Novinky / Hry

God of War Ragnarok - Co je s maskou?

God of War Ragnarok - Co je s maskou?

Bavant God of War Ragnarok Mnoho z nás mělo v hlavě představu, jak se bude jeho příběh vyvíjet a jak zakončí severskou ságu pořadu. Jak to často bývá u velmi populárních franšíz řízených příběhem, teorie byly deseticentem na více než několika nevyřešených dějových vláknech. Jistě, některé z těchto teorií se ukázaly jako správné, ale je fér říci, že v některých z jeho největších a nejdůležitějších momentů, God of War Ragnarok vzdoruje očekávání. Od začátku do konce jeho děj stále hledá způsoby, jak se rozvinout způsoby, které nevidíme, a představuje několik hlavních prvků, které zásadním způsobem definují tok vyprávění.

POZNÁMKA: Pro God of War Ragnarok jsou před námi spoilery.

Největší a nejdůležitější z nich je bezesporu tajemná maska. Zhruba v polovině hry ho jedna z hratelných částí Atrea zahlédne, jak cestuje do Asgardu, kde doufá, že se mu podaří vytvořit lest přátelství s Odinem a zároveň se pokusit najít způsob, jak se vzepřít smrti, kterou očekává jeho otec. Když dorazí do Odinova žaláře, vezme ho Odin s otevřenou náručí, i když ví, že ho Atreus (nebo Loki, jak mu on a druhý Aesir říkají) hodlá zradit. Dělá to proto, že je natolik přesvědčen, že jakmile Atreovi ukáže, co předvést má, mladý poloobr s ním rád začne pracovat.

A to, co mu ukazuje, je podivná trhlina, která se tam objevila před dlouhou, dlouhou dobou a přes kterou Odin pokračoval v budování své kobky a království poté, co ji poprvé našel. Trhlina je v podstatě trhlina ve skutečnosti, vydává zelený odstín a vyzařuje děsivé světlo, a Odin říká Atreovi, že pohled do této trhliny poskytne nekonečné poznání a poskytne všechny odpovědi na všechny myslitelné otázky o existenci, jejich účelu – nad čímkoli. představitelné. Pro někoho tak posedlého poznáním všeho, jako je Odin, si dokážete představit, jak lákavá vyhlídka to je.

Ve skutečnosti se však pohled do trhliny snáze řekne, než udělá – Odin se o to jednou pokusil a přišel při tom o jedno oko. Jediný způsob, jak se podívat dovnitř a pochopit, co je vidět, a vrátit se nedotčený, je podívat se skrz starodávnou masku, která je stejně záhadná jako trhlina sama, ta, která je rozbitá na tři kusy, nechejte Atrea projít zbytkem opětovného sestavení hry. A maska ​​a trhlina jsou obrovské otazníky, protože i na konci hry zůstávají všechny otázky, které jsme o nich měli, když byly představeny, bez odpovědi.

Nejdůležitější a zřejmá otázka zní: co jsou zač? Všechno ostatní dovnitř God of War Ragnarok je zjevně inspirován prózou severské mytologie, ale nikde v eddas není ani zmínka o masce. Samozřejmostí je titulní maska ​​z filmu z roku 1994 s Jimem Carreym v hlavní roli Maska má být maskou Lokiho ve filmu, ale myslím, že lze s jistotou říci, že zde není žádná souvislost, kromě možná drzého easter eggu. Ale zatímco vzhled masky by mohl být easter egg, její povaha a existence jsou v příběhu příliš ústřední na to, aby to tak bylo – tak co to je? Odkud pochází a pochází chyba?

Mezitím God of War Ragnarok příběh se chýlí ke konci, maska ​​i trhlina jsou pryč. Spíše než aby byl přitahován k Odinovi, aby si ho oblékl, Atreus ho rozbije na dvě části, v tu chvíli obě části vletí do trhliny a trhlina se za ní uzavře. A i když vada neměl zavřený, Asgard byl dobře a skutečně zničen, takže neexistuje způsob, jak ho najít. A přesto máme silný pocit, že maska ​​a trhlina budou zásadními dějovými prvky Bůh války franšíza, když vstupuje do své další éry.

Odin se nejednou zmiňuje o trhlině jako o trhlině ve skutečnosti a jako o bráně do jiných říší a rovin – mohlo by to být možná tak, že trhlina bude tím, jak bude série putovat do jeho dalšího mytologického prostředí? Řekni, Egypt? Myslíme si, že je to docela pravděpodobné – a může to být dokonce bytostně spojeno s Atreovým příběhem a cestou, kterou se vydá na konci hry. Odin říká Atreovi, že jako šampion Jotnara je jediný, kdo si může nasadit masku a podívejte se dovnitř trhliny, což by také vysvětlovalo podivné naladění, které má s předmětem, které, jak se zdá, nikdo jiný nemá. Mezitím, na samém konci hry, Atreus říká Kratosovi, že potřebuje najít nějaké další obry, kteří jsou tam venku, a má docela dobrý nápad, kde začít hledat.

Je tedy možné, že ti další obři – ti, kteří nezašeptali své duše do kuliček a skrývají se ve světě tam venku – jsou v Bůh války další mytologické prostředí? Možná našli útočiště proti Odinovi v Egyptě? Možná, že Atreus má představu o tom, kde by mohli být, kvůli jeho naladění na masku, a možná jeho cesta také přinese řešení účelu masky a trhliny, a možná to bude způsob, jakým série propojí svou ságu Nose. s tím, co bude dál.

Je zajímavé, že herní ředitel Eric Williams nedávno řekl Kinda Funny ve spoilercastu, že ačkoli měl nad sebou velkou tvůrčí kontrolu God of War Ragnarok Kreativní ředitel Santa Monic Studio Cory Barlog mu řekl, aby se ujistil, že se ve hře staly tři věci, z nichž jedna byla ta, že Atreus nakonec odešel a odešel sám. Samozřejmě to může být z mnoha důvodů, ale může to být proto, že příběh, který se točí kolem něj, je způsob, jakým se série posune do další fáze. Rozhodně se to hodí k příběhu o Atreovi, maska ​​a trhlina jsou některé z největších přetrvávajících záhad, které stále existují po God of War Ragnarok konec. Hra s Atreusem jako hlavním hrdinou, která spojí tyto detaily dohromady a všechny je spojí dohromady a zároveň položí základy pro další oblouk franšízy, by mohla být vysněným scénářem.

I když o věci spojené s maskou není nouze God of War Ragnarok které zůstávají nejasné, je jednoznačně jasné, že to bude ústředním bodem většího příběhu série. Nyní existuje velmi reálná možnost, že se mýlíme a ani maska, ani trhlina se nikdy v budoucnu nezmiňují Bůh války žádné další hry, ale to by nás vážně překvapilo (a zklamalo).

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory a neměly by být připisovány Fun Academy jako organizace.