Novinky / Hry

Bioware opouští své MMO Star Wars: The Old Republic, Broadsword získává světelný meč zpět

Bioware opouští své MMO Star Wars: The Old Republic, Broadsword získává světelný meč zpět

Bioware brzy pověří vývoj a provoz svého Star Wars: The Old Republic MMO ve studiu Ultima Online Broadsword Online.

První zprávu IGN uvedlo, že EA a Broadsword se dohodly, že později tento měsíc obnoví online hraní.

Podívejte se na tento filmový trailer na Star Wars: The Old Republic s názvem „Návrat“.

Ti, kteří hru hrají, by se neměli příliš obávat, protože The Old Republic by měl být v bezpečných rukou, protože studio vede bývalý spoluzakladatel Mythic Entertainment a viceprezident BioWare Rob Denton, který dříve pracoval na MMO.

Poté, co se příběh zlomil, EA vydala prohlášení s ujištěním, že Switch je to, co je „nejlepší pro hru“ a „její hráče“.

„Téměř 12 let po svém uvedení na trh zůstává Star Wars: The Old Republic úspěšným a pokračuje v rozšiřování své oddané a vášnivé komunity,“ uvedla EA. „Jsme tak hrdí na práci, kterou tým odvedl, a budoucnost hry a komunity je stále velmi jasná.

„Vyhodnocujeme, jak dáváme hře a týmu nejlepší příležitost k růstu a vývoji, což zahrnuje rozhovory s Broadsword, butikovým studiem specializujícím se na poskytování online komunitních zážitků. Naším cílem je udělat to, co je nejlepší pro hru a její hráče."

Další komentář pronesl na oficiálních fórech hry výkonný producent BioWare Keith Kanneg. V prohlášení Kanneg, vedoucí franšízy SWOTOR a živých operací pro živé servisní hry EA pro Bioware, uvedl, že zůstane a očekává další podrobnosti o změně později.

Kanneg vydal prohlášení na fórech, aby uklidnil ty, kteří si mysleli, že hra jde cestou Dradanu.

"Je to nový začátek, ne konec," řekl Kenneg. .

"Žádám tě, abys tam vydržel, a až to bude možné, dáme ti více podrobností."

EA zůstane vydavatelem hry a zpráva říká, že polovina týmu SWTOR se přesune do Broadsword, aby pokračovala ve vývoji MMO. Zbývající členové týmu budou moci najít jiné role jinde v EA, ale mohou být také ukončeni.

Tento krok také umožní Bioware věnovat více zdrojů Dragon Age: Dreadwolf a chystanému titulu Mass Effect.

SWTOR byl oznámen v roce 2008 a po několika případech, kdy se prodejní místa seznámila s hrou, vydaná 20. prosince 2011 s rozpočtem na vývoj 200 milionů $. Vyvinutý BioWare Austinem a týmem BioWare Edmonton, příběh se odehrává krátce poté, co je nastolen neklidný mír mezi Sithským impériem a Galaktickou republikou. Začínala jako placený titul, než přešla na volně hratelný hybridní model v roce 2012. V roce 2019 hra vygenerovala pro EA příjmy přes XNUMX miliardu dolarů.

V průběhu let se dočkala osmi rozšíření, dalšího obsahu na konci hry a různých herních událostí, což z ní dělá jednu z obsahově nejaktualizovanějších MMO za posledních 12 let.