Novinky / Hry, Tipy a testy

Astro Bot: Hra roku na The Game Awards 2024

Proč si Astro Bot zaslouží ocenění Hra roku (i když to není NEJLEPŠÍ hra roku 2024)

3D plošinovka od týmu ASOBI, AstroBot, byl nedávno oceněn prestižní cenou Game of the Year (nebo GOTY) na The Game Awards 2024. To bylo obrovské překvapení pro hráče na celém světě, protože to byl skvělý rok pro médium, s mnoha solidními tituly, které bojovaly o hlavní cenu. , jako Final Fantasy VII Revival, Metafora: ReFantazio, Temný mýtus: Wukong A víc.

ano, Astro bot se nemusí zdát tak působivé nebo ambiciózní ve srovnání s těmito solidními AAA tituly, zejména pokud jde o grafiku, vyprávění nebo rozsah. Ale toto ocenění si opravdu zasloužil, protože Astro bot To je přesně to, co průmysl právě teď potřebuje, a jeho vítězství je obrovským ukazatelem směru, kterým se očekává, že se bude v blízké budoucnosti ubírat. Vše má tři hlavní důvody: zábava, dostupnost a komunita.

Astro Bot je perfektní dobrodružství pro jednoho hráče (bez zbytečných mikrotransakcí!)

Astro Bot Úroveň 1.
Obrázek přes PlayStation

Začněme tím, že vynecháme to nejviditelnější a nejdůležitější: Astro bot je krásné dobrodružství s krásným uměleckým stylem, chytlavou hudbou, brilantním designem úrovní, neuvěřitelnými bossy a mnoha dalšími. Nemluvíme o průměrné hře, která konkuruje mistrovským dílům. Astro bot je mistrovským dílem, které nikdo neviděl, a je na stejné úrovni jako všichni jeho konkurenti pro GOTY (dokonce bych řekl, že je lepší než většina z nich, ale to záleží na vkusu a osobních zkušenostech každého hráče).

Jedna z nejlepších věcí na Astro bot je fakt, že se jedná o tradičnější, staromódní hru: dobrodružství pro jednoho hráče s hodinami obsahu, které po prvním nákupu od hráče nikdy nežádá, aby investoval více peněz, což z něj pro mnoho hráčů dělá závan čerstvého vzduchu. A pokud by to nestačilo, tým ASOBI a Sony po datu vydání vydali několik úrovní bezplatných DLC, které fanouškům umožňují dělat zábavnější věci, aniž by museli otevírat peněženky. Kupodivu byly tyto extra úrovně tak kreativní a úžasné, že by většina fanoušků za jejich získání ráda zaplatila.

Proč Sony (a průmysl) právě teď potřebovali hru jako Astro Bot

Astro Bot a Papa Tree.
Obrázek přes PlayStation

Neformální povaha této hry kontrastuje s nedávným nárůstem popularity her s živými službami a/nebo her s nekontrolovatelnou monetizací, což je do očí bijící problém, který v posledních letech vážně brzdí videoherní průmysl. I když společnosti někdy dokážou tento vzorec dobře provést, také mnohokrát selhaly a zanechaly v ústech svých hráčů velmi špatnou pachuť. Právě letos Sony vydala střílečku pro více hráčů Svornostodstavila své servery o necelé dva týdny později, uzavřela odpovědné studio a údajně tím přišla o miliony dolarů. V nedávném rozhovoru pro BBC společně generální ředitelé PlayStation Hermen Hulst a Hideaki Nishino prozradili, že jsou velmi spokojeni s Astro botúspěch, velmi dojemné prohlášení poté, co litoval neúspěchu Svornost.

Úspěch Astro Bota je dokonalým příkladem toho, jak by Sony (a celý AAA průmysl, s výjimkou Nintenda) mělo v budoucnu postupovat: zaměřením se na zábavné hry pro jednoho hráče, které po hráčích nevyžadují utrácení peněz navíc a přestaňte se trápit neúspěšnými životy. servisní zkušenosti odsouzené k neúspěchu. Určitě některé z největších exkluzivit PlayStation předtím Astro bot následoval tento vzorec (jako Bůh války, Marvel's Spider-Man, nezmapovaný a další), ale plošinovka od týmu ASOBI se liší ještě jedním velmi důležitým aspektem, na který by si Sony měla také dát pozor: svým rozsahem.

