O elfovi (Nintendo Switch)
Když jsem viděl miniaturu filmu About an Elf, byl jsem nadšený. Ve chvíli, kdy jsem dokoukal trailer, mě to chytlo ještě víc. Jsem tak šťastný, že jsem ho mohl znovu vidět. Je to zvláštní a příliš umělecké pro své vlastní dobro, kde mnoho lidí řekne "pro mě ne!" “ aniž bych tomu dal šanci – a k tomu říkám „tvá ztráta!“ ".
Jak popsali tvůrci, Meringue Interactive, About an Elf je „point-and-click, RPG, vizuální nová hra obřích rozměrů“. Pokud vás to neprodalo, dovolte mi vysvětlit více z příběhu. Hrdinkou tohoto příběhu je princezna Dam (skutečná princezna, protože její dědeček jí říkal, když byla malá!), elfka, jejímž úkolem je přivést Elftopii k existenci. Co je Elftopia? Upřímně, pořád si nejsem jistý, ale je to důležité. Aby toho dosáhl, musí Dam a jeho učedník Roland the Bravecat – který je doslova jen kočkou – zbavit všechny čtyři světy příšer, které je aktuálně obývají.
Když jsem se poprvé posadil, abych si to přečetl, plánoval jsem, že moje první sezení bude krátké. Chtěl jsem pochopit podstatu hry a její rozvržení, pak jsem plánoval, že se k ní vrátím později večer. Nakonec jsem strávil několik hodin s Dam a Rolandem a znovu a znovu jsem se nahlas smál tomu divnému a veselému psaní. Tady hra září. About an Elf je napsáno neuvěřitelně brilantním, podnětným, ale hloupým komickým způsobem; bylo to čirá radost sedět u dialogu. Přidejte praštěné návrhy postav rozházené po celém místě a já se nehnu z gauče!
Vizuální stránka je silným kandidátem na druhé místo. 3D uhlazený umělecký styl je těžké kategorizovat. Někdy si myslím, že jsou to skuteční lidé a kostýmy, brokolice (ano, je tam brokolice!), a pak si uvědomím, že je to všechno počítačová animace. Každý předmět, člověk, klaun, trpaslík, kočka, elf, žralok, pták, rock má špetku charakteru – neustále tančí a vibruje do rytmu elektropopové hudby ve stylu Eurovize. Přísahám, že v určité chvíli mě klaun udeřil prvním krokem. Celá hra je plná života a energie. S About an Elf se opravdu nikdy nenudíte.
Ocitnete se většinou ve sféře vizuálních románů a budete sledovat Dam, když vypráví své kamarádce Dido o svých dobrodružstvích výměnou za gumové medvídky; vy se je zase naučíte žít. Bitvy, o kterých mluví, jsou řízeny vašimi činy a vašimi volbami. Zajímavý je soubojový systém. Dam využívá sílu Magiballů. Jsou to malé kulovité předměty – kuličky – z nichž každý obsahuje jedinečný prvek – oheň, hrom nebo vodu. Každé monstrum, na které narazíte v dobrodružství Dam a Rolanda, je slabé na jeden z těchto prvků. Jako hráč musíte abstraktním viděním rozluštit, na který prvek jsou slabí. Měl jsem například vizi, jak někdo stříká kečup na párek v rohlíku. To mě vedlo k výběru ohně – protože párek v rohlíku – a bylo to v pořádku! Jak postupujete, mnohem tmavší. Přesto tento okamžik rozjímání nakonec rozhodne, zda boj vyhrajete nebo prohrajete. Boj můžete samozřejmě restartovat, pokud něco pokazíte, ale je velmi obohacující, když se to podaří hned napoprvé.
Myslím, že můj největší problém s About an Elf je opakovatelnost. Úplně jsem se zamiloval do psaní a humoru, který mi pomohl projít méně příjemnými oblastmi typu point-and-click, kde musíte najít monstra nebo tajemství, abyste mohli pokračovat v úrovni. Opět platí, že každý předmět, předmět nebo bytost, se kterou komunikujete, nabízí špičkový humor, ale ty opakující se přestávky mezi tím jsou to, co mi nakonec zabránilo dokončit to na jeden zátah. Což si myslím, že je proveditelné, pokud máte asi 5 volných hodin.
Ve hře je něco, co vypadá jako vedlejší úkoly; tyto poslední minuty však slouží pouze jako příprava na další žert. Bylo by hezké, kdyby hra obsahovala hlubší prvky. Ukázkovým příkladem toho je, když pomáháte monstru, které vám nabízí prázdnou láhev. O pár minut později vám další monstrum slíbí, že s vámi nebude bojovat, pokud mu dáte, co chce, což není nic. Podáte mu tedy prázdnou láhev, kde vám poděkuje a slíbí, že ji naplní něčím užitečným. Nenapadá ho však co, a tak dostáváte láhev plnou prázdných slibů. Mám pocit, že About an Elf postrádá něco, co brání tomu, aby byl skutečně úžasný.
About an Elf je těžké prodat a něco, co musíte zažít, abyste plně pochopili, co to je a proč jsem s ním absolutně miloval čas; chtěl jsem však víc. Víc než co, nevím, ale vím, že pokud je to Meringue Interactives, kdo začíná s výrobou her, nemohu se dočkat, až uvidím, co udělají v budoucnu. Doufejme, že bude obsahovat Dam nebo stejně zábavnou postavu.