Novinky / Hry

Potřebujete novou FPS pro více hráčů? Payday 3 na Xbox Game Pass již dělá vše správně

Potřebujete novou FPS pro více hráčů? Payday 3 na Xbox Game Pass již dělá vše správně

Na Payday 3 je něco docela poetického. Příběh hry sleduje veterány lupičů, kteří svedou gang dohromady kvůli poslední práci - důchodovému plánu, který opravdu neviděli. Ale v očích Almira Lista, ředitele globální značky a komunitního manažera ve Starbreeze Entertainment, tento příběh také funguje jako jasná analogie pro studio. A hráči vlastně taky.

„Příběh gangu Payday sleduje příběh našeho publika,“ řekl Listo v rozhovoru pro VG247 na Gamescom. "A dokonce i my, kteří tu hru tvoříme. Přemýšlej o tom, ne?" Gang Payday je nezvěstný už pět let, většina z nich je nezvěstná. Z jakéhokoli důvodu jsou vrženi zpět do života zločinu. I když stále máme mnoho souběžných hráčů, mnoho hráčů Payday také nechalo své životy za sebou – Payday 3 bude poprvé po mnoha letech, kdy se vrátili do života zločinu.

Payday je známý svou komunitou. Dokonce i dnes, deset let po vydání poslední hry v sérii, vidíme mnoho hráčů, kteří se hrnou do Payday 2 (a tato čísla se od začátku marketingové kampaně Payday 3 jen zvyšují) . Vzhledem k tomu, že se jedná o PvE titul – ve kterém hráči musí spolupracovat, aby infiltrovali zabezpečená místa, ukradli cenné předměty a bez větších potíží je extrahovali – mít dobrý tým, se kterým mohou hrát. Je tedy štěstí, že hráčská základna je tak přívětivá. Což budou muset být, a to i tváří v tvář nevyhnutelným scrubům Xbox Game Pass.

„Už jsme to viděli, když Payday 2 přišel do obchodu Epic Games Store,“ vysvětluje Listo. „Byl to pro nás obrovský úspěch; příliv nových hráčů byl podporován a vítán. Totéž platilo pro Switch verzi Payday 2."

Rozdíl oproti Payday 3 je v tom, že začne jako jediná komunita; Hra přichází do Game Pass, první den (s cross-play a cross-progrese) a Listo skutečně věří, že to bude skvělý výchozí bod pro nové hráče, vracející se hráče a veterány. „Hra XNUMX je ideální čas dostat se do této série – a vy to víte, právě jste ji hráli!

Ve hře Payday 3 se můžete těšit na spoustu věcí.

Na Gamescomu byly naplánovány stojany pro média, aby titul otestovali. A Listo má pravdu; hrál v mém týmu a viděl, jak moc se mi to líbí. Rozesmát tým novinářů s kocovinou v poslední den akce není snadný úkol, ale Payday 3 byl doručen jako rýče. Se sérií mám omezené zkušenosti a – díky svým zkušenostem s CoD, Destiny a Halo – jsem věděl přesně, co dělám, hned jak jsem zvedl blok. Uživatelské rozhraní a pokyny jsou jasné, cíle a loupež jsou stejně intuitivní jako jakýkoli režim CoD založený na cíle, který budete hrát, a prezentace toho všeho je přesná. Jasný. Vylepšení toho, co bylo dříve, solidní startovací balíček, na kterém se pracuje deset let.

Ale v dnešní době není střílečka dobrá jen pro její vydání. Musí mít ocas. A Payday 3 má v plánu vydržet ještě hodně dlouho. Listo přiznává, že kampaň DLC (a množství překlepů a kontroverzí) zašpinila značku s Payday 2. Ale Payday 3 je pro něj „vzkříšením“. Je to reset. „Myslím, že s Payday 2 jsme zašli příliš daleko. Víš co myslím? Udělali jsme tolik různých spoluprací. Některé super vzrušující, některé velmi zvláštní. Bylo to jako testovací hřiště.

Ice T a Payday 3 Custom Header

Ano, Ice T značce sedí. | Obrázek kreditu: VG247

„Ale s Payday 3 se vracíme ke kořenům, víš? Počínaje mnohem pevnější pozicí. Když jsme původně navrhovali IP, bylo zamýšleno jako velmi těžký, solidní a dospělý zážitek zaměřený na dospělé. Payday 2 se stal docela nechvalně známým pro svou… obskurní… spolupráci: Hardcore Henry, Yakuza, Point Break, Tony Montana, Ron Perlman, Hotline Miami – došlo k několika velmi extravagantním flirtům s jinými médii, a ne všechna ne. práce.

Tady pro mě přichází srovnání Call of Duty: s tolika spoluprácemi, které se skutečně vzdalují myšlence polní střílečky, se CoD stalo parodií sebe sama. Nicki Minaj běhá po Gulagu, že? OK samozřejmě. Ta příšerná panenka Saw, která tě strčí do tašky? S tím se nedá nic dělat, ztroskotanci. Tyto spolupráce často riskují, že budou mít spíše negativní kulturní dopad než pozitivní, a Listo si je toho vědom.

„Jako ředitel značky nechceme oslabit kvalitu a integritu této myšlenky. Z vyzrálé a vážné hry. A nejhorší věc, která se může stát, je, že naši hráči mají pocit, že zavádíme novou spolupráci s postavami nebo tak něco, a mají pocit, že to negativně ovlivňuje jejich zkušenost nebo je odvádí od fantazie být kariérním zločincem.

Skryj to a dostaneš to.

Listo přiznává, že Payday 2 „udělal spoustu dobrých věcí a spoustu špatných věcí“ a že se nakonec vývojář z této zkušenosti poučil. Po více než 200 aktualizacích v jedné hře byste byli blázen. Payday 3 je nový začátek pro Starbreeze a můžete vidět, že bylo odvedeno úsilí, aby byly základy této hry co nejpevnější. Dobře se hraje, skvěle vypadá, snadno se chytá a těžko se ovládá a má vše, co potřebujete, aby to byla vaše nová hra „páteční večer a pár piv“ s vašimi přáteli.

„Komunita přivítá hráče Game Pass s otevřenou náručí,“ uzavírá Listo. „Nikdy nemůžete naverbovat dostatek lidí, když chcete páchat trestnou činnost. »


Tento víkend je na Payday 3 plánována otevřená technická beta. Payday 3 vychází 21. září na PC prostřednictvím PC Game Pass, Steam a Epic Games Store. Vyjde také na PS5, Xbox Series X/S Game Pass a GeForce Now.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.