Shrnutí
- Série Assassin's Creed byla vždy hrdá na svou reprezentaci historie a svůj herní svět používala jako prostředek, jak přivést hráče do těchto bohatých a dynamických světů.
- Všechny postavy, ve kterých jsme se setkali Fata morgánaod náhodného NPC po hlavní příběhovou postavu během našeho dema, byly vyjádřeny výhradně v arabštině.
- Assassin's Creed Mirage bude spuštěna 5. října 2023 na Xbox Series X|S a Xbox One s podporou Smart Delivery a optimalizovaná pro Xbox Series X|S. Můžeš předobjednat standardní edici et luxusní edice dnes na Xbox Store.
Quand Assassin's Creed Mirage byl poprvé odhalen jako moderní pojetí některých funkcí a hratelnosti, které pomohly definovat sérii, odklon od dalšího RPG eposu, byl jsem překvapen a zároveň se mi trochu ulevilo.
Jako otec dvou dětí a velký fanoušek série Assassin's Creed (jako spisovatel jsem si řezal zuby psaním strategického průvodce pro Assassin Creed II), čas, který mohu v dnešní době věnovat hraní, je omezený. Assassin's Creed Valhalla byl vynikající, ale také byl obrovskýa dobytí saské Británie není zcela slučitelné s rodičovstvím. Ale příspěvek více zaměřený na stealth, narativní hratelnost centralizovanou ve starověkém Bagdádu? Je to něco, co pravděpodobně dokážu začlenit do svého života.

Kromě více zaměřeného rozsahu nadcházející hry byla zajímavá další funkce odhalená loni v létě: budeme mít možnost hrát celou hru. Assassin's Creed Mirage v arabštině. To mě přimělo vytáhnout své velké červené pero a kruh Fata morgána v mém kalendáři jako něco, na co si mám letos dávat pozor – něco, s čím jsem se u podobné hry ještě nesetkal.
Nedávno jsem měl možnost otestovat první verzi Assassin's Creed Miragea využil jsem příležitosti, abych si udělal lepší představu o tom, jaké by to bylo hrát v arabštině. Zkrátka jsem zjistil, že je to fascinující a pohlcující zážitek a v žádném případě mi to nepřišlo polovičaté.

Nyní nemluvím arabsky a nemohu ručit za přesnost dabingu nebo za to, jak přesně se jazyk mluvil v 9.thBagdád z XNUMX. století, ale intonace dialektu a způsob, jakým odpovídal postavám ve filmových scénách a mimo ně, byly působivé. Všechny postavy, ve kterých jsem se setkal Mirage, od náhodného NPC po hlavní příběhovou postavu během mého dema byly vyjádřeny výhradně v arabštině. Dokonce i štěbetání davu je plně vyjádřeno, což mi pomáhá ponořit se do okamžiku, kdy nepozorovaně proklouzávám mezi pouliční prodavače a stráže pronásledující mé cíle v ulicích Bagdádu. Úroveň autenticity tomu dala zcela novou atmosféru.
Série Assassin's Creed byla vždy hrdá na svou reprezentaci historie a svůj herní svět používala jako prostředek, jak přivést hráče do těchto bohatých a dynamických světů. Zkušenější lidé než já budou samozřejmě schopni do hloubky diskutovat o úspěchu toho, jak se zde arabština používá, ale tleskám vynaloženému úsilí, a to nejen pro kulturní povědomí, ale také s cílem pomoci přinést novou úroveň ponoření do seriálu. . Nemyslel jsem si, že je to možné.
Robin Hood v Bagdádu
vyprávění, Fata morgána sleduje mladého Basima Ibn Ishaqa (se kterým jsme se poprvé setkali Assassin's Creed Valhalla), definující toto jako jakýsi prequel k Valhalla, když se připojí ke Skrytým a snaží se odstranit korupci, která se začala šířit ve starověkém Bagdádu. A jak bylo inzerováno, hratelnost, kterou jsem měl možnost hrát, byla mnohem více zaměřená na stealth, než na co jsme byli v sérii v posledních letech zvyklí. Navíc je parkour zpět v plné formě, což vám umožní snadno se přesouvat ze střechy na střechu, z budovy na budovu a z lešení na lešení. Je na dobré cestě přinést bohatě detailní svět a přitom zůstat podobný velkému dobrodružství Assassin's Creed. Fata morgána jasně chce reprezentovat to, co udělalo sérii skvělou na prvním místě, a stále vyžaduje trochu zkoumání potenciálních cílů, abychom je vystopovali.