Každý okamžik v Astro Bot stojí za to a neztrácí čas hráče

Astro Bot bojuje s Lady Venomara
Obrázek přes PlayStation

Dalším častým problémem moderních AAA videoher je jejich ambiciózní, ale ohromující rozsah. Mnoho titulů v dnešní době obsahuje rozlehlé mapy s příliš velkým množstvím práce a dokončení hlavní kampaně může trvat stovky hodin, natož ji dokončit na 100 %. Tituly jako Final Fantasy VII Revival, Metafora: ReFantazio, et Černý mýtus Wukong jsou mimořádně dobře provedené (a vynikající v mnoha oblastech, ve kterých jsou mnohem lepší než Astro bot), ale jejich dokončení také trvá mnoho hodin, což znamená, že se nejedná o nejdostupnější produkty na trhu.

Astro botJe to však velmi jednoduchá, ale nesmírně roztomilá a nekonečně zábavná videohra, kterou může každý zvládnout a dokončit na 100%, aniž by se kdy cítil jako únavná práce. V době, kdy je většina dospělých extrémně zaneprázdněná a mají spoustu videoher, které si mohou ve svém volném čase hrát, mohou mít tak výstižný a plodný zážitek jako Astro bot je opravdu osvěžující. Dokonce i Masahiro Sakurai, otec Kirby a ředitel Super Smash Bros série, poblahopřál týmu ASOBI k tomu a řekl, že Astro bot neztrácel čas a neměl problém posbírat více než 300 různých robotů ve hře.

Astro boti Hlavním cílem je pobavit vás, hráče: každá úroveň je extrémně kreativní a nikdy nepřekročí své přivítání, ani jeden předmět nebo robot není nudné najít a sbírat, souboje s bossy jsou epické a poutavé, aniž byste se někdy cítili nespravedliví nebo přehnaní. náročné a ani další volitelné úrovně vám nezaberou mnoho pokusů. Pokud aktuálně hledáte videohru, která vás bude bavit, aniž byste se někdy cítili frustrovaní nebo ohromeni, pak Astro bot je pro vás ideální.

Velká oslava celého videoherního průmyslu (a nejen PlayStation)

Kratosův robot v Astro Botu.
Obrázek přes PlayStation

Jak nyní možná víte, Astro bot obsahuje nespočet portrétů od mnoha postav z klasických titulů důležitých pro značku PlayStation a motivuje hráče, aby prozkoumal každý kout úrovně a našel je všechny. A jako by to nestačilo, přidání těchto portrétů dokonce vyústilo v 5 speciálních úrovní tematicky zaměřených na konkrétní IP adresy, např. Opičí útěk, Bůh války, nezmapovaný, LocoRocoet horizont. Samozřejmě to vše bylo velmi záměrné, protože 30. výročí PlayStation bylo v roce 2024 a Sony to oslavilo různými způsoby.

To přimělo mnoho lidí k obvinění Astro bot být jen „reklamou pro PlayStation“, ale to nemůže být dále od pravdy. Nejen proto, že je zřejmé, že to tým ASOBI vytvořil s láskou (a nejen proto, že je jejich nadřízení v Sony donutili zahrnout všechna tato camea), ale také proto, že představili mnoho dalších postav, které opravdu nepotřebovali. přidat, ani to, co hráči očekávají ve hře.

Všichni jsou tady! (A Square Enix je také pozván)

Astro Bot na své lodi po boku Aloy, Nathana Drakea, Kratose, Atreuse, Aloy a PocoLoca.
Snímek obrazovky přes PlayStation/YouTube

Astro bot má vše: ikonické PlayStation IP, které již nepatří společnosti Sony, jako Crash Bandicoot ou Drak Spyrona extrémně obskurní postavy ze zapomenutých her, jako Velká cena Motor Toons ou Bláznivý maestro! Samozřejmě, franšízy jako Pouliční bojovník, Resident Evil, Čert může plakat, Tekkenou Tomb Raider byly v té či oné době exkluzivní pro systémy PlayStation, ale již několik let byly multiplatformní. Kvůli takovým věcem, Astro bot Připadá mi to jako velká oslava celého herního průmyslu, nejen značky PlayStation (i když ta zůstává jejím hlavním zaměřením).

