Novinky / Hry

Assassin's Creed Shadows představuje světovou (a hratelnost) měnící se roční období

Assassin's Creed Shadows představuje světovou (a hratelnost) měnící se roční období

Pokud to nestačí Shadows of Assassin's Creed obsahuje dvě hratelné postavy, plně dynamický systém osvětlení a naverbovatelné spojence před několika sezónami. Hráči zažijí jaro, léto, podzim a zimu v průběhu kampaně. Do estetického mají však daleko a přímo ovlivňují hratelnost.

Jak řekl producent Karl Onnée pro IGN: „Udělali jsme vše pro to, aby hratelnost a umění nebyly oddělené, ale úzce propojené. Vytváříte něco nového a zároveň odstraňujete různé cesty a cesty infiltrace. Můžete se například v létě ponořit do jezírka a vplížit se pod jeho hladinu, ale v zimě je zamrzlé.

Vysoká tráva a listnaté keře jsou běžné na jaře, což umožňuje větší úkryt, ale v zimě mizí a musíte počítat s rampouchy, které mohou padat a varovat blízké nepřátele. Na druhou stranu, protože stráže zůstanou v teplejších oblastech, chladnější oblasti poskytují nové příležitosti, jak se proplížit.

Roční období se během kampaně mění pouze tak, aby byla „co nejautentičtější a věrná historickým událostem“, vysvětluje umělecký ředitel Thierry Dansereau. Nicméně dodal: „V otevřeném světě [vedlejší] quest můžete hrát quest na podzim a já budu hrát stejný quest a budu hrát v létě. Záleží tedy na systému a způsobu hraní.

Herní ředitel Charles Benoit také krátce pohovořil o hradech a o tom, jak budou v kampani sloužit jako dungeony. „Způsob, jakým byly postaveny… je to úroveň, kterou si sami navrhli. To je tak velké. Je to jako dobrodružství pokaždé, když vstoupíte do hradu.

Shadows of Assassins' Creed bude spuštěn pro Xbox Series X/S, PS5 a PC 15. listopadu, takže sledujte další podrobnosti. Můžete se podívat na různé edice a Season Pass nebo zjistit více o jeho rozsahu zde.