Assassin's Creed Shadows vám umožní obdivovat nádherné výhledy ze svých synchronizačních bodů na věži po dobu více než 30 sekund.
No, Assassin's Creed Shadows včera obdržel svůj trailer a vypadá docela zábavně. Jsou zde dva protagonisté s různými herními styly, spoustou příběhu ve hře a – šokující horor – hra změnila ikonické střešní synchronizační body série, což vás nutí obdivovat krásné výhledy, které nabízejí.
Pokud si nejste vědomi, Shadows je hra dříve známá jako Codename Red a bude to první AC hra odehrávající se v Japonsku. Má vyjít 15. listopadu a vypráví příběh dvou bojovníků vyjednávajících o zkouškách a soužení období Sengoku – Naoe a Yasuke.
Jak vývojáři hry odhalili v rozhovoru pro IGN, jednou ze změn, které Shadows dělá v tradičním AC vzorci „jdi někam s historickým významem, bodni někoho, užij si to“ jsou ikonické synchronizace, které obvykle najdete na vrcholu věží nebo v jiných. . vyvolává u lidí trpících závratěmi strach z chůze.
Dříve, když jste navštívili jeden z těchto bodů a stiskli tlačítko synchronizace, rychlé přejetí fotoaparátem odhalilo na vaší mapě sadu blízkých aktivit nebo bodů zájmu. Bum, pokud spěcháte, udělejte si rychlou selfie ve fotografickém režimu a můžete běžet nebo skočit do dalšího cíle, přes kupku sena, vodu nebo potápění s vozíkem. Zdá se však, že ve Shadows se budete chtít držet déle, přičemž synchronizační body prostě fungují jako běžná vyhlídková místa, po kterých můžete vylézt a najít místa, která stojí za to zkontrolovat ručně.
Podle kreativního ředitele Jonathana Dumonta je to jedna z funkcí navržených tak, aby pomohla Shadows cítit se trochu otevřenější, přičemž Dumont řekl: „Je to méně o ‚následovat quest do určitého bodu‘, ale mnohem více ‚chci udělat toto“ a pak přijdete na to, jak to udělat.
Dalším prvkem, který se zdá být zohledněn, jsou dynamická roční období uvedená v upoutávce, přičemž mapa se mění tak, aby nabízela „různé infiltrační cesty a trasy“ v závislosti na tom, zda je zima, jaro, léto nebo podzim. Například jezero nemůže být použito jako úkryt, pokud je zamrzlé, a kvílivý vítr nebo cesty pokryté rampouchy mohou způsobit, že vás více či méně zradí.
I když vývojáři říkají, že určité mise a hlavní příběhové události se musí odehrávat v určitou roční dobu, aby věci byly historicky přesné, zdá se, že tato funkce umožní vedlejším úkolům nabídnout unikátnější zážitek, protože mohou místo. v každém ročním období.
Ve spojení s Naoeovým hákem a nízkoúrovňovou destrukcí životního prostředí, kterou vývojáři Shadows naznačili v tomto vysvětlujícím videu traileru, to vše zní teoreticky jako dobrý recept na zajímavá dobrodružství.