Playstation

Koupili jste si Forspoken? | tlačit čtverec

koupil-sou-smluvený-náměstek-2

Využívá dobře materiál ano. Je to rychlé, zábavné a má lepší intro pro jiný světový příběh/isekai než většina anime, které je levné a rychlé na výrobu a vypadá jako Alice/Narnia ano. Bojová zábava. Ano. Je úvodní část příběhu pro New York / ranou Athii trochu dlouhá, ale stále příjemná.

Už roky jsem chtěl další takovou hru. Sunset Overdrive, Darksiders 2, Gravity Rush. Spiderman/InFamous by mohl být také takový, ale první 3 jsou moje oblíbené a nesnáším otevřené světy. Chtěl jsem složité souboje v otevřeném světě, které by běžely jako bláznivá hra už roky, ale každá hra podobná AA, kterou mám rád, se vždy stane, že lidi neosloví, a i když je to dobré, je to nudné vidět, když se to stane. XD

Cítím, když se to lidem nebude líbit, recenzenti chtějí oldschool hry, které jsou 8bitové, ale modernizované pomocí her Indies nebo Souls a jinak filmové hry Sony jsou také přitažlivé, takže cokoli mohou, mají na krabici spoustu odměn pro lidi, kteří to umí. Neříkám, co je dobré nebo ne, nebo co znamená pojem RPG, mohou si hru vesele vzít znovu. Alespoň to je ta atmosféra, kterou cítím, jen si lámu myšlenky, to je vše.

Forspoken není dokonalý, ale pořád je to jediná letošní hra, kromě Bayonetta Origins, která mě opravdu zajímá, letos je mi to úplně jedno.

Mám na mysli to, co obvykle dělám, je, že se "pokusím" najít třeba 1-3 hry, které jsou moderní generace a většinou retro, pokaždé najdu víc než to, protože sotva najdu něco, co bych chtěl hrát, co by bylo opravdu moderní. Myslím tím, že jsem loni hrál Grid Legends (GT7 si to nikdy nekoupím, není to pro mě), Bayonetta 3 a Kao 2022, divná kombinace her, ale to je vše, co mě zajímá. Stejně jako předchozí roky, mám štěstí, když najdu více než 3, 5 nebo dokonce 1 hru, která mě zaujme, je vůbec moderní. Myslím tím, že jsem si Balana užil, byl to můj nástupce Raymana 3, bez ohledu na to, v jakém stavu jsem se bavil jako Tank Tank Tank s 1 tlačítkem a jak to skončilo Jsem jen u her, bez ohledu na to, kdo to udělal jako většina lidí. Chao se mi moc nelíbilo jako Garden.

Starfield možná jen proto, abychom viděli, jak jsou na tom některé procedurální AAA generace planet, protože už nějakou dobu jsme neměli celoplanetární čerstvost AAA (ale zajímá mě technologie, ve skutečnosti hry nehraju hry Bethesda, které si nevybírám hrát to při sledování/sledování hraní někoho jiného), protože Haven Call of the King nebo Star Wars Battlefront 3 byly zrušeny a přepracovány na Elite Squadron a No Mans Sky je úžasné, ale Indie, možná Triple i, Triple A Indie? Myslím, že žánr Shovel Knight je velký, ale na tom nezáleží, nezáleží na tom, jak dobré hry jsou.

Myslím, že někteří veteráni jako Nightingale (ex-Bioware vývojáři vytvářející hru na přežití, protože proč ne, nemohou mít ten plánovaný pokus o procedurální generaci Mass Effect Andromeda, který možná chtěli udělat, a nakonec vytvořit hru, kterou „chtějí následovat EA“ další a mají problémy s tvorbou hry a proč se nepustit do žánru, který má potenciál, o který většina kritiků nestojí, ale má velké publikum ochotné přijmout jejich skvělé nápady).