Fanoušci Battlefieldu oficiálně vstoupili do jedné z prvních fází čekání na další titul: naděje. Po neuspokojivém uvedení často kritizovaného Battlefield 2042 se DICE vrací k základům s dalším Battlefieldem.
Nový šéf série, Vince Zampella, to potvrdil v nedávném rozhovoru pro IGN, která mnohým z nás vpustila do žil zdravou dávku hopia. Tím ale dobré zprávy nekončí, protože nové úniky odhalily ještě více důvodů k nadšení.
Podle nové zprávy z Insiders GamingChystaná hra, která údajně interně nemá celé jméno, si klade za cíl mít při spuštění 45 zbraní a kolem deseti multiplayerových map. Tento počet zbraní nemusí být významný ve srovnání s hrami jako Call of Duty, ale je to dvojnásobný počet odpalovacích zbraní v Battlefield 2042 a je mnohem blíže některým zavedenějším populárním hrám Battlefield, jako jsou Battlefield 3 a 4.
Zejména Battlefield 3 a 4 se zdají být největší inspirací pro příští Battlefield – stačí se podívat na umění raného konceptu hry Skutečně, spuštění s deseti mapami by umístilo další titul do blízkosti těchto klasik, alespoň pokud jde o uvedení na trh obsah. Když už mluvíme o mapách, konflikt hry by se týkal Spojených států, Gibraltaru (místo tohoto konceptu) a také různých dalších míst po celém světě.
Zdá se, že Ripple Effect je primárně zaměřen na „nový zážitek“, o kterém zpráva říká, že jde o free-to-play battle royale hru velmi podobnou Call of Duty: Warzone. Hlavní mapa režimu by byla tropická, zdánlivě podobná Caldeře ve Warzone. EA dlouho chtěla replikovat produkční model CoD společnosti Activision s Battlefieldem a vydavatel najal ty správné lidi, aby to dokázali, včetně některých, kteří provozovali Call of Duty v Activision.
Podle zprávy by příběh hry vyprávěl příběh o konfliktu mezi NATO a soukromou vojenskou společností, který by se odehrával mezi lety 2027 a 2030. Je dobré slyšet, že EA vrací režim kampaně poté, co byl odražen v BF2042 .
Pokud jde o hru pro více hráčů, zpráva uvádí, že destrukce bude přepracována, což umožní ničení založené na ráži. To je ve skutečnosti docela podobné verzi ničení Battlefield 5, která reagovala odlišně na různé zbraně, dělostřelectvo, těžké brnění atd. Další funkce, která byla ukázána a diskutována před uvedením Battlefield 5, ale ve skutečnosti se tam nikdy nedostala, zjevně konečně spatří světlo světa také v nadcházejícím titulu.
Kromě některých blíže nespecifikovaných změn pohybu budou hráči moci zvedat a pohybovat sestřelenými spoluhráči, což je velmi podobné mechanismu drag-and-drop u BF5. Jak zpráva naznačuje, tato funkce byla zjevně navržena pro Battle Royale, kde bude dávat největší smysl. To znamená, že všechny zkušenosti budou používat stejnou mechaniku, takže se to určitě bude hodit i v klasickém multiplayeru.
Tato vize bude jasnější na začátku příštího roku, kdy očekáváme, že proběhne předběžné komunitní testování. Netřeba dodávat, že fanoušci Battlefieldu velmi touží po této hře.