Syn lesa patch 6 je tady a všechno je čím dál těžší. Alespoň pokud chcete. Nejnovější aktualizace Sons of the Forest představuje první implementaci obtížnosti „hard survival“ pro jednu z nejlepších kooperativních her tohoto roku, ale také přidává kámen jako zdroj, který lze sbírat a používat k vytváření nejrůznějších struktur. které vám pomohou posílit vaši vlastní obranu a vybudovat nejlepší základnu Sons of the Forest.
Hard Survival Mode je navržen jako opravdový survival herní zážitek pro hráče, kteří si užívají muka krmení a napájení v drsném prostředí. Když zvolíte tuto novou obtížnost, budete čelit sníženému množství množení potravin v bednách, menšímu množství množení ryb a zvířat ve světě, nižšímu zdraví a regeneraci výdrže za studena, zvýšenému trestu za použití syrového nebo shnilého masa a žádnému znovuobjevení přepravek na skladování předmětů, když naložíte hra.
Ať už se vám tento režim líbí nebo ne, přidání kamene v Sons of the Forest by mělo vytvořit mnohem silnější struktury. Tento nový zdroj najdete ke sbírání po celém světě a můžete jej použít ke stavbě všech druhů kamenných zdí, trámů a sloupů, stejně jako kamenných krbů. Kelvin bude moci sbírat a používat kámen, pokud ho o to požádáte, a může být umístěn do pokročilých logových saní vedle klád, kamenů, klacků a kostí.
Mezi zbytkem plných poznámek k záplatě Sons of the Forest (které můžete vidět níže) budete také moci vytvářet vlastní podobizny, rychle vyprázdnit obsah hrnce nebo baňky a snadněji umístit vaření. rendlík na ohni, zatímco jej držíte. K dispozici je také spousta dalších drobných aktualizací: kanibalové nyní budou tahat zraněné přátele, lapač deště vám neřekne, že je připraven, pokud není dostatek vody na plný nápoj, a ryby chycené do pastí již nebudou hnít, než je sesbíráte.
Datum vydání patche Sons of the Forest 6 a poznámky k patchi
Patch 6 Sons of the Forest je nyní k dispozici na Steamu. Zde jsou úplné poznámky k opravě, s laskavým svolením vývojáře Endnight Games:
Nové funkce
- Přidán režim obtížnosti těžkého přežití.
- Snímače kamene přidány do světa.
- Postavitelný kamenný krb, kamenné zdi, kamenné trámy a kamenné sloupy.
- Personalizované podobizny.
- Pokročilý Log Sled nyní pojme polena, kameny, kameny, hole a kosti.
Vylepšení
- Odpočítávací hodiny přidány k jídlu a stolování.
- Odfouknuté končetiny přidané do rozbité koupelny v bunkrovém luxusu.
- Hrnec a baňka lze nyní vyprázdnit pravým tlačítkem myši.
- Hrnec bude nyní okamžitě umístěn do ohně, pokud hráč drží hrnec při interakci s ohněm.
- Pokud se během vaření v hrnci zapálí, obsah hrnce se znovu nastaví na vodu. Recept je zachován, pokud byl hrnec uvařen, když je oheň uhašen.
- Přidán nějaký pohyb vody v pánvi, když se nevaří.
- Vizuální a zvuková vylepšení pro stabilní efekty kapek vody v jeskyních.
- Vylepšení a opravy zvuku a obrazu Lava.
- Přidané zvuky hromu k úderům blesku v cutscéně Gold Hall s výhledem na vesmírné město.
- Dešťový senzor již nebude ukazovat ikonu doplnění, dokud nebude dostatek vody na pití.
- Hrnec lze nyní vrátit na oheň, i když obsahuje celý recept.
- Uživatelské rozhraní zástupců se již nebude zobrazovat v nabídkách Rychlý výběr a Peněženka a bude viditelné pouze v Inventáři.
- Přidány rady pro načítání pro hodnocení komfortu a spaní uvnitř nebo venku.
- Přidána nápověda pro bonusy za vaření.
- Pasti na ryby nyní fungují spíše ve hře než v reálném čase, aby lépe fungovaly s pauzami a spánkem.
- Ryby chycené do pastí již nebudou hnít.
- Přidáno uživatelské rozhraní pro aktuální bonusy za vaření.
- Vylepšené uživatelské rozhraní pro recepty na vaření.
- Přidána nová animace vybavit/nevybavit pro brokovnici, která je jednodušší a odpovídá držené pozici ve zpomaleném záběru, takže prolínání je plynulejší a méně rušivé.
- Kanibalové někdy táhnou své umírající přátele pryč od hráče.
- Obecné optimalizace pro snížení nákladů na aktualizaci AI.
- Kelvin teď může sbírat kameny.
- Kelvin nyní může naplnit kládové saně klacky, kameny a kameny.
- Snížil některé přesycené oblasti tření zvířat a rozšířil je.
- Opravené mrtvoly v plážové jeskyni plovoucí ve hrách pro více hráčů, když hostitelský hráč není v jeskyni.
- Postavy hráčů děsí kanibaly na základě počtu částí těla.
- Odhození více ryb se bude vizuálně naskládat na oštěp místo toho, aby se všechny překrývaly.
- Umělá inteligence již není blokována hroty obranného personálu, ale stále utrpí poškození.
Equilibre
- Spaní venku nyní poskytne méně odpočinku než spaní uvnitř.
- Množství odpočinku, které hráč získá, je nyní upraveno podle jeho aktuálního hodnocení pohodlí (některé polévky a oblečení mohou hodnocení pohodlí ovlivnit).
- Snížení rizik drog v pokladnách.
- Velcí démoni se nyní po skončení hry mohou někdy vylít nad zemí.
- Receptura Lumberjack Juice byla přepracována tak, aby byla snadnější na přípravu v poklidných hrách.
- Přidáno nastavení obtížnosti přežití pro těžké spuštění.
- Doba trvání vaření se zvýšila z 8 hodin na 4 hodiny v herní době.
- Obtížné přežití; Snížené množství potravy v bednách. Při načítání v tomto herním režimu se neobjeví žádné bedny pro ukládání předmětů. Snížené množství ryb a zvířat. Snížené zdraví cíle a rychlost regenerace výdrže. Zvýšený trest za syrové/shnilé maso.
Další opravy chyb lze nalézt na stránce hry Steam.
Ujistěte se, že víte, kde najdete vše na mapě Sons of the Forest s naším praktickým průvodcem, včetně všech klíčových karet Sons of the Forest. Pokud chcete hrát Sons of the Forest na Steam Deck, důkladně jsme jej otestovali, abychom zjistili, jak funguje.