Novinky / Hry

Bývalí vývojáři World of Warcraft tvrdí, že byl vyhozen za řádky textu chtivé skřetů

Nyní jsou mé statistiky dobré!

Takže včerejší rozhovor se starým dobrým Bobbym Kotickem ho přiměl vypadat doopravdy super, pokud použijeme velmi nepřesné definice slov „super“ a také „dobrý“. Víte jednu věc, která by to zlepšila? Pokud bývalý World of Warcraft Člen personálu zveřejnil vlákno, ve kterém tvrdil, že byl vyhozen, protože se manažerům nelíbily řádky, které napsal pro kořist-hladového goblina ve hře. Jaká je ale šance, že se tak stane??

No, 100%. Věděl jsi to, protože to byla velmi specifická otázka.

Dotyčným zaměstnancem je Eric Covington a podle jeho Linkedinu pracoval pro Blizzard téměř devět let na World of Warcraft et Diablo III; nakonec byl přidruženým herním designérem na několika herních systémech v Dragonflight. Jeho bouře na Twitteru byla reakcí na včerejší článek Variety puff o Kotickovi, který několika lidem umožnil bez dotazů tvrdit, že Kotick byl „dobrým soudcem herního talentu“, který „dává svým lidem dostatek pravomocí, aby činili dobrá rozhodnutí“ a „věří v posilování. jeho tvůrcům dělat hry dobře“ a „respektuje kreativní producenty a vývojáře napříč všemi svými různými divizemi“.

Covington se staví zpět proti příběhu, že Activision-Blizzard dělá některou z těchto věcí se svým vlastním příběhem vystřelil v březnu. Covington byl zodpovědný za napsání kořistních goblin recenzí Venture Company, které mají být chamtivými společnostmi. Některé z jeho komentářů pro NPC zahrnovaly „říkejme tomu přizpůsobení životních nákladů“, „žádné sdílení zisku“, „držitelé nálezců“, „připadá mi jako další jachta“, „jsem pod odhady“, „další rekord čtvrtletí pro tržby“ a „čas vrátit se do kanceláře!“ (Zde je třeba poznamenat pro lidi, kteří nehrají, že stereotyp „chamtivých skřetů“ pro postavy skřítků existuje již dlouhou dobu v World of Warcrafta proti tomu je také možné namítat, ale nejde o Covingtona.)

„Psal jsem vtipy zesměšňující obecnou korporátní nenasytnost po kořistním goblinovi Venture Company (velmi povahově), ale poté, co byl kanál uzamčen, a mým cílem bylo udělat záplatu, se do vtipu dostalo nejprve vedení,“ říká Covington. Dále objasňuje, že jeho vtipy s dialogy, které nebyly „cílené“ na nikoho a nepochybně zcela charakterizované pro tuto frakci NPC, byly úspěšné v marketingu a propagaci a budování živých přenosů, ale „někdo z „velmi vysokých“ pro společnost byl přehrát obsah a vidět řádky“ a nechal jej opravit, když Blizzard zahájil „proces ukončení […] za [jeho] zády“.

Podle Redditu se linie, které Blizzard nakonec přerušil, týkaly úpravy životních nákladů a jachty, nikoli návratu do kanceláře (ve skutečnosti Covington říká, že byl nadšený z návratu do kanceláře, ale podpořil ty, kteří to neudělali) nebyly). Vtipy na jachtách jsou v Kotickově posměšném fandomu samozřejmostí (ale také pro všechny bohaté a kapitalisty); je to tak obecné, že dokonce nous mít vtip o běžící jachtě, který nemá s ABK absolutně nic společného. V každém případě Covington tvrdí, že byl za tento dialog vyhozen.

