Novinky / Hry

Andor mě donutil chtít nenápadnou partyzánskou strategickou hru Star Wars Rebellion

Andor mě donutil chtít nenápadnou partyzánskou strategickou hru Star Wars Rebellion

Pokud jste dokonce tangenciálně in Hvězdné válkyuž znáte skóre: Andor tohle je žhavá sračka. Myslím to v dobrém slova smyslu, ne bantha poodoo způsobem. Poté, co Rise of Skywalker vynaložil velké úsilí, aby mě vyléčil z nemoci, která byla mým dlouholetým fanatismem z Hvězdných válek, mi Andor konečně poskytl něco dostatečně vzrušujícího, aby oživil můj zájem o tento vesmír – a tak přirozeně, mé myšlenky se nyní obracejí k tomu, jak Andor dárky by se daly uplatnit ve světě videoher.

Nejlepší herní obsah Star Wars, který jsme v poslední době měli – dělejte si s ním, co chcete.

Andor je skutečně o boji proti fašismu. Hvězdné války měly vždy ten divný problém být zábavnou, rozmarnou vesmírnou operou pro děti a přitom mít jednu ze svých klíčových frakcí jasně inspirovanou nacisty – takže padouši zároveň musí být idioti vesmírné opery, typy, které lze porazit medvídek, ale také děsivý a připravený spustit mučícího robota na nevinné lidi.

To znamená, že Andor někdy přesně neodpovídá všemu ostatnímu ve Star Wars. Myslím, že to docela často platí o tom nejlepším z této franšízy; když se kus rozhodne běžet s tím, co je, a nestarat se příliš o to, jak se to přenese do zbytku série.

Svět Andor, složený z paranoidních rebelů a impéria, které tu a tam mimochodem spustí podivnou genocidu, se line filmy a pořady pro děti, ale zároveň to není jen díky své syrové brutalitě. Hodně vypovídá o tom, že tato série ráda zasadila několik epizod do nelítostné, sterilní práce pracovního tábora, kde jsou lidé upracováváni k smrti – ve vesmíru, kde také existuje bezplatná robotická práce. Andor tráví většinu těchto epizod v tichosti, beze slov: není co říct a on, stejně jako diváci, je svědkem brutality.

Muž, mýtus, rebel.

Ale jsou tu samozřejmě také vzrušující věci. Sem tam se objeví nějaká bouřlivá akce a právě tam můžete začít vidět obrysy toho, kde by se videohra mohla odehrávat. Každý chce hrát za Jediho a ohánět se laserovým mečem, ale myslím, že to je mnohem zajímavější stránka povstání, kterou je třeba prozkoumat: těsné a napjaté ulice, kde nervózní vojáci, kteří mají všechno moc, hledí na každého občana s podezřením. , protože každý může být nepřítel. A když něco vypukne, je nemožné předvídat rozsah toho, co se může stát: může to být partyzánský útok nebo celoměstská vzpoura. Existuje celá řada potenciálních bojových scénářů, pro které by mnoho herních vývojářů skutečně našlo úrodnou půdu.

Ale pravděpodobně nejzajímavější částí toho všeho je stav pestré vzpoury Star Wars v tomto bodě časové osy série. Zejména v této fázi je Vzpoura, ne Aliance rebelů. To je klíčové, protože to znamená, že ve hře je zajímavý dodatečný faktor: existují různé typy rebelů a všichni nezpívají ze stejné hymny.

V Andoru je zastupují tři postavy, které pocházejí z různých období Star Wars. Mon Mothma je vůdce rebelů viděný v původní trilogii, zde opět senátor uvnitř falešné demokracie stroje Impéria, který proti němu pracuje zevnitř, zatímco se bojí, že bude odhalen. Pak je tu Saw Gerrera, veterán z Klonových válek s kořeny v karikaturách, přivedený do živého hraní s nádherně realitou odporujícím přízvukem od Foresta Whitakera. Saw je rebel bez spousty taktiky, upřímně. Pohlcený hněvem a nenávistí chce jen vypálit Impérium, bez ohledu na cenu. V několika scénách Andora se ukázalo, že je tiše nebezpečný – dokáže se během okamžiku změnit z přítele na nepřítele.

Svět je bohatý a zralý na adaptaci videoher.

Pak, nový v Andoru, je tu Luther Rael. Tajemný muž, který vede dvojí život jako majitel špičkového obchodu a vzpurný královský tvůrce, má loď s vymoženostmi, kvůli kterým by se James Bond červenal, a zadumanou zuřivost, která znamená, že udělá téměř cokoliv. co pro větší dobro. Je to pravděpodobně nejzajímavější postava v seriálu, a ne proto, že by si hloupí fanoušci s nedospělou chytrostí mysleli, že by mohl být padlým Jediem. Je zajímavý tím, kým je, ne tím, čím mohl být.

Ať tak či onak, je to souhra těchto tří různých forem vzpoury a postav za nimi, co mě zajímá nejvíc. Je to obchod a obchodování s koňmi – frakce usilující o stejné cíle, ale ne společně. Sdílejte zdroje, udržujte tajemství. Spolupracovat proti Impériu, ale také někdy, potichu, proti sobě. Někteří z těchto lidí se nenávidí, ale také se navzájem potřebují. Taková je síla Impéria.

Tradice Star Wars zjevně velí, že se tyto frakce nakonec spojí a vytvoří Alianci rebelů. Toto je jedna z těch příležitostí, kdy tato dvě slova, která pravděpodobně napsal Lucas bez přemýšlení po několika whisky během nočního psaní, dávají vypravěčům o desetiletí později zajímavý základ. Ale tento konkrétní základ se prostě zdá… ideální pro hraní her.

Mohla by hra na Andoru jako Fallen Order fungovat? Ne, strategie by byla lepší.

Pořád přemýšlím o strategické hře; možná něco jako XCOM, což mi stále přichází na mysl, protože XCOM 2 je samozřejmě hra o partyzánském odporu a jedna z největších strategických her všech dob. Je to jeden z těch adaptačních nápadů, kde je zdrojový materiál tak vyspělý, že už vidím hru v podstatě plně zformovanou ve své mysli: převážně boj zblízka, taktický boj, tahový nebo real-time – obojí by mohlo fungovat – ale s vrstvou strategie, která se nezaměřuje pouze na vyhýbání se říši, ale také na navigaci mezi frakcemi bojů mezi rebely.

Hráči se budou muset vypořádat s volbami, které musí postavy jako Saw, Luther a Mon učinit. Kdy se obětovat, kdy zaútočit, kdy upozornit spojence nebo kdy je nechat hroutit se. Jako nápad mi to připadá fascinující.

Ale pomineme-li můj velmi konkrétní herní nápad, je třeba říci: gratuluji Andorovi. Užil jsem si několik nedávných her Star Wars (zejména Jedi Fallen Order), ale tato show je poprvé po desetiletích, kdy má mysl pozitivně bzučela myšlenkou her odehrávajících se v tomto vesmíru. Doufám, že styl a tón zobrazený Andorem budou dále využívány – doufejme v našich interaktivních médiích.

Při jakékoli události. Pokud ne, sledujte Andora, ano? A hrajte XCOM 2. Pak si představte křížence mezi těmito dvěma. Na zdraví.