Novinky / Hry

„Velmi, velmi sebevědomá“ fúze společnosti Microsoft Activision Blizzard bude pokračovat

„Velmi, velmi sebevědomá“ fúze společnosti Microsoft Activision Blizzard bude pokračovat

Generální ředitel Microsoftu Satya Nadella řekl, že společnost je „velmi, velmi přesvědčena“, že její fúze s Activision Blizzard bude pokračovat.

Dohoda za 50 miliard liber byla poprvé oznámena v lednu, ale začátkem tohoto měsíce britský Úřad pro hospodářskou soutěž a trhy (CMA) vyjádřil obavy, že by spojení mohlo „poškodit konkurenty“ a „poškodit hospodářskou soutěž“.

Z tohoto důvodu CMA zvažuje „úplné vyšetřování fáze 2“, které zahrnuje zapojení panelu nezávislých odborníků, aby podrobněji prozkoumali potenciální obavy a rizika. Vyplývá to z vyšetřování zahájeného CMA v červenci.

Nicméně, mluvit s BloombergNadella řekl: "Samozřejmě, že každá akvizice této velikosti projde intenzivním zkoumáním, ale jsme si velmi, velmi jisti, že se dostaneme na vrchol."

Nadella dále řekl, že Microsoft je stále pouze čtvrtým nebo pátým největším konkurentem na trhu her, zatímco Sony, kterou považuje za největší, také provedlo řadu velkých akvizic, včetně Retour vývojář Housemarque, esportová platforma Repeat.gg, Firesprite a také Osud dílna Bungie. "Takže pokud je to konkurence, ať máme konkurenci," řekl Nadella.

Nicméně obchodní právník a tvůrce průmyslového právního podcastu Virtuální legalitaRichard Hoeg nazval Nadellovy nároky (via Eurogamer) "Myslím, že dohoda může a bude uzavřena, ale je extrémně pokrytecká, pokud jde o to, o čem vůbec mluvíme," řekl X. "Je možné, že byste mohli každou akvizici v historii hry přizpůsobit velikosti dohody (Activision Blizzard)."

Začátkem tohoto měsíce zavolal CEO PlayStation Jim Ryan Microsoft Volání do služby nabídka „nedostatečná na mnoha úrovních“ poté, co Microsoft slíbil, že ponechá franšízu na PlayStationu tři roky po současné dohodě mezi Activision a Sony.

"Neměl jsem v úmyslu komentovat to, co jsem chápal jako soukromou obchodní diskusi, ale cítím potřebu uvést to na pravou míru, protože [šéf Xboxu] Phil Spencer to přinesl na veřejné fórum," řekl Ryan.

„Po téměř 20 letech Volání do služby na PlayStationu byl jejich návrh na několika úrovních nedostatečný a nebral v úvahu dopad na naše hráče. Chceme hráče PlayStation ujistit, že i nadále budou mít nejlepší kvalitu Volání do služby a návrh Microsoftu tuto zásadu podkopává.