Novinky / Hry

Arkane říká, že Redfall má blíže k Far Cry než Left 4 Dead

Arkane říká, že Redfall má blíže k Far Cry než Left 4 Dead

Okamžité srovnání mezi Červená kapka et Odešel na smrt jsou pochopitelné, ale Arkane říká, že to je ve skutečnosti jeho vize Daleko plakat.

Je pravděpodobné, že pokud uvidíte odhalit hru, která předvádí kooperativní střílečku pro čtyři hry, pravděpodobně si pomyslíte „no hej, jako Left 4 Dead“. To je to, co mnozí z nás udělali s Redfall, ale v nedávném rozhovoru pro GamesRadar se kreativní ředitel Arkane Ricardo Bare ponořil do některých podrobností o hře, včetně všech těch srovnání s klasickým titulem Valve.

"Je naprosto pochopitelné, že někdo došel k takovému závěru," řekl Bare o srovnání Refall/Left 4 Dead. „Jsou tu čtyři hratelné postavy, můžete hrát spolu a bojovat s nemrtvými. Ale pokud jde o to, jak hrajete a zažíváte Redfall, není to vůbec jako tyto hry. Redfall je spíš jako náklad do Far From It.“

Bare vysvětlil, že „jste ve velkém otevřeném světě“, který má „domovskou základnu, kde můžete mluvit s NPC a získávat vedlejší úkoly. Můžete přejít ke stolu misí a vybrat si mise založené na příběhu. Nebo se o to všechno nemůžete starat a prostě vypadněte; Vyberte si směr, začněte tahat zadek a běžte do toho živého světa, který se děje. „Samozřejmě se to výrazně liší od předchozích her Arkane, jako jsou Dishonored a Deathloop, které nabízely určitou svobodu, přestože se stále jednalo převážně o lineární hry.

Jak GamesRadar poznamenává ve svém rozhovoru, jedna obava, která vyvstává ze srovnání Redfall a Far Cry, je, že jednou z velkých výtek titulů Ubisoftu je velikost jeho otevřených světů. Bare říká, že by to neměl být problém, protože celá hra probíhá pěšky. To znamená, že zde nejsou žádná vozidla, ve kterých by se dalo závodit, takže je vše o něco menší.

Celý rozhovor stojí za přečtení, protože jsme ještě neviděli příliš mnoho hratelnosti a poskytuje přehled toho, co můžeme od hry očekávat. Redfall měl vyjít minulý rok, ale letos byl odložen spolu se Starfieldem.