvětlit, proč si mysleli, že přidání funkce, která z nepřítele udělá spoluhráče, je dobrý nápad? “, píše uživatel Reddit xDefimate. „Jelikož rychlost je zvýšena na 11, nemáte čas zareagovat a říct, že tohle není skutečný týmový kolega. »

Představujeme si, že Sleeper Agent by mohl těžit z několika změn v den vydání. Koneckonců je dost snadné zastřelit své spoluhráče, abyste si ověřili, že jsou skuteční ve standardních herních režimech, ale v režimech Hardcore, kde je povolena přátelská palba, to může způsobit velký problém.

Je důležité poznamenat, že všechny tyto problémy jsou očekávány v beta verzi. Jsme si jisti, že Treyarch bude během zkušebního období pozorně naslouchat vaší zpětné vazbě, takže prosím, aby byl váš hlas slyšet!

Pokud máte nějakou zpětnou vazbu k nedávné beta verzi, neváhejte se zde podělit o své názory na Black Ops 6!

autor-avatar

Thibault z Fun-academy

Na frontě videoherních zpráv stálý člen redakce Fun Academy. Milovník a vášeň pro videohry... Velká síla přichází s velkou odpovědností :)