CD Projekt Red dnes oznámil vzrušující nové partnerství se společností Epic Games, díky kterému bude další díl kritikou uznávané série The Witcher vyvíjen na oceňovaném Unreal Engine 5. Nové strategické partnerství slibuje novou éru vzrušující pro sérii jako The Witcher se připravuje na uvítanou „Novou ságu“.
Dnešní oznámení se zaměřuje především na nové partnerství mezi Epic Games a CD Projekt Red. O hře bylo sdíleno jen velmi málo informací, ale je to poprvé, co byl potvrzen nový titul Witcher od vydání úžasného Zaklínače 3.
Oznamujeme zcela novou hru Zaklínač
Tým CD Projekt Red potvrdil, že bude upgradovat na Unreal Engine 5 v rámci víceletého partnerství s Epic Games. Od roku 2011 používá CD REDengine, interní řešení. Do budoucna bude CD Projekt Red používat Epic Games s výjimkou nadcházejícího rozšíření Cyberpunk 2077, které je vyvíjeno na stávajícím frameworku REDengine.
CTO CD Projekt Red, řekl Paweł Zawodny
„Jedním ze základních aspektů naší interní transformace RED 2.0 je mnohem silnější zaměření na technologie a na tomto principu je založena naše spolupráce s Epic Games. Od začátku jsme neuvažovali o standardní licenční smlouvě; My a Epic to vnímáme jako naplňující dlouhodobé technologické partnerství. Pro CD PROJEKT RED je životně důležité, aby se o technickém směřování naší další hry rozhodlo v co nejranější fázi, protože; V minulosti jsme vynaložili mnoho zdrojů a energie na vývoj a adaptaci REDengine s každým dalším vydáním hry. Tato spolupráce je tak vzrušující, protože zvýší předvídatelnost a efektivitu vývoje a zároveň nám poskytne přístup k nejmodernějším nástrojům pro vývoj her. Nemůžu se dočkat, až uvidím úžasné hry, které vytváříme s Unreal Engine 5! » Paweł Zawodny, technický ředitel CD PROJEKT RED
Zakladatel a generální ředitel Epic Games měl pár slov o novém partnerství.
„Epic postavil Unreal Engine 5, aby umožnil týmům vytvářet dynamické otevřené světy v bezprecedentním měřítku a na úrovni věrnosti. Je nám velkou ctí, že máme příležitost stát se partnerem CD PROJEKT RED, abychom společně posunuli hranice interaktivního vyprávění příběhů a hraní, a toto úsilí bude v nadcházejících letech přínosem pro vývojářskou komunitu.Tim Sweeney, zakladatel a CEO Epic Games
Zdroj: tisková zpráva