Novinky / Hry

Jaké změny lze očekávat v remaku Silent Hill 2

Jedno z nejočekávanějších vydání tohoto roku, nemluvě o remaku, který se připravoval několik let, přepracování klasického hororu Silent Hill 2 od Konami a Bloober Teamu je téměř tady. I když příběh zůstane nedotčen, přesto přinese celou řadu změn do dalších oblastí své celkové nabídky. Ptáte se, jaké jsou tyto zářivé nové změny? Máme všechny odpovědi, když se podíváme na to, jaké změny můžete očekávat od remaku Silent Hill 2, který vyjde letos v říjnu.

Unreal Engine 5 přináší ďábelskou novou věrnost hororu

Technicky působivá žánrová nabídka, když byla vydána pro PlayStation 2 v září 2001, Silent Hill 2 i dnes zapůsobí svými náladovými, detailními vizuály, které kombinují impozantní umělecký směr s technickou brilancí, aby vytvořily jednu z předních světových her o přežití s ​​největší atmosférou. hororové hry, které kdy byly vytvořeny. Remake Silent Hill 2 ve své nově předělané podobě využívá mimořádně schopnou technologii Unreal Engine 5 společnosti Epic. To vedlo k obrovskému zlepšení vizuální věrnosti, které dává této nové verzi Silent Hill 2 mnohem vylepšené textury a detaily světa, stejně jako přepracované speciální efekty mlhy, stínů a odrazů. To zajišťuje, že Silent Hill 2 z roku 2024 je stejně atmosférický jako jeho 23 let starý zdrojový materiál.

Nová perspektiva

Přechod na Unreal Engine 5 není jediným významným rozdílem v prezentaci remaku Silent Hill 2, protože vývojář Bloober Team se také rozhodl změnit perspektivu kamery. Verze Silent Hill 2001 od Bloober Teamu se rozhodla opustit povýšenou a někdy až příliš filmovou perspektivu z třetí osoby originálu z roku 2 a místo toho používá stejný typ pohledu přes rameno, o kterém fanoušci a hráči nedávných remaků Resident Evil nepochybují. mít. již známé. I když toto rozhodnutí může rozrušit ty, kteří se chtějí vrátit k původnímu stylu prezentace a perspektivy, není pochyb o tom, že tato změna perspektivy kamery učiní mnoho bojových scén Silent Hill 2 mnohem méně únavnými, než tomu bylo dříve. Mluvit o tom…

Vyspělý hororový boj o přežití

V rámci své mise předělat Silent Hill 2 chtěl Bloober Team také přepracovat bojový systém, který je základem mnoha jeho násilnějších střetnutí. Přestože boj byl stěží určujícím aspektem Silent Hill 2, jak je to pravděpodobně v případě her Resident Evil, Bloober Team přesto aktualizoval bojový zážitek ve svém remaku Silent Hill 2 s cílem s železným cílem, načasovaným útěkem. systém a mnohem více fyzických bojů z ruky do ruky, které přenesou různé groteskní přestřelky Silent Hill 2 nakopávané a křičící do žánru survival hororu z roku 2024.

Přepracování postav, které by vás mohly naštvat – nebo také ne

Rychlý pohled na kterýkoli z trailerů nebo herních návodů vydaných Bloober Teamem pro remake Silent Hill 2 také potvrzuje neočekávanou skutečnost: došlo ke změnám, některé jemné, některé méně, v obsazení postav. Snad nejviditelnějším příkladem těchto změn je Maria, tajemná žena, kterou náš hlavní hrdina James Sunderland potká, když dorazí do Silent Hill. Vzhledem k tomu, že se do značné míry podobá jeho zmizelé manželce Mary (jehožto svéhlavá manželka byla jediným důvodem, proč byl James v tom mlhou zalitém městě, je Maria vším, čím temnější stránka Jamesovy psychiky chtěla, aby byla . Jím sexualizovaná a objektivizovaná Maria je oblečena zcela riskantně, protože částečně odráží Jamesovy vlastní touhy, což její případný osud ještě více znepokojuje. V remaku Silent Hill 2 je však oblečená mnohem skromněji, a i když to nemusí znamenat mnoho pro nováčky ve hře nebo sérii obecně, mění to některá témata a klíčové body zápletky, které byly tak zásadní. k původní hře v roce 2001.

Větší, hlubší herní svět s více příležitostmi k prozkoumání

I když remake Silent Hill 2 do značné míry odpovídá příběhu originálu (a upřímně, nedovedu si představit, že by to fanoušci série - nebo Konami - dělali jinak), byla využita příležitost k rozšíření šířky, hloubky, a rozsah herního světa, ve kterém se příběh Silent Hill 2 odehrává Ve skutečnosti Bloober Team jednoduše zamýšlí poskytnout hráčům větší lokace než originál z roku 2001 a také řadu zcela nových lokací a oblastí plných nepřátel a nových věcí. tajemství k objevování. V podstatě platí, že pokud vás, když se objevily titulky pro Silent Hill 2 z roku 2001, jen svrbělo prozkoumat více z tohoto světa, pak se zdá, že vás Bloober Team pokryl svým současným remakem.

Přepracovaný 3D zvuk, který vás obklopí strachem

Remake Silent Hill 2 je mnohem víc než jen čistě vizuální vylepšení originálu pro PlayStation 2, ale přináší také kompletně přepracovaný 3D zvuk, což znamená, že uslyšíte každý plazivý krok, každý vzdálený zvuk a mnohem více. Jistě, každý krvavý výkřik kolem 360 stupňů vy. I když je jistě skvělé mít takovou funkci, stojí za zmínku také to, kolik peněz budete muset ušetřit na výměnu veškerého spodního prádla, které budete používat.

Žádné načítací obrazovky – konečně

Skok na špičkovou technologii také umožnil týmu Bloober maximálně využít moderní řešení úložiště SSD k úplnému odstranění obrazovek načítání, díky čemuž je předělání Silent Hill 2 příjemně bezproblémové od začátku do konce. Koneckonců, dvacáté druhé obrazovky načítání uprostřed hry byly *tak* 2001.

Vlastnosti ovladače DualSense

Remake Silent Hill 5, který byl vyvinut společně pro PC a PlayStation 2, také široce využívá elegantní a všestranný ovladač DualSense od Sony. Nejen, že je plně podporována haptická zpětná vazba, která vám umožní cítit zpětný ráz každého výstřelu a dopad každého příchozího úderu, ale také adaptivní spouště používá Silent Hill 2 Remake k replikaci pocitu odporu, který cítíte, když střílíte. spoušť vaší věrné střelné zbraně. To všechno jsou dobré věci, které dále zvyšují úroveň ponoření se do hry, která se již cítí utopena v atmosféře.

Pokud všechny tyhle řeči o Silent Hill 2 vedou k tomu, že si chcete zamknout svůj říjnový survival horor, pak určitě zamiřte do obchodu Green Man Gaming a zajistěte si svou kopii s úhlednou malou slevou.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.