Novinky / Hry

Assassin's Creed Shadows vám umožní obdivovat nádherné výhledy ze svých synchronizačních bodů na věži po dobu více než 30 sekund.

Assassin's Creed Shadows vám umožní obdivovat nádherné výhledy ze svých synchronizačních bodů na věži po dobu více než 30 sekund.

No, Assassin's Creed Shadows včera obdržel svůj trailer a vypadá docela zábavně. Jsou zde dva protagonisté s různými herními styly, spoustou příběhu ve hře a – šokující horor – hra změnila ikonické střešní synchronizační body série, což vás nutí obdivovat krásné výhledy, které nabízejí.

Pokud si nejste vědomi, Shadows je hra dříve známá jako Codename Red a bude to první AC hra odehrávající se v Japonsku. Má vyjít 15. listopadu a vypráví příběh dvou bojovníků vyjednávajících o zkouškách a soužení období Sengoku – Naoe a Yasuke.

Jak vývojáři hry odhalili v rozhovoru pro IGN, jednou ze změn, které Shadows dělá v tradičním AC vzorci „jdi někam s historickým významem, bodni někoho, užij si to“ jsou ikonické synchronizace, které obvykle najdete na vrcholu věží nebo v jiných. . vyvolává u lidí trpících závratěmi strach z chůze.

Dříve, když jste navštívili jeden z těchto bodů a stiskli tlačítko synchronizace, rychlé přejetí fotoaparátem odhalilo na vaší mapě sadu blízkých aktivit nebo bodů zájmu. Bum, pokud spěcháte, udělejte si rychlou selfie ve fotografickém režimu a můžete běžet nebo skočit do dalšího cíle, přes kupku sena, vodu nebo potápění s vozíkem. Zdá se však, že ve Shadows se budete chtít držet déle, přičemž synchronizační body prostě fungují jako běžná vyhlídková místa, po kterých můžete vylézt a najít místa, která stojí za to zkontrolovat ručně.

Podle kreativního ředitele Jonathana Dumonta je to jedna z funkcí navržených tak, aby pomohla Shadows cítit se trochu otevřenější, přičemž Dumont řekl: „Je to méně o ‚následovat quest do určitého bodu‘, ale mnohem více ‚chci udělat toto“ a pak přijdete na to, jak to udělat.

Dalším prvkem, který se zdá být zohledněn, jsou dynamická roční období uvedená v upoutávce, přičemž mapa se mění tak, aby nabízela „různé infiltrační cesty a trasy“ v závislosti na tom, zda je zima, jaro, léto nebo podzim. Například jezero nemůže být použito jako úkryt, pokud je zamrzlé, a kvílivý vítr nebo cesty pokryté rampouchy mohou způsobit, že vás více či méně zradí.

I když vývojáři říkají, že určité mise a hlavní příběhové události se musí odehrávat v určitou roční dobu, aby věci byly historicky přesné, zdá se, že tato funkce umožní vedlejším úkolům nabídnout unikátnější zážitek, protože mohou místo. v každém ročním období.

Ve spojení s Naoeovým hákem a nízkoúrovňovou destrukcí životního prostředí, kterou vývojáři Shadows naznačili v tomto vysvětlujícím videu traileru, to vše zní teoreticky jako dobrý recept na zajímavá dobrodružství.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.