To je zvláště patrné při pohledu na reakci komunity Astro botosvobození. Několik herních studií (jako Naughty Dog nebo Insomniac Games) sdílelo obrázky robotů svých postav a poblahopřálo týmu ASOBI k vydání jejich hry Even Square Enix, který odmítl schválit přidání jakéhokoli Finále fantazie ou Kingdom Hearts portréty v původní verzi hry, nedávno uznaly nové Gex cameo, takže možná v budoucích DLC úrovních uvidíme více jeho ikonických IP. Po obdržení ceny GOTY, Astro botRežisér Nicolas Doucet poděkoval všem lidem z různých herních společností, kteří jim dali práva na jejich postavy, aniž by za to něco žádali. Způsob, jakým všichni zdánlivě toužili být součástí této krásné oslavy hraní, mi připomíná Nintendo. Super Smash Bros. Ultimátnia z dobrých důvodů.

Astro Bot je Mario/Crash/Sonic nové generace hráčů

Astro Bot, Mario, Sonic a Crash.
Screenshoty přes PlayStation, Nintendo, SEGA a Activision.

Quand Astro bot byla vydána v září, sociální média byla plná lidí, kteří si hru užívali, chválili její kreativní úrovně, zábavná portréty a chytrý způsob, jakým využívá funkce PlayStation 5 a jejího ovladače DualSense. Hra měla takový dopad, že jsem dokonce viděl mnoho fanoušků Nintenda a Xboxu chválit práci týmu ASOBI. Vzhledem k tomu, že i Masahiro Sakurai chválil Astro bot a že Nicolas Doucet nepřímo poděkoval Nintendu za vytvoření Super Mario Bros během jeho projevu při přebírání herních cen to mohu s jistotou říci Astro bot se podařilo sjednotit herní komunitu způsobem, který jsem nikdy nepovažoval za možný, i když to bylo jen na krátkou dobu.

Co je zvláště důležité mít na paměti, je to Astro bot bude také první skutečnou videohrou mnoha mladých hráčů, kterou mohou dělat sami nebo s pomocí svých rodičů a/nebo starších sourozenců (mnozí z nich dokonce dostali Astro bot jako vánoční dárek) Takže svým způsobem pro ně tento malý robot bude znamenat co Mario, ježek Sonic, Crash Bandicoota další podobní maskoti platformy pro mnohé z nás něco znamenali. Vývojáři z týmu ASOBI dokonce zahrnuli portréty jiných postav, aby záměrně povzbudili mladší hráče, aby vyzkoušeli tyto klasické hry, které všichni známe a milujeme. A kdo ví? Možná Astro bot poslouží jako hlavní inspirace pro neméně fantazijní plošinovku, kterou zažijeme za pár desítek let.

Když Astro Bot vyhraje, vyhrají všichni

Astro Bot na své vesmírné lodi, připraven na další dobrodružství.
Snímek obrazovky přes PlayStation/YouTube

Na konci dne, Astro bot Nemusí to být mechanicky nejhlubší nebo graficky nejpůsobivější kandidát na GOTY roku 2024, ale nemusí být, protože ztělesňuje vše, co by videohry měly být: zábavu, dostupnost, uměleckou vizi a pocit komunity. Některé z nejlepších a nejoblíbenějších her roku 2024, jako Hvězdná čepel, helldivers 2ou Remake Silent Hill 2jsou zastoupeny v Astro bot přes portréty postav, a pokud to není dokonalý příklad toho, jak se tato rozkošná hra pokouší reprezentovat všechny nejlepší aspekty herního průmyslu, pak už nevím, co to je. Pevně ​​doufám, že Sony umožní týmu ASOBI další rozšíření Astro bot IP a dává zelenou vývoji dalších kouzelných her, jako je tato.

Možná jste si všimli, že jediný další kandidát GOTY, o kterém jsem se nezmínil, je Balatroa to proto, že sdílí určité podobnosti s Astro bot (Zejména proto, že se jedná o nezávislou verzi a tato hra by měla být příkladem pro budoucnost AAA průmyslu.) Takže pokud jste již skončili Astro bot a hledáte další jednoduchou a návykovou videohru, která také oslavuje průmysl svým vlastním způsobem, rozhodně byste měli dát Balatro Pokus.

autor-avatar

Vincent z Fun-academy

Neváhejte a navštivte náš partnerský obchod pro všechny produkty odvozené z vaší oblíbené mangy: www.bleachweb.com