Novinky / Hry

Vývojáři World of Warcraft řeší omezení Dragonflight Dragonflight, Classic Wrath's Missing LFD

narození?

včera World of Warcraft Stream odhalení byl tak trochu velký problém, oznamující další maloobchodní expanzi hry ve formě Dragonflight stejně jako další rozšíření pro klasickou stránku hry s Hněv krále lichů. Jak je Blizzard tradicí, vývojový tým navázal na velké odhalení sérií rozhovorů, s IGN a AusGamers pohovory s personálem; IGN má režiséra Iona Hazzikostase a hlavního vyprávěče Steva Danusera, zatímco AusGamers má hlavního herního designéra Jeremyho Feasela.

Jak je také tradicí, tyto rozhovory zachycují něco z toho, co bylo v odhalení, ale také zahrnují nové informace, jako například to, jak má dračí let jako pohybový systém znovu získat pocit rozlehlosti a izolované orientační body éry Stranglethorn Vale. Rozhovory také potvrzují, že Renown se vrací, i když to bude fungovat jinak, než jak fungoval systém Stíny. Podívejte se na úplnou rekapitulaci pro více podrobností o rozšíření, ale pokud většinou čekáte na testovací zprávy nebo data vydání, budete muset počkat. Na dračí jízdu se však budete muset držet ostrova:

Vytvořili jsme tyto obří, rozsáhlé oblasti, aby fungovaly jako herní mechanik a pro lidi, kteří používají různé druhy hardwaru. Nechceme, abyste naletěli do davu a pak je nechali kolem sebe. Navrhujeme venkovní hry pro každého s ohledem na jízdu na draku. Také nechceme zneplatnit všechny stovky mountů, které naši hráči doposud nasbírali.

Mezitím Klasické WoW komunita je uprostřed pokračující trhliny ohledně oznámení o rozšíření pro Hněv krále lichů což naznačuje, že nálezce žaláře Hněv krále lichů nebude k dispozici v klasické verzi. Tento n'a pas été vítaná novinkamírně řečeno; budeme mít další informace o této změně, jak se bude vyvíjet. (Hashtag se nezměnil?)