Preview: Eiyuden Chronicle: Rising se zaměřuje na vývoj postavy a dobré tempo
Předtím Kronika Eiyuden samotný, lidé budou moci prozkoumat část jeho světa a setkat se s některými jeho postavami Chronicle of Eiyuden: Rising. Je pravda, že je to velmi odlišný druh hry. Toto je akční RPG zaměřené na prozkoumávání oblastí a získávání zdrojů. Nicméně i po pouhých pár hodinách s ním je jasné, že tempo a vývoj postavy budou důležité.
Chronicle of Eiyuden: Rising začíná CJ. Je to mrchožrout, který se chce dokázat během svého rituálu průchodu. Což ho přivádí do Nové Něvy, aby prozkoumal její Runebrovy. Poté, co zachránila Hogana před několika bandity, zjistí, že jeho pohřební mohyly skutečně obsahují runové čočky, a přivede ji do města. Zatímco úřadující starosta Isha vyžaduje, aby každý, kdo vstoupí, získal licenci 100 000 baqua explorer a vzal 30% daň z artefaktů, existuje další možnost. Vyplnění razítkové karty uděluje CJ licenci k dokončení svého cíle. Vydává se tedy pomoci vyplnit svou mapu a získat licenci, aby mohla nakonec prozkoumat Barrows, pomoci vybudovat zchátralé město, pomoci jeho lidem a možná odhalit tajemství jeho záhad a zemětřesení.
Co opravdu pomáhá Chronicle of Eiyuden: Rising Po nastartování takto funguje ustavení svých postav. Ihned se setkáme s CJ a pochopíme jeho odhodlání a osobnost. Je extrémně netrpělivá a její obrat ve frázích pomáhá upevnit její ležérní povahu. O vynalézavosti obchodníka Hogana, stejně jako o jeho frustraci z banditů a Ishy, pocítíme krátce po setkání s ním. Stejně tak on a Squash, majitel obchodu s rekvizitami a odhadce artefaktů, pomáhají upevnit Ishin postoj, než se s ní setkáme. (Význam slova „raptor“ budete znát na konci úvodu.) Místní obyvatelé však popisují Išu a její plány jiným způsobem, přičemž nabídka razítek je způsob, jak pomoci potřebným podle města. získávání perspektiv. dobrodruzi, aby svou roli splnili nečekaným způsobem. Než vůbec známe Garoovo jméno, známe jeho pověst válečníka a jeho přítomnost pomáhá udržovat město v bezpečí. (I když to má také svou cenu.)
Stejně tak se tento rytmus rozšiřuje na questy. Začíná to nejmenší sázkou. To znamená, že se vydáte hledat ztracenou kočku v prvním žaláři, Velkém lese. Ale nakonec, jak CJ dokazuje, můžete udělat více a prozkoumat více. Získáte sekeru, která vám pomůže shromáždit dřevo na stavbu domu a během toho se dozvíte o získávání zdrojů. Dalším hlavním úkolem je dozvědět se o dopravních značkách a jak se vypořádat s bossy dungeonů.
Pokud jde o boj, první sestavení Chronicle of Eiyuden: Rising připomnělo mi to jednodušší verzi Sakuna: rýže a zmar. Je to podobný druh akce. Každá postava má svůj vlastní styl a styl útoku. CJ je rychlý útočník na krátkou vzdálenost. Garoo má větší meč, který je stále předmětem pro boj zblízka, ale nabízí větší oblouk a dosah. Isha je mág skupiny a jediný útočník na dálku. Máte vyhrazené tlačítko pro útok a další pro jedinečnou dovednost aktivní postavy. (Při soubojích se můžete samozřejmě také pohybovat a skákat.) Funguje to a jako Sakuně, spoléhá na výměnu při vytváření komba, která nepřátelům skutečně ublíží. (I když, myslím, je tu méně zipování, protože neexistuje žádná nebeská kontrola.) V mé době mi to se sestavou, kterou jsem hrál, nepřipadalo příliš složité. Přiznám se, že jsem viděl jen velmi obecné a snadné nepřátele a rané bossy. Ale mohl by tu být potenciál, pokud se podíváte na role určitých postav.
Když už mluvíme o těchto postavách, návrhy vypadaly na začátku docela dobře. Chronicle of Eiyuden: Rising konstruovat. Věc se má tak, že jsem měl pocit, jako by používal 2D návrhy postav a vybavení, které se podobalo typu používanému pro postavy v mobilních hrách, jako je Another Eden: The Cat Beyond Time and Space. Pohlaví znáte. Nevypadá to špatně a vývojáři dokážou s tímto druhem loutek opravdu hodně. Je to jen výrazný pohled.
Není to jen Chronicles of Eiyuden: Rising postavy, které mi připomněly Další Eden. Struktura města a rozvržení dungeonů udělaly totéž. Máte propojené prostory, které prozkoumáváte pohybem nahoru, dolů, doleva a doprava. K dispozici je také možnost rychlého cestování, která vám umožní přístup k důležitým oblastem, když nejste v kobce. Navíc ve městě jsem měl mapu, na kterou jsem se mohl obrátit. Uvnitř kobky jsou ukazatele vašimi body rychlého cestování a musíte být na jednom, abyste se mohli rychle teleportovat někam jinam.
Dokonce i v této rané fázi je cítit pokrok Chronicle of Eiyuden: Rising působí velmi přirozeně a rozvoj postavy se zdá být prioritou. Postupně se o každém dozvíte více, a to jak v interakcích s nimi, tak s lidmi, kteří je znají. Uvidíte, že budou zajímavější, když s nimi budete trávit více času. Přišli jste na New Neveah jako na centrum a oddech, přičemž exkurze do žaláře se ukázaly jako výzvy a útočiště zdrojů. Uvidíme, jak se věci vyvinou, až bude debutovat.
Chronicle of Eiyuden: Rising je ve vývoji pro Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a PC. Očekává se, že bude vydán na jaře 2022.