Novinky / Hry

Assassin's Creed Shadows opouští ikonickou funkci franšízy

V Assassin's Creed Shadows bude jedna z nejikoničtějších funkcí franšízy, synchronizační body, fungovat trochu jinak než dříve.

Po filmové upoutávce Ubisoft odhalil všechny druhy detailů o nejnovějším vstupu do dlouhotrvající série na IGN. Hra postaví hráče do kůže shinobi a samuraje ve feudálním Japonsku. Zatímco většina Assassin's Creed Shadows bude fanouškům připadat povědomá (parkour, velký otevřený svět k prozkoumání, stealth atentáty, boj nablízko), jsou zde některé pozoruhodné změny, zejména pokud jde o hru s populací na mapě.

Probíhá čtení: Assassin's Creed Shadows – Kdo jsou Naoe a Yasuke?

V minulosti to bylo prováděno prostřednictvím synchronizačních bodů. Tyto body jsou obvykle na vrcholu vysokých budov nebo věží. Tradičně synchronizace ukazuje, jak se kamera pomalu otáčí v panoramatickém pohledu na okolní oblast, než označí na mapě ve hře jakékoli blízké body zájmu.

V Assassin's Creed Shadows tomu tak nebude. V dalším titulu nebudou při synchronizaci žádné rotující panoramatické pohledy a synchronizace automaticky neodhalí blízké body zájmu. Místo toho budou muset hráči prozkoumat oblast a ručně zvýraznit oblasti potenciálního zájmu, než je budou dále zkoumat, až budou na hřišti. Synchronizační body však stále umožní hráčům rychle mezi sebou cestovat.

Toto je malá, ale významná změna, protože synchronizační body, včetně jejich elegantního pomalého posouvání kamery po okolí, fungovaly po většinu dlouhé historie franšízy do značné míry stejně. Mezi další změny v Assassin's Creed Shadows patří absence ptáka, kterého lze použít k označení nepřátel, i když hráči budou mít stále přístup k Eagle Vision ke sledování okolních nepřátel. Důležitou roli při hraní budou hrát také zdroje světla, stíny a počasí. Poprvé v historii franšízy se v Assassin's Creed Shadows objeví skutečná historická postava jako jeden ze svých dvojích protagonistů: africký samuraj Yasuke.

Assassin's Creed Shadows bude mít podobnou velikost jako Assassin's Creed Origins z roku 2017, řekl Ubisoft, což znamená, že by mělo být spousta Japonska k prozkoumání. Podle Ubisoftu bude obsahovat nelineární příběh kampaně zaměřený na sledování a eliminaci konkrétních cílů a také uvidí hráči budovat špionážní síť pro shromažďování informací o cílech v systému, který se podobá systému, který jsme viděli v Assassin's Creed Brotherhood.

Assassin's Creed Shadows vyjde pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S 15. listopadu. Exkluzivní sběratelská edice GameStop je nyní k dispozici pro předobjednávku.