Ubisoft, Novinky / Hry

Assassin's Creed Mirage je téměř AC hra, o které jste vždy snili

Assassin's Creed Mirage je téměř AC hra, o které jste vždy snili

Ubisoft je přesvědčen o tom Assassin's Creed Mirage vrátí sérii zpět v čase, a i když se nejnovější díl ze stealth herní série na povrchu odehrává jako Eziova klasická dobrodružství, není to celý příběh. S blížícím se datem vydání mělo PCGamesN možnost seznámit se s Assassin's Creed Mirage, která obsahuje některé zajímavé nové nápady, ale stále zůstává hrou od Ubisoftu.

Během tří hodin s Assassin's Creed Mirage bylo nadmíru jasné, že dobrodružství nového hlavního hrdiny Basima v Bagdádu není tak úplně jednoduchým „návratem ke kořenům“, jak by se dalo očekávat. Místo toho se Mirage cítí spíše jako moderní verze Assassin's Creed Brotherhood s hrstkou mechanických funkcí a funkcí kvality života převzatých z moderních RPG her Assassin's Creed.

Co se mi na Assassin's Creed Mirage zatím opravdu líbí, je to, jak vám dává spoustu důvodů prozkoumat každý kout Bagdádu, interagovat s jeho obyvateli záludnými způsoby a sbírat zdroje, které přímo ovlivňují postup a hratelnost.

Kůži, ocelové ingoty a komponenty můžete vydělávat plněním volitelných smluv, nebo je můžete prozkoumat a najít v truhlách rozmístěných po mapě. To vše vám pomůže upgradovat vaše zbraně a nástroje a funguje jako jeden z mnoha způsobů, jak se Mirage snaží začlenit drobné prvky RPG do svého pásu s nástroji.

To znamená, že je to přístup hry k designu misí, který se ukazuje jako nejzajímavější. Ano, Mirage u mnoha svých misí opustil herní manuál a rozhodl se dát vám mnohem více svobody v tom, jak přistupujete k danému scénáři.

Při několika příležitostech jsem byl vržen do rušné oblasti Bagdádu a požádán, abych našel buď konkrétní NPC, informaci nebo předmět bez dalších stop. To znamenalo, že jsem prozkoumával herní prostory, kradl NPC, mluvil s obchodníky o informace a odposlouchával konverzace, aniž bych o to byl předem výslovně požádán.

Aby bylo jasno, Assassin's Creed Mirage není pohlcující sim, protože tyto jednotlivé scénáře jsou stále silně naskriptované, ale už jen schopnost řešit je v libovolném pořadí pomocí průzkumu byla opravdová lahůdka. Žetony shromážděné kapesními krádežemi nebo plněním smluv představují další úroveň výběru, protože je můžete utratit s konkrétními NPC, abyste odemkli nové způsoby plnění klíčových cílů.

Během aukce v bazaru pro ukázkovou atentátovou misi jsem dostal možnost použít žeton nebo peníze k vsazení na předmět, který jsem hledal, v naději, že ho získám. Neměl jsem však žádné z těchto zdrojů, takže jsem se musel proplížit na místo kupujícího, najít předmět a ukrást ho, abych mohl pokračovat v misi.

Stále netuším, co by vedla úspěšná sázka na aukci, ale dříve ve hře jsem byl schopen okamžitě zjistit obecnou polohu cíle pomocí obchodního žetonu, je tedy jasné, že strávit trochu více času příprava před velkou misí se může ukázat jako užitečná.

To je něco, co v Assassin's Creed Mirage považuji za povzbudivé, protože neodmyslitelně propojuje váš průzkum bezprostředního okolí Bagdádu s většími cíli mise. Kombinace toho všeho s volným postupem mise dává Mirage hodně příslibů, protože zaměření se přesouvá od explicitního držení rukou a zaměřuje se více na to, jak se rozhodnete hrát.

To neznamená, že Mirage není hrou Assassin's Creed: stále byste měli očekávat pěší, mluvící sekce misí a obrazovku mapy, která křičí Ubisoft z poloviny 2010, což znamená, že je příliš zaneprázdněná.

Řekl jsem, že Mirage je hodně jako Assassin's Creed Brotherhood, a to proto, že to, co Ubisoft dělá s Bagdádem, je hodně podobné tomu, jak si všichni chceme pamatovat objevování Říma v této hře. Není malá, ale ve srovnání s Origins, Odyssey a Valhalla je je mnohem zhuštěnější herní prostor. Namísto pouhého běhání od cíle k cíli nebo neustálého přepínání na obrazovku s mapou pro zvýraznění bodu zájmu jste vybízeni, abyste obývali svět jako člen řádu asasínů.

S větším množstvím času stráveného ve hře jsem také viděl, jak se Mirageův boj znovu zrychluje, protože jde o kusý mix obou stylů Assassin's Creed. Nástroje klasických her jsou zpět a ke svému jménu máte pouze meč, dýku a skrytou čepel. Je to nostalgické, jistě, ale mnoho nepřátel má pocit, jako by je vytrhli z modernějších AC her, s tankovitými ukazateli zdraví a nevyhnutelnými útoky.

To mě donutilo spoléhat se více na stealth a parry útoky, ale protože každý nepřítel má laťku výdrže, o kterou se musíte starat, připadalo mi, že ty dva bojové styly AC byly občas v konfliktu. Protože jsem nebyl schopen vidět, jak váš postup s nástroji a zbraněmi ovlivňuje boj, je pro mě těžké říci, zda se to s postupem hrou mění nebo ne. vítaná změna.

Když už mluvíme o progresi, nyní máte k dispozici pouze tři relativně malé stromy dovedností, o které se můžete starat, a každý z nich vám může pomoci zlepšit vaše bojové, stealth a zabijácké schopnosti, což vám umožní soustředit se na styl, který preferujete.

Toto spojení s nedávnou nabubřelostí Assassin's Creed převládá v celém Mirage a mělo by být pro vás skutečně rozhodujícím faktorem. Mirage sice nedokáže setřást Ubisoftifikaci vlastní nepřehledné obrazovky mapy a bezpočtu bodů zájmu, ale z mého náhledu je jasné, že Ubisoft Bordeaux se pokouší zaplnit hlubokou louži, nikoli mělký oceán.

Již víme, že délka Assassin's Creed Mirage bude podstatně kratší než u novějších her v sérii, a to se také zdá velmi promyšlené. Mirage je méně o tom, že se budete pídit po nekonečném obsahu, dokud se toho nenasytíte, a více o tom, abyste vás inspirovali k experimentům a pečlivěji přemýšleli o tom, co tam je. Doufejme, že méně je v tomto případě více.

Pokud se chcete ponořit do podobných her, zatímco čekáte na datum vydání Assassin's Creed Mirage, dali jsme dohromady seznam těch nejlepších sandbox her, které jsou aktuálně k dispozici, a také nejlepších her s otevřeným světem na PC.

Ohodnoťte tento článek

Související články