Novinky / Hry

BFI oznamuje 10letou strategii na obranu „hodnoty“ videoher

BFI oznamuje 10letou strategii na obranu „hodnoty“ videoher

Britský filmový institut (BFI) oznámil 10letou strategii, která pomůže propagovat „hodnotu“ videoher.

Screen Culture 2033 „bude prosazovat hodnotu celé šíře kultury obrazovky, včetně videoher a interaktivní práce,“ stojí v oznámení.

Program bude zahájen na základě tříletého plánu financování ve výši 136 milionů liber.

„Jako expresivní umění je filmová kultura stále mladá, dynamická a rostoucí. První animované obrázky vznikly před více než 100 lety. Dnes kultura obrazovky zahrnuje film, televizi, digitální média a sdílení videa, rozšířenou realitu (XR) a videohry,“ vysvětluje blogový příspěvek na webu BFI.

„Stalo se hlavním komunikačním a informačním prostředkem pro generaci Z i mimo ni a silným médiem pro vyjádření, sdílení znalostí a mezinárodní soft power. »

BFI pokračoval: „Ale navzdory své univerzální přitažlivosti a dopadu nemá kultura obrazovky ve společnosti stejnou hodnotu jako jiné kulturní formy. V BFI jsme zde, abychom propagovali a rozvíjeli plnou hodnotu kultury obrazovky: abychom oslavili její pozitivní dopad na společnost a transformovali přístup a zajistili její trvalý ekonomický růst.

Generální ředitel BFI Ben Roberts dodal, že „většina z nás zažívá v každodenním životě kulturu obrazovky nebo k ní přispívá prostřednictvím filmu, televize, online videa, rozšířené reality a videoher. Informuje a definuje nás a nadále roste jako umělecká forma a kreativní průmysl.

„S Screen Culture 2033 chceme změnit způsob, jakým mohou lidé přistupovat k našim programům, užívat si kulturu obrazovek a získávat dovednosti a práci po celém Spojeném království / Vytvoříme širší přístup k našim sbírkám a programům světové třídy, mimo jiné prostřednictvím rozšíření digitálních platforem. .

Zprávu uvítali členové britského videoherního průmyslu, přičemž se jí ujal ředitel londýnských her Michael French Twitter říci: „Je to stále začátek (je to první fáze 10letého plánu), ale je povzbudivé slyšet, jak BFI velmi veřejně deklaruje své nadšení pracovat více pro průmysl videoher a s ním. »

Promluv si NME na začátku tohoto roku French řekl: „Průmysl právě teď zažívá skutečný zlom. Někteří lidé říkají, že hraní je nejoblíbenější zábavou na světě, a my jsme tento nárůst v průběhu let pociťovali. Vždy jsem věřil, že hry jsou opravdu vzrušující médium. Je docela osvěžující cítit, že to teď zachytil zbytek světa.

Další novinkou je Respawn Entertainment, studio za ním Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order et Pád Titánůodsoudil „obtěžování“, kterým jeho vývojáři trpí ze strany některých hráčů.

Příspěvek získal podporu od Osud Vývojář Bungie, který řekl„Abychom mohli bojovat s toxicitou a šikanou, musíme všichni spolupracovat na budování zdravějších komunit. V tomto úsilí jsme s vámi.

Ohodnoťte tento článek

Související články

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.