Novinky / Hry

EA Earnings 2022: „dlouhodobý pohled“ na aktualizace Battlefield 2042

EA Earnings 2022: „dlouhodobý pohled“ na aktualizace Battlefield 2042

V poslední zprávě o výdělcích EA vydavatel uvedl, že bude „dlouho sledovat“ aktualizace Battlefield 2042 a franšízy jako celku. Hra FPS je od svého vydání sužována problémy, ale fanoušci si mohou být očividně jisti, že EA se ji nechystá opustit.

Na otázku investorů, zda vydavatel změnil názor na „více investovat“ do Battlefield 2042 z dlouhodobého hlediska vzhledem k „nedostatečnému oživení od poslední aktualizace,“ řekl generální ředitel. „EA, Andrew Wilson: „Ne… my Tady se dívám z dlouhodobého hlediska. Je to jedna z nejlepších franšíz v našem odvětví, postavená jedním z nejlepších týmů v našem odvětví. A očekáváme, že budeme i nadále růst a budeme velmi důležitou součástí našeho portfolia po mnoho, mnoho let.

Wilson uvedl změnu ve vedení v týmu Battlefield s odkazem na jmenování bývalého šéfa Respawn a spoluzakladatele Infinity Ward Vince Zampelly koncem minulého roku. Wilson říká, že tým „přehodnocuje proces vývoje od základů“ se zaměřením na „správné uvedení základní hry“.

Poslední velká aktualizace Battlefield 2042 konečně přinesla do hry podporu hlasového chatu. Také přepracovala příslušenství zbraní a opravila obrovské množství chyb. Přesto má hra stále mnoho problémů, včetně nedostatku zásadních aktualizací obsahu od spuštění a přetrvávajících stížností, že stávající mapy jsou příliš otevřené a sterilní.

Doufejme, že dnešní recommitment EA znamená, že tyto problémy budou v určitém okamžiku vyřešeny, ale otázkou je, zda trpělivost komunity vydrží. Počet hráčů této hry výrazně klesl, tento měsíc na Steamu průměrně 2 618 souběžných hráčů, z více než 100 000 při spuštění.

Síť N získává provizi z přidružené společnosti za kvalifikované prodeje.

Nicméně poslední fiskální rok EA byl vůbec nejlepší. Vydavatel vydělal více než 7,5 miliardy USD (asi 6 miliard GBP) v čistém zisku, přičemž základní zisky vzrostly o více než 20 %. Daňové přiznání EA si můžete přečíst zde.

Hlavním přispěvatelem k těmto příjmům byly tituly EA Sports, přičemž FIFA dosáhla v tomto čtvrtletí více než 150 milionů online účtů a mobilní FIFA meziročně vzrostla téměř o 80 %. Apex Legends je také silný, se sezónou 12 dosáhl rekordů pro „nejvyšší zapojení od uvedení na trh“. EA také zdůraznila kritický úspěch nezávislého titulu It Takes Two, který v tomto čtvrtletí získal více než 90 ocenění, včetně dvou cen BAFTA.