Novinky / Hry

Bandai Namco vyvíjí vlastní engine pro vytváření „her ve velkém měřítku“

bandai namco

Jak se Bandai Namco připravuje na uvedení svého dalšího velkého vydaného titulu, který vyjde tento měsíc s FromSoftware prsten Elden, společnost také pracovala na několika vlastních věcech, jednou z nich byl vlastní motor.

Společnost oznámila, že aktivně vyrábí vlastní engine, aby vyhovovala jejím potřebám a odstranila závislost na enginech třetích stran pro vývoj her. Za tímto účelem společnost hledá několik inženýrů, kteří by jí mohli pomoci s jejím vývojem, přičemž ji popisují jako „motor navržený tak, aby vydržel vývoj rozsáhlých her, jako je otevřený svět“.

Aby to vysvětlili, manažer motorové jednotky Bandai Namco Studios Katsusuke Horiuchi a technický ředitel motoru Minami Sou hovořili pro japonský web Automation Media (přes MP1st), kde vysvětlili důvod výstavby nového motoru.

Horiuchi říká, že důvodem tohoto rozhodnutí je to, že společnost chtěla mít možnost vytvářet tituly sama místo toho, aby se spoléhala na motory od třetích stran. Řekl: „Důvodem pro vlastní výrobu je to, že chceme i nadále mít technologické možnosti, abychom si sami vytvořili solidní základnu, než abychom základ nechali herním enginům vyrobeným jinými společnostmi.“

Horiuchi také zmínil, že o plánech vývoje enginu bylo rozhodnuto kolem roku 2018, původně jako politika, která se měla připravit pouze na provedení jako herní rámec s vývojem nástrojů. To se však také shodovalo s vývojem dalších her společnosti, což brzdilo její vývoj, což přesvědčilo několik lidí, aby dali projektu zelenou, a kolem roku 2019 začal vývoj v plném rozsahu.

Řekl: „Myslím, že o vývoji bylo rozhodnuto kolem roku 2018. V první řadě šlo o politiku připravit běhové prostředí pouze jako herní rámec a vyvíjet nástroje, když je k dispozici prostor. Takže mi bylo dovoleno pro to běžet. V té době se však shodoval s vývojem jiných velkých her a vývoj byl pomalý. Poté koncept herního enginu ověřilo několik lidí a na základě tohoto prototypování začal kolem roku 2019 plnohodnotný vývoj.“

I když je motor ve vývoji dva roky, ještě není hotový, takže možná ještě nějakou dobu nebude hotový. Když se tak stane, mělo by být zajímavé vidět, jak to pomůže vlastním hrám vyvinutým společností Bandai Namco.


autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.