Playstation

Aktualizace Elden Ring 1.06 pomáhá online kooperaci, všechny poznámky k opravám získáte zde

update-1-06-delden-ring-helps-cooperation

Nová aktualizace Elden Ring je nyní k dispozici ke stažení na PS5 a PS4, čímž se hra dostává na verzi 1.06. Největším doplňkem, který přináší, je možnost, aby vaše vyvolávací znamení byla odeslána do svolávacích skupin v mnoha různých oblastech, čímž se zvýší vaše šance, že vás vybere jiný hráč. Oficiální poznámky k patchi odhalují, jak je dokonce můžete poslat do „vzdálených oblastí“, takže se již nemusíte obávat, že budete na konkrétním místě, kde budete přivoláni.

Jinde vám patch 1.06 umožňuje pokročit v úkolové linii White Mask Varre zabitím nového NPC místo invaze jiného hráče. Invaze byly také rozšířeny, abyste mohli „napadnout větší oblast, včetně vzdálených oblastí“. Navíc se chystají změny vyvážení pro Greatswords, Curved Greatswords a Great Hammers.

Aktualizace Elden Ring 1.06 Poznámky k opravě

Další prvky

  • Přidána funkce pro odesílání přivolávacích znamení do svolávacích skupin ve více oblastech, včetně vzdálených oblastí.
  • Při odesílání kooperativního panelu do vzdálených oblastí s touto funkcí bude vyloučeno vyvolávání poolů v „Mohgwynském paláci“
  • Přidána funkce pro invazi do širší oblasti včetně vzdálených oblastí
  • Přidán nový způsob, jak postupovat v úkolové linii White Mask Varre, kromě účasti na invazi pro více hráčů poražením nového NPC

Změny zůstatku

  • Do Greatsword, Curved Greatsword a Great Hammers byly přidány následující úpravy:
  • Snížená doba potřebná k tomu, aby bylo možné po útoku skočit (nezahrnuty útoky skokem, útok s dvojitým ovládáním a útoky montované na jezdce)
  • Zvýšená rychlost pohybu Power Attacks a Charged Attacks (Mounted Attacks nejsou součástí dodávky)
  • Zvýšená rychlost pohybu ochranného měřiče
  • Zvýšila se rychlost útoku Great Axes a zkrátila se doba potřebná k tomu, aby se po útoku stalo možné kutálet (nezahrnuty útoky skokem, útok s dvojím ovládáním a útoky nasazenými na jezdce)
  • Zvětšená vzdálenost odvalu, když má hráč malé zatížení převodovky.
  • Zvýšený hitbox zbraně Cipher Pata „Unblockable Blade“
  • Větší dosah střel Ash of War „Glintstone Pebble“ a „Glintstone Dart“ při současném snížení poškození a vrávorání
  • Snížení vzdálenosti pohybu a neporazitelnosti snímků Ash of War „Bloodhound Step“ při přidání změn níže:

・Snížený výkon při nepřetržitém používání

・Zvětšená vzdálenost pohybu při lehkém vybavení

  • Zkrácení intervalu aktivace při postupném používání dovednosti „Quick Step“, zvýšení její schopnosti kroužit kolem nepřítele, když je uzamčen, a přidání modifikací níže:

・Snížený výkon při nepřetržitém používání

・Zvětšená vzdálenost pohybu při lehkém vybavení

  • Snížení počtu poškození a krvácení u zbraňové dovednosti „Corpse Pile“ při zásahu krvavým útokem. Při zásahu čepelí se poškození jen mírně sníží
  • Snížená schopnost „Stars of Ruin“ Sorcery sledovat cíl