"Žádné ohledy nebo rozšířená důvěra, aby se mě alespoň zeptali, jaké mám úmysly s tou postavou (bylo to myšleno pro někoho? Ne.) Žádná zdvořilá žádost, aby mě nechal vyřídit a opravit některé řádky kvůli okolnostem (dobrovolně a přirozeně bych pomohl). […] 9 let služby. V kouři určitě proto, že někdo sledoval neškodný vtip a viděl odraz. Ujistili se, že mě postrčí a dostanou ven před koncem měsíce, protože dobře věděli, že výhody vyprší následující den. Stále jsem vděčný za lásku a podporu mých přátel a kolegů, kteří nebyli spokojeni s rozhodnutím (lehce řečeno). Odvádějí skvělou práci, zastávají se svých vrstevníků a zaslouží si, aby s nimi bylo zacházeno a byly spravedlivě odškodněny. Pokud tedy budete na společnost kyselí, nesměřujte k tomu, aby vývojáři, kteří tvrdě pracují, byli jejich vášní a vytvářeli zábavné hry, které nás všechny baví. Zvyšte svůj hlas s osobami s rozhodovací pravomocí, které jednají proti intuici ohledně blaha svých zaměstnanců a jejich her. Tento čaj piju už 2 měsíce, ale myslím, že už je na čase.

Není možné plně ověřit příběh Erica Covingtona, protože nemáme přístup k HR souborům Blizzardu. Zdá se také nepravděpodobné, že by v jeho odstranění hrál roli sám Kotick a že to byl opět problém s vedením Blizzardu, nikoli s dohledem nad Activision (kromě toho, že horní rám Blizzardu je bývalým rámem Activision instalovaným společností Activision).

Nicméně vzhledem k nedávnému vyloučení vysoce postaveného Briana Birminghama za něco tak hloupého a horlivosti, s jakou se prezident Blizzardu Mike Ybarra snažil demoralizovat dělníky a naléhat na vývojáře, aby rezignovali, jsou tato tvrzení bohužel věrohodná. Pochybujeme, že Blizzard se k obvinění vyjádří vzhledem k tomu, že se jedná o propuštěného zaměstnance, ale pokud ano, budeme to samozřejmě aktualizovat.

Mimochodem, Covington není jediným zaměstnancem Activision-Blizzard, který na Kotickův rozhovor rozzlobeně reagoval. Monitor 2 Senior designér Dylan Snyder tweetoval, že rozhovor označil za "absolutní blábol".

"Lidé, kteří pracují v Blizzardu, opravdu chtějí, aby tam všichni viděli bláboly od Activision." Activision nás za to potrestá tím, že se postará o to, aby chrlili absolutní blbost ve stejnou chvíli, kdy vydáváme to, na čem jsme neúnavně pracovali. V tuto chvíli je to 100% škodlivé a úmyslné. […] Viděl jsem odpovědi, které říkaly, že bych kvůli tomu přišel o práci a jako, jsem v pořádku, cokoliv. Když jsem se připojil, nepřihlásil jsem se, abych papouškoval nějaké duté fráze na ATVI suite. Připojil jsem se, protože jsem věřil a stále věřím týmu 4 a všem svým dalším přátelům a kolegům. Zaslouží si svět.

Zdroj: X; díky Dannymu, Brunovi, Darasovi a Scottovi za tip! Až na to, že teď jsme v depresi. Díky hoši.
Activision-Blizzard je považován za kontroverzní herní společnost kvůli dlouhé sérii skandálů, včetně bojkotu Blitzchungu, hromadného propouštění, pracovních sporů, mzdových rozdílů, soudních sporů o sexuálním obtěžování a diskriminaci, federálů pro urovnání, pochybení vedoucích pracovníků, problémů s potrubím, chaotických financí, klesající cenné papíry, neúspěšná partnerství, bující nezákonné rozbíjení odborů, katastrofální řízení, odliv mozků, selhalo OW2 PvE, Klasické WoW RMT a vždy ohromující odhalení, že generální ředitel vyhrožoval zavražděním svého asistenta. Od roku 2023 společnost (teoreticky) získává Microsoft.