Novinky / Hry

Amnesia: bunkr nemá žádný mechanismus zdravého rozumu, ale udržuje „interakci mezi temnotou a světlem“

amnézie bunkru

Amnézie Hry vždy kladly trochu důraz na mechaniku zdravého rozumu, zatímco jejich jedinečná implementace temnoty a světla jako herní mechaniky byla také nedílnou součástí identity série. s dalším Amnesia: bunkrsérie přináší řadu významných změn – jako je její polootevřená struktura světa – a dokonce i na základní úrovni se bude trochu odchylovat od vzorce.

Kreativní vedoucí Fredrik Olsson nedávno hovořil Fun Academy téhož, potvrzující, že na rozdíl od minulosti Amnézie Hry, bunkru nebude vystupovat mechanik zdravého rozumu. To znamená, že „souhra mezi temnotou a světlem“, která se nyní stala obrovskou součástí vzorce série, bude stále nedílnou součástí základní hry, přičemž vývojáři chtějí zajistit, aby i přes všechny provedené změny hra zůstala zachována. věrný základním principům seriálu.

„Je pravda, že tato nová orientace vyžaduje poměrně výrazný rozchod s Amnézie vzorec, ale zároveň mám pocit, že je jich ještě hodně Amnézie zbývá v této hře,“ řekl Olsson. "To, že máte přístup ke zbraním, neznamená, že můžete zbraně jen používat." Hráči budou vždy cítit potřebu se schovat nebo utéct před svým pronásledovatelem. Je to všechno v rovnováze a neměli byste očekávat, že to bude střílečka z pohledu první osoby.

„Také jsme zachovali jeden z nejvíce určujících prvků Amnézie série – interakce mezi temnotou a světlem. Tentokrát je to ale trochu jiné, protože v této hře není žádná mechanika zdravého rozumu, místo toho se hra soustředí kolem hlavního generátoru bunkru. Tvor, který hráče loví, to raději dělá ve tmě, což znamená, že pokud se vám nepodaří zprovoznit generátor, brzy budete v hlubokém sračku. Tento typ mechaniky je v podstatě novou, hmatatelnější verzí staré formule.

„Navíc jsme zajistili, že atmosféra v bunkru zůstane velmi podobná té, na kterou si hráči zvykli v předchozích Amnézie Hry. Stručně řečeno, přestože jsme zavedli nové prvky, tvrdě jsme pracovali na zachování jádra Amnézie zážitek, který naši hráči milují.

Amnesia: bunkr vychází 16. května na Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 a PC. Náš úplný rozhovor s Olssonem bude brzy živě, takže zůstaňte naladěni.