Například Basimova ochota přijmout mnohonásobnou laskavost, aby získal informace o svých cílech, mi připomněla klasické úkoly shromažďování informací z Assassin's Creed: znovuzískání ukradeného předmětu, odposlouchávání rozhovorů a další. Všechny tyto aktivity plynule zapadají do momentální hry a dělají z Basima nejen talentovaného zloděje a vraha, ale také pomocníka lidí (kteří mu zase pomáhají poskytováním informací o jeho cílech). Robin Hood v Bagdádu, abych tak řekl. Bude zajímavé sledovat, jak se Basimovy každodenní aktivity vyvíjejí ve světě Assassin's Creed Mirage a zda přijde větší odměna, když se jeho činy budou v průběhu hry vyvíjet.
Trpělivost platí
V jednom z prvních příkladů našeho hraní, jakmile budete mít k dispozici celou svou sadu nástrojů (vrhací nože, dýmovnice a čepel vašeho ikonického zabijáka), jsem si trochu pohrál s otevřenou povahou způsobů konec. váš úkol, který spočíval v krádeži bedny s kořením, umístěné v malém skladišti obklopeném strážemi.
Nejprve jsem si pohrával s myšlenkou zlikvidovat strážce jednoho po druhém, pomocí své „píšťalky“ je nalákat k tajemnému vozu sena nebo zapadnout do davu a vsunout svou čepel mezi jejich žebra. To způsobilo, že mě místní občan nahlásil strážím. Pak jsem se pokusil použít kouřový kryt, abych vstoupil a uchopil bednu, ale byl jsem rychle odhalen a sestřelen. Navzdory mému nejlepšímu úsilí se zdálo, že tyto přístupy vždy přitahovaly příliš mnoho pozornosti, což vedlo k boji s mečem, ve kterém jsem byl rychle přečíslen. Je čas přehodnotit.

Přistupovat k úkolu s větší trpělivostí se vyplatilo, protože jsem prozkoumal okolní budovu, abych odhalil rafinovanější způsob, jak splnit svůj úkol: hodil jsem nůž škvírou v okně, abych odemkl sousední dveře. Teď jsem mohl nepozorovaně proklouznout nahoru a ukrást krabici s kořením, vyskočit z okna na ulici a odejít, aniž by to někdo věděl.
Tady jsem si všiml, že hra opravdu chce, abyste si udělali čas na opravdové zhodnocení svého úkolu, aby vás nasměrovali k trpělivému, nenápadnějšímu přístupu a nemuseli se věnovat šermu. Když došlo na ovládání čepelí, zjistil jsem, že bojová tekutina je přístupná pouze se čtyřmi klíčovými prvky, které se musím naučit: údery, odrazy, úskoky a protiútoky. To funguje, ale jak jste se dříve ve hře naučili, mělo by to být považováno za poslední možnost, protože vás městské stráže mohou rychle přemoci. Nejlepší je utéct a schovat se a počkat, až se rozruch rozplyne, než to zkusíte znovu. .
Příliš mnoho dobrých věcí
Je fantastické vidět, jak si Ubisoft takto hraje s minulostí série – ale stejně vzrušující je vědět, že vývojář by mohl v budoucnu opět změnit kurz. S (minimálně) třemi dalšími Assassin's Creed hrami v aktivním vývoji, o kterých víme, je na cestě prakticky rozpaky z bohatství. Fata morgána bude první, kdo povede cestu do této nové éry této franšízy, as péčí a pozorností k detailu, kterou jsme doposud měli to štěstí zažít, je tato budoucnost pro jednu z prvních franšíz Ubisoftu i nadále neuvěřitelně zajímavá.

Assassin's Creed Mirage bude spuštěna 5. října 2023 na Xbox Series X|S a Xbox One s podporou Smart Delivery a optimalizovaná pro Xbox Series X|S. Můžeš předobjednat standardní edici et luxusní edice dnes na Xbox Store.