Oprava chyb

  • Opravena chyba, která bránila některým útokům z „Lucerny“ prorazit nepřátelskou stráž
  • Opravena chyba, která ztěžovala útok obouručním skokem pomocí „Bloodhound's Fang“ při prolomení pozice nepřítele
  • Opravena chyba, která způsobovala, že efekt „Resolve“ a „Royal Knight's Resolve“ zmizel po použití dovednosti „Parry“ s dýkou
  • Opravena chyba při dvojím ovládání sekery a velké sekery, která bránila správnému použití dalších kouzel, dovedností zbraní a předmětů
  • Opravena chyba při dvojím podání halapartny, která ztěžovala odolání nepřátelskému útoku po použití počítadla stráží
  • Opravena chyba, která způsobovala, že se afinita k fyzickému útoku některých zbraní lišila od afinity uvedené v popisu.
  • Opravena chyba, která způsobila, že si hráči snáze všimli hráče, když měl na sobě „Robe smrtelné postele“, i když byl skrčený.
  • Opravena chyba, která způsobovala útok cepovým útokem, který poškodil spojeneckou postavu, když měl na sobě „šaty na smrtelnou postel“
  • Opravena chyba, která způsobovala regeneraci HP při změně vašeho vybavení na určitý typ brnění
  • Opravena chyba, kdy se efekt přidaný do zbraně při použití „Mists of Slumber“ ztratil, když hráč obdržel útok
  • Opravena chyba, která způsobila, že se pohyb hratelné postavy stal nestabilním při zasažení určitých nepřátel pomocí dovednosti „Ghostflame Ignition“
  • Opravena chyba, která hráči bránila v použití následného útoku dovednosti „The Queen's Black Flame“ při provádění dovednosti s nedostatečným FP
  • Opravena chyba se zbraňovou dovedností „Zamor Ice Storm“, která hráči usnadňovala odolat nepřátelskému útoku při použití dovednosti s nedostatečným FP.
  • Opravena chyba, která způsobovala efekt kouzel a předmětů přidaných do zbraní pravé ruky při použití určitých dovedností zbraní levou rukou.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že popis spotřeby FP u některých dovedností zbraní se lišil od skutečných nákladů na FP
  • Opravena chyba, která umožňovala „Rock Blasteru“ nespotřebovat žádné FP při použití s ​​holí na levé ruce a bez zbraně na pravé ruce
  • Opravena chyba, která způsobila, že nabitá verze „Black Flame Ritual“ spotřebovávala stejné množství výdrže jako normální verze
  • Opravena chyba, která způsobila, že hráč při aktivaci efektu „Velká runa Malenia“ obdržel méně obnovy HP ze zaříkávání a předmětů jiných než „Flask of Crimson Tears“
  • Opravena chyba, která bránila "Opaline Hardtear" zvýšit negaci fyzického poškození
  • Opravena chyba, která bránila hráči skákat do vzduchu při válení ve specifických podmínkách
  • Opravena chyba, která umožňovala skokový útok kolosálními zbraněmi při jízdě, aby bylo možné zasáhnout dvakrát za sebou
  • Opravena chyba, která způsobovala, že se některé znaky objevily více než jednou v summon poolu
  • Opravena chyba, která způsobila, že za určitých okolností přetrvával útočný efekt určitých dovedností zbraní
  • Opravena chyba, která za určitých okolností způsobovala značné problémy s výkonem v „Ordině, Liturgickém městě“.
  • Opravena chyba, která za určitých okolností bránila hráči posbírat shozené runy při smrti
  • Opravena chyba, která uživatelům umožňovala dostat se do určitých nepřístupných oblastí v multiplayeru
  • Opravena chyba, která způsobila, že oblast pro více hráčů měla jiné hranice, než se očekávalo
  • Opravena chyba, která způsobovala, že někteří nepřátelé měli nesprávný vzhled a chování.
  • Opravena chyba, která za určitých okolností způsobovala přehrávání nesprávných zvuků.
  • Opravena chyba, která bránila hráči v pohybu v určitých oblastech, což mělo za následek smrt
  • Opravena chyba, která způsobovala, že některá místa na mapě měla nesprávné vizuální prvky a hitboxy.
  • Opravena chyba v některých mapách, která uživatelům umožňovala dostat se na neočekávaná místa pomocí určitých postupů.
  • Opravena chyba v PC verzi, která způsobovala kliknutí při vybavování Holy Staves nebo Seals a aktivaci Windows.
  • Další vylepšení výkonu a opravy chyb.

Jiné

  • Do nepovolených položek byl přidán text „CHYBA“.

Ovlivňuje tato nejnovější oprava vaše sestavení nebo opravuje problém, se kterým jste se setkali? Dejte nám vědět v komentářích níže.