Novinky / Hry

Po prodeji mnoha non-Final Fantasy licencí se Square Enix již nechce spoléhat na Final Fantasy

Po prodeji mnoha non-Final Fantasy licencí se Square Enix již nechce spoléhat na Final Fantasy

Znáte ta JRPG jako Final Fantasy a Dragon Quest, kterými je Square Enix docela dobře známý, zejména proto, že prodal celou řadu svých dalších IP a studií, která na nich pracují? No, vydavatel se na ně nechce v budoucnu spoléhat.

Je to nápad, který ve vzduchoprázdnu dává velký smysl, ale zdá se být trochu veselý vzhledem k úplnému opuštění Tomb Raider a Deus Ex, které Square provedlo v květnu 2022, když prodalo Crystal Dynamics, Eidos Montreal a Square Enix. Montreal do skupiny Embracer. Ale ouha, jsou i další hry, kterými by vydavatel mohl rozšířit svůj repertoár.

Tuto touhu stát se méně závislým na velké existující sérii, kterou Square Enix má, zdůraznil prezident společnosti Takashi Kiryu v sekci otázek a odpovědí finančního briefingu z listopadu 2023, který byl teprve nedávno zveřejněn (díky, GamesRadar). Kiryu (ne ten) v něm uvádí dvě oblasti, o kterých se domnívá, že Square „chybí“, přičemž první z nich je „omezená rozmanitost našeho portfolia cenných papírů“.

„Protože máme silné licence, jako jsou franšízy Dragon Quest a Final Fantasy, myslím, že máme tendenci se příliš spoléhat na určité styly nebo žánry hry,“ řekl prezident. „Mezitím se vkus zákazníků na herním trhu diverzifikoval a zákazníci si začali užívat obsah z různých žánrů. »

Co tedy Kiryu přimělo uvědomit si nevyužitý potenciál, který může spočívat ve věnování větší pozornosti neúspěšným titulům? Toto je simulátor PowerWash společnosti FuturLab, protože samozřejmě je.

Podle prezidenta je PowerWash Sim "poněkud mimo naše portfolio v tom, že je to hra vhodná pro příležitostné hraní, ale dokázali jsme s ní stabilně zvyšovat naše příjmy."

Takže s ohledem na to chce „zvýšit naše rozvojové dovednosti posílením našich interních rozvojových schopností, abychom mohli dosáhnout větší rozmanitosti v našem portfoliu cenných papírů“. Zdá se, že to naznačuje, že samotný Square se snaží vyvíjet další hry, které možná neodpovídají jeho typickému modu operandi, ale mají šanci vyniknout jako experiment s mazáním třetí strany.

I když se to může stále zdát trochu divné poté, co Square zdánlivě opustil několik zavedených zaměstnanců – i když to poskytlo určité ospravedlnění pro tento krok – s touto dohodou Embracer, pro vydavatele je přinejmenším lepší investovat více do NFT a /nebo her na téma Metaverse/ plošinovky, které mohou nebo nemusí obsahovat Snoop Dogga.

V dalších nedávných zprávách týkajících se Final Fantasy se producent FF 14 a 16 Naoki Yoshida domnívá, že mladší tým by se měl potenciálně ujmout vedení ve vývoji Final Fantasy 17.